あつ森ボク系。 【あつ森】あつまれ どうぶつの森の新住人・新キャラ最新まとめ

【あつ森】効率よくレシピを入手するには住人厳選が大事!性格別で人気住民31名をご紹介!

あつ森ボク系

にぎやかだけど心地いい実況界の異端児 2020年5月17日、チャンネル登録者数37万人を越えるゲーム実況者わいわいが、『あつまれ どうぶつの森』(以下、『あつ森』)を使った生放送を実施。 この生放送にいたるまで31本の『あつ森』動画を通じて、東京オリンピック2020をテーマにした島クリエイトを行い、満を持してその本番を迎えることになった。 そんな本番の最中、彼がふと「どこかメディアが取材にこないかな」といったような想いを口にしたのを聴いていたのが私、フリーライターの深津庵である。 「よぉし、わいわいオレは聞き逃さないぞ」 本記事は彼の些細な言葉を鵜呑みにして即コンタクトを取った筆者とわいわいによる生放送後の議事録。 5時間オーバーという長いインタビューの中から見えてきたゲーム実況への想いと裏話をギュっとまとめてお届けする。 【はじめに】 ゲーム実況者わいわいとはニコニコ動画を中心に2009年から活動を開始。 そして本記事は2020年3月21日公開の1本目から31本続いてきた『あつ森』の集大成、 東京オリンピック2020を自分の島で開催しようと試みた生放送の舞台裏と本音に迫る対談だ。 ぜひ、まだ観ていないという人は、 下記の動画をチェックしてもらいたい。 プレイすることを決めたポイントは? わいわい ニコニコ時代の本当に初期、どんなタイトルか忘れちゃいましたが、1度だけ『どうぶつの森』に触ったことがあったんです。 わいわい これはボクの考えですが有名な方は面白くなくても観てもらえる。 それは積み重ねてきた成果の現れなので当然ですが、そこにボクが食い下がっていくのはどうしても難しい。 もともとはインディーズゲームが好きで続けてきましたが、どこかでボク自身も 大きなタイトルにチャレンジしていかないとという想いもあったんです。 そこで昨年は『スーパーマリオメーカー2』や『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』、そして『ポケットモンスターソード・シールド』(以下、『ポケモン剣盾』)と幅を広げていく結果になりました。 その流れからするととても『ポケモン剣盾』や『あつ森』は意外でしたね。 わいわい もともとボクは 寄り道が多く話題も脱線しやすい。 動線がしっかりできている任天堂系のゲームと相性はあまりよくないと思っているんです。 しかし、実際『ポケモン剣盾』を遊んでみたら、当然ですが インディーズとは桁違いの完成度だった。 ただね、『あつ森』って実況者泣かせだと思うんですよ。 基本は同じことのくり返し、観ているよりも 自分でプレイしてこそおもしろい。 それを楽しく観てもらうとなれば、それなりの技量が必要になる。 わいわい そうです、 不足しているスキルを磨くことができるかもしれない。 『ポケモン剣盾』で感じられた手応えを向上させるには、喋ってつなぐしかない『あつ森』が丁度いいだろうと考えたんです。 わいわい できる限り 何かをしないとという考えからですね。 島を作るにしてもインディーズゲームに比べたら自由度は低い。 ただそれも自分のスキル不足からくることだと受け止めています。 コース作りよりもそれに合う家具が思い通りに集まらないことに苦労しましたね。 欲しいものが揃っていれば、 もう少し満足のできるコースが完成していたんじゃないかな、と。 東京オリンピック2020で採用され、若い世代の注目を集めていたBMXに見立て、三輪車を配置してみたのですが マルチプレイ中は押すこともできない。 そうなると起伏のあるコース、さらに参加するプレイヤーを ボクが追いかけ実況するための1段高い足場を作らなければならない。 そういった構造に合う競技を選んでいったわけなんです。 わいわい けどあれ、ボク的には スベリ倒していて早く止めたいとすら思っていたんですよ。 それをやりきるために、気つけにジャックダニエルを少しだけ飲んで挑んでいるんです。 ただ、あれが黒歴史になったとしても、みんなに少しでもお祭り感覚を味わってもらいたかった。 それくらいのチャレンジをしないとおもしろくないですし試行錯誤しているのも楽しい。 みなさんが打ち出してくれた結果がアクシデントを含めてとてもよかったんですよ。 それと同時に、同じものを本番で実施しても 越えることは難しいという懸念も出てきた。 さらに、これはボク個人的なものですが、今回の生放送で 視聴者数2万人突破という目標があったんです。 わいわい そうですね、どんな人が来ても回せてこそおもしろくなる。 それを 笑いに変えてしまえばいいわけで、そういった人を懐柔していけばもっとよくなるんですよ。 参加される方はそれを知っているからこそ成立しているのだろう。 過去振り返ってみると大学時代に1年半ほど通わない時期がありまして、そのとき始めてといっていいくらいハマったのがFPSだったことを覚えています。 むしろ、 実況がなかったらゲームはしていなかったと思うんですよね。 それこそ実況抜きでゲームができなくなっているんですよ。 もしかすると ゲームが好きというより実況がしたくて遊んでいるのかもしれない。 苛立ってしまう人、投げ出してしまう人が多いジャンルだと思いますが、最初から抵抗なくプレイできました? わいわい たとえば、どうしても不可能な設計になっているゲームには最初から手を出さない。 もし手を出したとしてもゲームに対して本当に苛立つということはありませんね。 困難を乗り越えることにやり甲斐を感じますし、予定調和で単調なものはどうしても退屈なんですよ。 