全力 投手 デッキ。 全力学園高校(逆境ナイン)で9000点チャレンジ!デッキや立ち回りは?

【パワプロ】全力学園高校で野手凡才SS2完成!デッキと立ち回りを簡単に紹介します。監督追うの大事!

全力 投手 デッキ

【2019年3月17日情報を更新しました!】 こんにちは。 マントル投手育成にハマっているsasakiです。 「 あれっ?マントルって全力とかエビルには追い付けない感じ??」 こんな風に思っていた時期もありました。 でも気が付いたらあっという間に投手育成では環境トップクラスの高校になっていますね。 2019年1月時点では先発SS8なんていう化け物じみた投手も育成されているようです。 (twitter情報) そんなマントル高校の投手育成の可能性を一気に広げたのが、年末ガチャの目玉キャラとして登場した「オクタヴィア」の存在です。 私も溜めに溜めた石800個をぶち込んでなんとかオクタヴィアSR45を作ったので、早速マントル高校で投手のガチ育成を初めてみました。 ちなみに私がオクタヴィアを手に入れるまでのノンフィクションドキュメンタリーはをどうぞ(笑) というわけで、やっとの思いでオクタヴィアを手に入れて、その副産物として闇野とアーサーがSR45になったのでマントル高校で投手のガチ育成を始めました。 しかし、マントルの立ち回りがマジ意味不明www てな感じで、最初の2,3回は試行錯誤の連続って感じでした。。。 ただ何回かやっていると、徐々に感覚がつかめてきました。 そして試行錯誤を重ねること数十回。。。 ついに凡才センス無しで先発SS5達成しました!! 今までせいぜい先発SS2が限界でしたが、やっと手ごたえを感じたサクセスができました。 今回は、実際に私がマントル投手のガチ育成で利用しているデッキと各セクションごとの立ち回り、意識することなどを紹介していきます。 【2019年3月4日更新 世紀末北斗高校を初見で9000点チャレンジ達成!】 マントル高校投手育成のおすすめデッキ! まずは、私が実際に利用しているデッキを紹介していきます。 闇野:前イベ・変化• トラッキー:前イベ・相棒• 堂上:前イベ・コン球速• オクタヴィア:後イベ・スタ変化• 虹谷:後イベ・変化球速• エプロン伯方:後イベ・スタ(選手兼彼女) こんなデッキでマントルをプレイしました。 割とテンプレに近いデッキだとは思いますが、マントル高校の投手育成に関しては割と融通が利く部分が多いので必ずしもこの編成がベストってわけでもありません。 例えば、伯方の枠はPSR百屋の覚醒を利用してコン106などもアリのようです。 基本的にはオクタヴィアと堂上は固定で虹谷もまぁ外せないかなって感じです。 そして、彼女枠は「伯方」or「彼女」or「相棒キャラ(道塁・トラッキー)+彼女or伯方」と割と柔軟性はあります。 そして余った枠に闇野・阿麻・マグロ(PSR50前提?)など変化キャラや強力なタッグ性能・有能な金特を持ったキャラをはめ込んでいく感じです。 ちなみにしばらく相棒なしでマントル投手を育成していましたが、阿麻は外して道塁やトラッキーなどの有能相棒を入れて方が安定する気がします。 あと、伯方は初期評価が低くて告白が遅れる場合があるのでできたらPSRだと嬉しいですね。 とまぁ、ガチガチにテンプレデッキで固まっているエビル野手などに比べればいろんなキャラを利用できるので自分の手持ちに合わせてサクセスを始められるのがマントル投手育成の醍醐味です。 マントル高校投手育成の立ち回り・コツ では早速、マントル高校で投手のガチ育成をする際の立ち回りや意識すること、コツなんかをご紹介していきます。 まずは、マントル高校の金特取得条件をまとめておきます。 マントル高校金特取得条件 マントル高校では投手・野手ともに最大で4つの金特が取得可能です。 それぞれ以下のような条件となっています。 3箇所枯渇:投手「意気揚々」・野手「エースキラー」• 活気MAX マントルキャラがデッキにいる場合 :投手「先手必奪」・野手「低球必打」• ただ、注意点として投手の「金縛り」と「意気揚々」の取得には多くの敏捷ポイントが必要になります。 そのため、闇野や敏捷ポイントを稼げる彼女キャラなどを意識的にデッキに組み込む必要があります。 うっかり、後半に敏捷が足らないとかやってしまいがちなので。。。 マントル高校セクション1立ち回り・コツ ではまず、マントル高校の投手育成セクション1の立ち回りやコツをご紹介していきます。 まず、優先的にやるべきことは「方石」「亀石」の設計図を集めることです。 そこで意識することは、マントル高校ではコツイベを踏むごとに交互に青いビックリマークと赤いビックリマークが入れ替わります。 