それでも楽しめるとすれば、ストーリー性に興味を持てたとき。 1本道で誰がやっても同じことになるゲームを、結果プレイすることはあってもそこに達成感は生まれにくい。 理不尽の塊といっていいステージ構成の中でくり返し絶望を感じてきちゃうと、生半可な難易度にどこか物足りなさを感じてしまう。 一方的に負けてしまったときこそポジティブになる。 わいわい 懲りずにねw ただ、そうすることも ひとつのフリになるわるわけです。 最悪まったく進まなくても 笑ってもらえるのであればそれでいいですし、難易度が高くたって時間をかければ誰でもクリアーできる。 たとえば、発売日の0時から最速クリアーを目指して寝ずにプレイする方もたくさんいますよね。 それをボクが張り合っても意味がない。 あちらがニュース番組だとすれば、 ボクはボクにしかできないアプローチで同じタイトルを攻めていければいいと考えているんです。 みなさんにもそれが浸透していってるといいんですけどね。 突然始まる説教のような流れや視聴者を交えてゲーム内交流など、聴くのはもちろん観ていても飽きないのだ。 それが移ろうと決めた理由かも知れませんね。 ニコニコ界隈でお山の大将になってもつまらないし、それでは自分は成長しないと思っています。 わいわい 正直ね、4時間しゃべるだけなら誰でも出来るんです。 ただ、視聴している方を考えると それだけではやっていけない。 理不尽なシチュエーションに感情をぶつけるような誰でもできることはせず、 それすらもネタだと思い笑いに変える。 みんなと違うことをしていくこと、それができるのがいまのYouTubeじゃないんですかね。 そこを あえて負けに行く、もしくはギリギリのラインを探すため、じつは 何度も同じジムバトルをくり返していたりもするんです。 困難な状況を作っておくことが大きな前フリになり、その先にある達成感が増していく。 ボクは ゲームの中で漫才をしていると考えているんです。 だからこそ難しいものに対してもつらいとは感じない。 みなさんも 苦戦している様子を望んでいると思いますしね。 わいわい あれはですね、起こり得ないと理屈ではわかっていることですよね。 だからこそ そうなるようにゲーム展開を導いていった。 きっと誰よりもボクはネズの持っているポケモンを研究したと思っています! 手札の切り方を徹底的に調べて法則性を暴いていく。 もちろん奇跡的な展開もありますが、 おもしろくなるなら何度でもチャレンジしてしまう。 前回の動画よりもおもしろくないと意味がない、 向上心がないなら辞めてしまえばいいとさえ思うんです。 だからこそ、どのゲームもクリアーするまでの尺が長くなってしまうんですがね。 わいわいの『ポケモン剣盾』シリーズ、とくにジムバトルはどれもおもしろいぞ。 あれって後撮りで重ねているのでしょうか? わいわい ポケモンや登場人物たちのアクションをしっかり覚えて、何をしゃべるのかを スマホに書いて練習していましたw あれって後からやっても間を合わせにくいんですよ。 仮に音声ファイルが破損していたらあいだをつなぐことも難しいですし、それなら使わないほうがよかったりもする。 前口上はとても苦労した思い出がありますね。 ずっと泣いてるからほっとけないし、あえて逆を行ってしまうことがあるのも事実ですね。 ボク自身、 怒られたほうが伸びるタイプなんです。 きっと ブラック企業のほうが性に合う人間なので、虐げられていたり悲しんでいるやつ、小動物を見ると自分とかぶるし何とかしてやろうと意欲が湧いてくるんですよね。 わいわい そうですね、意識しているわけではなく 自然といちばん弱い生き物を守らなくちゃという考えてしまう。 ただね、新型コロナの影響でいろいろなゲームが遅れていますよね。 やりたいゲームのリリース時期が重ならないか心配で。 あとは、マイナーですが 『ロック・オブ・エイジズ』の最新作が控えていてそれも楽しみですね。 ホラーゲームが苦手なわいわいの悪戦苦闘する様子は必見だ。 あれ、近所からクレームが来たりはしないんですか? わいわい いま住んでいる場所がRS造ということもあるのか不思議とないんですよ。 ただね、直接ではなく 回覧板のようなもので注意喚起がなされたことはありますね。 最近とくにですが、ゲームの理不尽な展開や感情の起伏なのか、物を叩くような音が聞こえる場面がとても増えていますよね。 それを聴いていて「あ、キレた!? 」と感じることがあるんですが。 わいわい これは制作の裏側になりますが、じつはマイクをマウスパッドのうえに置いていて、作業机の端を 軽く叩いたときに発生する振動なんです。 その中で少しでも ボクが影響を与えていければうれしいですね!! 今回、こうして記事にまとめ公開しているのは5時間オーバーという長丁場のごく一片。 脱線することが多かったのは事実だが、その内容はどれも興味深く、気づけば お互いの仕事に対する向き合いかたや これからのことを語り合うおもしろい時間になった。 わいわい曰く、ゲーム実況を主戦場に生きていくことを選ばず、あくまでも 本職ありきの配信を今後も継続。 現在、新型コロナの影響で職場も閉鎖していること、仮にそこがなくなってしまった場合も 新しい職場を探し両立していくという。 その最大の理由は ゲーム実況を仕事と捉えたくないからであり、これが義務やサービスを提供するといった立ち位置で考えてしまうと、ほかの配信者と同じになってしまうのだと語ってくれた。 その詳細は 別途違うカタチでお届けするので楽しみに待っていてほしい!! Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

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【あつ森プレイ日記】お洒落なキッチンとバスルームを目指して

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名前や誕生日、地形は 適当に入力するとやり直しが聞かないので注意しましょう。 「B」ボタンの下にある小さい丸が「ホームボタン」です。 初期住人の法則• 男の子と女の子が一人づつ来る• 男の子はハキハキタイプ• 女の子はアネキタイプ• また、最初の住人は 男の子と女の子が一人づつです。 ハキハキタイプはその名の通り、話し方や態度がはっきりしているのが特徴です。 新キャラでは「ちゃちゃまる」が出現することが確認できています。 アネキタイプは思い切りがよく、行動力の高いのが特徴で、いわゆる姉御肌のようなキャラです。 新キャラでは「リアーナ」が出現することが確認できています。 本来ならば住民ごとに素敵な内装が設定されていますが、初期住人だと見ることができないので注意です。 まずは前準備として、 厳選したい性格の番号の家を1つだけ設置をします。 案内所の近くにハウジングキットは設置しましょう。 右上に青いくるくるマークが出ると、オートセーブが入った証です。 ここからの行動は素早くする必要があります。 たぬきちに話しかけた後、 オートセーブが入ると住民厳選ができなくなってしまうので、行動は素早くする必要があります。 移住してくる住民の名前を確認することができます。 オートセーブが入らないように、名前は素早く確認する必要があります。 そのため、必ず案内所の近くに土地を設置をし、位置を把握しておきましょう。 「B」ボタンの下にある小さい丸が「ホームボタン」です。 ここでは3人までどうぶつを誘うことができ、3人誘った後は離島にどうぶつが現れなくなります。 そうすると翌日、離島で誘ったどうぶつが 1日1人ずつ引っ越してきます。 他の性格の住民はこの段階では厳選不可能なので注意してください。 本来ならば住民ごとに素敵な内装が設定されていますが、3〜5人目の住人だと見ることができないので注意です。 6人目の厳選 6人目は厳選できない 6人目の性格 キザ キャンプサイトを立てた翌日に来る6人目のどうぶつは、厳選が不可能です。 ゲームを再起動したり、時間を進めてもキャンプサイトのどうぶつは変わりません。 また、性格は「キザ」で固定です。 もし住民が最大数の10人いて売地がない場合は、売地を確保するために住民を追い出す必要があります。 住民を追い出す 引っ越しフラグを立たせる 方法は、下記記事を参考にしてください。 マイル旅行券を入手するには、案内所ので2000マイルを支払う必要があるため、本気で厳選する人は、大量のマイルが必要になる可能性が高いです。 好みのどうぶつがいたら誘ってみましょう。 好みではなかったら自分の島に戻り、また離島に出かけましょう。 離島厳選の法則• 売地の確保が必須• 1人誘うと同じ日には離島にどうぶつが出ない• 1人誘ったら同じ日には離島に新たなどうぶつは現れなくなるので注意です。 そのため、離島厳選をする際は日付が変わる前に済ませる必要があります。 キャンプサイトに来たかどうかは、しずえが放送で教えてくれます。 また、キャンプサイトへは 島の住民が最大数の10人いても来るので、事前に住民を追い出しておく必要はありません。 時間は大体 10日進めて、そのあとは1日ずつ進めるのがおすすめです。 何度も話しかけることで引っ越しの話が出ます。 もし引っ越しを 断られても、諦めずに何度も話しかけましょう。 ゲームはカードの「数字」や「色」を当てるといったものがあり、負けてもまた挑戦できるので安心しましょう。 ただ、売地がある場合はそのまま引っ越しが確定しますが、住民が最大数いる 売地がない場合 は、 相手の指定した住民を1人犠牲にする必要があります。 また、 返事をしてしまった場合は指定される住民が固定される恐れがあるので注意です。 前の住民が住んでいた家の外観が、勧誘して引っ越してきた住民に引き継がれてしまうバグです。 勧誘に成功した日に時間をいじる際は、必ず1日のみ戻すか、進めるようにしてください。 キャンプサイト厳選の法則• 住民が最大数でもキャンプサイトにどうぶつが来る• 1番最近に来た住民も追い出し候補に指定される• 自分の島にいる性格以外のどうぶつが出やすい• そのため、住民を事前に追い出しておく必要がありません。 目当てのどうぶつがいる方は、目当ての動物以外の性格の住民を島に揃えていたほうが厳選は楽になります。 イベントではなく訪問者の場合は、キャンプサイトにどうぶつは来るので安心しましょう。 関連記事 住人厳選 性格別一覧 種族別一覧.