そして青いビックリマークの時は各種メダルの設計図が手に入り、赤いビックリマークの時は各種石の設計図が手に入ります。 さらに、ここで取得できる設計図の種類は各キャラで固定になっています。 つまり、セクション1で方石と亀石を集めるためには赤いビックリマークの時に方石か亀石を取得出来るキャラのコツイベを踏む必要があります。 できれば、両方とも最低2枚ずつは確保しておきたいです。 ということは、最低でもコツイベを6回は踏む必要があるので意識的にコツイベを踏んでいきましょう。 ちなみに今回のデッキでいうと、「方石」はオクタヴィア・伯方の赤コツから取得が出来て、「亀石」は堂上の赤コツから取得可能です。 特に方石は経験点を稼ぐために必須のダイナマイト工房や枯渇しがちな技術を補うメダル施設で利用するので最優先で建設します。 次に優先度の高いのは彼女・相棒の評価上げです。 特に伯方を利用している場合は初期評価が低いためかなり意識的に追っていかないと、告白が間に合いません。 告白が遅れると、デートで手に入る「心石」が不足して、各種施設の建設が遅れるので気を付けましょう。 後は、余裕があれば購買やおにぎり工場を建設しておけばかなり良いスタートです。 (道塁を使っている場合はおにぎりは不要かも) ちなみにセク1で経験点は特に意識する必要ありません。 あくまで今後のために土台をしっかり固めることがマントルでは大切です。 というのも、マントル高校って割とこのセク2までがシビアで、ある程度運要素もあるのが大変です。 ていうか、ほとんどセク2の出来で後半の伸び具合が変わってきます。 そんなセク2で最も大事なのが「ダイナマイト工房」の建設です。 ダイナマイト工房の設計図はコツイベからは取得不可なので、施設建設の次ターンにランダムで入手するしかありません。 これが、先ほどセク1で入手した方石や亀石の施設建設・レベルUP等のタイミングで取得できるかが大きなポイントになってきます。 もうこの辺は完全に運なので祈るしかありません(笑) ちなみに空き地に不要なメダル工場などを建設してすぐ空き地に戻すことで設計図を大量に手に入れることが出来るので、おすすめです。 最低でもダイナマイト工房はセク2の間に建設してあわよくばレベルアップまでできたら完璧です。 ちなみにダイナマイト工房の建設には心石が必要なので彼女の告白が来なかった場合も必然的に退部案件です。。。 続いては方石と亀石の施設をレベル2まで上げて、貯蔵庫の設計図を貰うことです。 これはしっかりとセク1で方石と亀石の設計図を手にいれておけばあまり苦労することはないはずです。 貯蔵庫の建設・爆破はよほど石に余裕がある場合を除いて個人的にはセク3以降でいいと思うのでまずは設計図を集めておく。 ちなみに良いツルハシ工房の建設は方石の採掘場がLv3にできる余裕がある場合に限って建設しましょう。 (まずは方石が最優先) こんな感じでセク2では最低でも以下の条件を満たせなかった場合は退部でもいいかなぁと思っています。 ダイナマイト工房の建設(出来たらLvUPも)• 方石と亀石の採掘場Lv2以上• 購買部・おにぎり工場・ツルハシはLvMAX 結構厳しいですが、ここまでの土台がしっかりと出来ていれば後半のセクションはある程度雑でも経験点が出てくるのでここまでが肝心です。 セク2までに取得した方石と亀石の貯蔵庫を建設して、MAXになったら撤去していきます。 さらに、上記の貯蔵庫を併設して取得できる「星石の貯蔵庫」もMAXで撤去して計3つの貯蔵庫撤去を達成します。 同時に、ダイナマイトをガンガン爆破して経験点を一気に稼いでいきます。 さらに、守備やメンタル練習などの得意練習キャラ不在の練習にモグラが出現している場合は積極的に踏んでいきましょう。 得意練習キャラ不在の練習は石の埋蔵量が少ないので、枯渇させやすいです。 また、貯蔵庫の撤去が完了したら不足しがちな技術のメダル工房等を設置して経験点バランスを整えていきます。 恐らく、今回のデッキでは筋力は十分に足りるはずなので、基本的には技術と変化のメダル工房がオススメです。 各練習の石埋蔵量は毎ターンごとにログで確認可能なので、しっかりと3カ所枯渇できるように練習を選んでいきましょう。 ちなみにある程度爆破して、経験点が出なくなってきたらダイナマイト工房はメダルや余っている石の貯蔵庫にしてもかまいません。 マントル高校では各施設や作った道具の利用は甲子園前(7月4週)まで利用可能です。 最終的には不足しているメダル施設、ツルハシ工房、おにぎり工房、購買部に加えて、余っている石の貯蔵庫などが建設している場合が多いです。 そして、最後に甲子園優勝を目指しますがマントル高校の打線がマジで貧弱です(笑) なので、基本的には初戦と甲子園決勝以外はピンチャンなどで自操作で得点を取らないと普通に負けます。。。 せっかくここまで良い感じに出来たのに最後に大コケしないように安全に行くことをおすすめします。 まずは総経験点から。 正直、今のデッキでもあと2000点くらいは伸びそうな感じはあります。 実際、変化球のカンストタッグとか発生していないしまだ伸びしろはあると思っています。 続いて、選手ランク。 SS6まであと1メモリ… 正直、もう一発変化球の大きめなタッグを引けてたら余裕でSS6いってました。。。 最後に選手能力。 やっぱり、コンスタ共に101越えだと見た目は良い感じですね! 以前、で紹介した全力高校産の凡才先発SS2投手はスタミナがCだったのが残念でした。 マントル高校投手育成のまとめ 今回は、先日死に物狂いで手に入れたオクタヴィアを使って今流行りのマントル高校で投手育成をしてみました。 今回は敏捷爆稼ぎのトラッキーと高査定金特「ギアチェンジ」を貰えるエプロン伯方を使用したデッキで先発を大幅に更新できました。 個人的はトラッキーを使うことで、敏捷を気にしなくていいのと星石の心配もないことでかなり安定したサクセスが出来るように感じています。 ぜひ、マントル高校で投手育成を検討している方は今回紹介した立ち回りやコツなどを参考にしてみてください。 ちなみに現時点では野手はやっぱりエビルの方が安定して強い選手が作れますね! 【2019年4月30日更新 音美・走一郎入りエビル新テンプレでPG野手爆誕!!】.

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【パワプロアプリ】マントル辺境高校サクセス|投手デッキについて|SS4以上の先発を育成してみて思ったこと

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では、それを踏まえて実際に凡才SS2投手を達成した時のデッキを紹介していきます。 50キャラはいません!! 管理人は 微課金をモットーにパワプロアプリを楽しんでいるので、50キャラは一枚も持っていません。 先述したように、ルシファーの部分は[帽子なし]山口賢でも代用可です。 また、以下の画像のように[真剣]柳生を入れて精神と筋力を安定させるのもアリです。 この場合は変化の複数タッグの発生率は当然下がりますが、その分球速練習タッグと精神が安定するのがメリットです。 はい、ではデッキの解説をしていきます。 コントロール上限突破のツノダは現状必須かな やっぱりコントロール101の高査定は外せません。 以前、コチラの記事でも紹介したように夢城姉妹の登場でコントロール上限突破はツノダだけではなくなりました。 あわせて読みたい やっぱり全力学園高校では変化の複数タッグで精神を稼いでいくのが中心になるので、精神ボナはかなり重要です。 精神ボナ付きのキャラが変化の複数タッグに絡んだときはガンガン 「おれは…おれたちは、男なんだ!」の言霊を使っていきましょう!! やっぱり虹谷は必須かな 虹谷は登場から中々腐りませんねぇー もう、どの高校とか関係なく虹谷は外せない感じですね。 恐らくこれからもよほどの事態が起きない限り、虹谷の時代は続きそうな感じがしますね。 金特、得意練習、コントロールコツ、技術ボナ、どれをとっても一線級のパワーは揺るがない感じです。 セクションごとの立ち回り紹介 それでは早速、セクションごとの立ち回りを紹介していきます。 全セクションを通じて、基本は変化練習の複数タッグで全力練習を発生させてガンガン経験点を稼いでいくことが重要です。 しかし、セクションごとにある程度行動の優先度があります。 それを意識して、シナリオ金特を回収しつつ経験点を稼いでいくことが重要になってきます。 ちなみに、今回も凡才での育成ですので持ち込みアイテムは 「招き猫」は必須で、残りは 「差し入れ」や 「恋愛成就のお守り」等ある程度自由に選択できます。 【セクション1】彼女評価とイベキャラ評価を意識 セクション1の監督合流前にできるだけツノダの評価を上げておきます。 この辺は野手育成と同様です。 基本的に、セクション1はイベキャラの評価上げとツノダの評価上げを優先して、監督合流後は監督の評価上げおよび言霊回収にシフトしていく感じです。 しかし、監督合流後であってもまずは複数のイベキャラが集まっている練習がある場合はそっちを優先するのもアリです。 とにかく、彼女評価上げとイベキャラの評価上げを優先しつつ、監督を追っていく感じで進めていきます。 あとはツノダの告白を待ちつつ、監督を追っかけて言霊を補充していきましょう。 