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【あつ森プレイ日記】お洒落なキッチンとバスルームを目指して

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タップ出来る目次• 効率よくレシピを集めるには住民厳選が大事! 冒頭にもありますように、住民の性格によって貰えるレシピが違うことが分かっています。 その為、効率よくDIYレシピを集めるには 一緒に住む住民10名の性格を満遍なく配置することが重要です! 住民の性格と詳細 まずは住民の性格について説明していきます。 住民は性別ごとにそれぞれ4種類の性格があり、口調や会話の内容、起きている時間が異なります。 【男】 性格 一人称 プレイヤーの呼び方 活動時間 ハキハキ 行動的で トレーニング好き オイラ 男女とも呼び捨て AM6:30 ~ AM0:29 キザ 気取ったような口調 と態度だが無自覚 ボク 男女とも クン づけ AM7:00 ~ AM1:59 ぼんやり 純粋で穏やかで寝る 事や食べる事が好き ボク 男女とも くん づけ AM8:00 ~ PM10:59 コワイ 雰囲気が怖いが実は 気さく オレ 男女とも呼び捨て AM9:00 ~ AM3:29 【女】 性格 一人称 プレイヤーの呼び方 活動時間 普通 丁寧な言葉遣いで 知的な雰囲気 わたし 男女とも さん づけ AM6:00 ~ PM11:59 元気 活発で明るく流行に 敏感 アタイ 男女とも ちゃん づけ AM7:00 ~ AM1:29 オトナ 落ち着いていて大人 っぽい アタシ 男女とも さん づけ AM8:30 ~ AM2:29 アネキ 気が強いが頼りにな る姉御肌 ウチ 男女とも呼び捨て AM9:30 ~ AM2:59 人気住民31名をご紹介! 性格別 お次は、人気住民31名を性格別にご紹介します! 各性格から1~2名、自分の好みの動物を選び組み合わせてみてください。 ぼんやり ボク系A• 名前 リアーナ• 種族 ウマ• 誕生日 6月4日• 口癖 スン• 好きな言葉 独立独歩 私が選ぶ一緒に住みたい人気住民10名! さて、上記で人気の住民を31名ご紹介しました! お次は完璧に私の独断と偏見ですが、私が一緒に住みたい理想の住民10名を2パターンご紹介します。 全部の性格の動物を組み合わせることで効率よく DIY レシピを集めることが可能になります。 『どの住民をお迎えしようかな~』と悩んでいる方に少しでも参考なればうれしいです。 かなり理想の10名です! 完全見た目重視で、キザとオトナを2名づつ、他は1名ずつの組み合わせです。 ぼんやり、ふつうが2名ずつ、他は1名ずつの組み合わせです。 この組み合わせもかなりお気に入りです! さいごに いかがでしたか? 今回は効率良くDIYレシピを集めるには一緒に住む住民の厳選が大事!ということで、人気の住民と組み合わせの例をご紹介しました。 単純に好みの住民を厳選するのももちろんOKですが、少しでも効率重視で住民厳選する方はぜひ参考にしてみてください!.

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