とは言っても、セク1で評価を上げ切らなかったイベキャラの評価はタッグ練習可能になるまで上げながら、ここではセク3以降の複数タッグに備えてなるべく言霊を集めておきます。 また、全力練習はクリスマスまでに2回目を終わらせて、年明けに3回目をできれば7回目まで間に合う可能性が高くなります。 しかし、投手育成では野手に比べて割と逆境ゲージは貯まりやすい印象があります。 なので野手ほどシビアにならなくても案外全力練習の7回は達成しやすかったります。 また、野手育成の時は金特不確定キャラがいたので、ある程度金特イベントの成功に依存する能力を意識してあげておく必要がありましたが、今回のデッキは特にその辺は気にしなくて大丈夫です。 4月1週で遊ぶコマンドを選択すると確実にDVDイベントが発生します。 ここで赤特をGETすることで一気に逆境ゲージを溜めることができます。 なので、このタイミングで4回目の全力練習が終わるように調整して、一気に5回目の全力練習を発生させることが重要です!! これを達成できれば、全力練習7回目で入手できる金特はほぼいけます!! しかし、先述したように野手育成に比べて投手育成では逆境ゲージが溜まりやすい傾向にあるので、イベントの消化具合によってはDVDイベントの段階で4回目の全力練習でも間に合う可能性は割と高いです。 この辺は残りのイベントや所持している言霊を考慮して、4月1週に複数タッグが発生している場合はそちらを優先するのもアリです。 ちなみに、赤特を消すための経験点が少ないオススメのDVDは以下の3つです• 運がない:負け運(必要経験点:36)• 今、四球が危ない:四球(必要経験点:32)• 短期決戦で決めろ:短気(必要経験点:31)• あとはひたすら複数タッグのタイミングで言霊を駆使しつつ経験点を稼いでいきます。 正直、以下の画像のようなタッグでも十分経験点は稼げます。 投手育成では変化ポイントが余りがちになるので、変化のポイントより、ルシファーなどの 精神ボナ付きのイベキャラがいたら十分です。 また、タッグが発生していなくて監督も練習にいない場合は積極的にツノダとのデートを消化していきましょう。 はい、ここまでくればデートを消化しながら複数タッグを祈るのみです。 とはいっても、6月1週までは監督がいるので言霊を集めることも忘れずにしましょう。 6月1週に監督が去った後は監督を追う必要がなくなるので、デートとタッグ練習に専念します。 あとは、7回目の全力練習を発生させた翌週に金特イベが発生するので、8月2週までになんとか、逆境ゲージを溜めきりましょう!! あとはある程度、変化球が十分なら筋力や精神を稼ぐことに専念しましょう。 目安としては 変化球を3方向7まで成長させて、 コントロール101にしたらあとは大型の複数タッグ以外は虹谷の球速タッグ練習を積極的に選択して、 球速は最低でも152kmは伸ばしておきましょう。 この辺の目安をクリアして金特をしっかりともれなく取得していけば、SSは行くと思います。 ここでは、高査定選手を作るために必要ないくつかの言霊の使用タイミングを紹介いたします。 一流は一流を知る! やる気不調云々は無視しましょう(笑) 全員のやる気+1の効果を得たい場合に使っていきましょう!! 実際、「パルスを正せ!」とかとのコンボもありますが、あまり現実的じゃないのでさっさと使っちゃいましょう。 背に腹はかえられん! これは、体力を回復しながらやる気が-1になるので結構いろいろな場面で使えます。 主な使い方としては、全力練習中の体力回復やあと逆境ゲージを10ためて全力練習が発生するタイミングなどがあります。 あとは、やる気不調が複数人いる場合に使うことで絶不調にして逆境ゲージを溜めるために使ったりもできます。 敵を知り、己を知れ! これはかなり便利です!! 複数タッグが発生した場合に全員のやる気が普通以上であれば迷わずに使っていきましょう!! おれは…おれたちは、男なんだ! 最強の言霊です(笑) 正直、この高校はいかにこの言霊を多く取得できるかがポイントです。 実際に変化の複数タッグの場合は「変化」はカンストしますが、「精神」を多く稼ぐために3人以上のタッグや筋力が不足している場合には球速タッグなどで積極的に使っていきましょう はっきり言って歴史に名が残る! これは使いどころが難しいですね。。。 持ち込みアイテムで体力回復系を所持している場合は組み合わせて使うとハンパない破壊力です(笑) ただ、ある程度体力最大値が増えている状態で体力MAXなら使っても怪我無く練習ができますが、タイミングが難しいので狙って使うのはオススメしません。 あとは、後半に全力練習の7回達成がきつくなった場合にこの言霊を使うと一気に逆境ゲージが50たまるのでオススメです。 実際に凡才投手SS2達成した選手紹介 では最後に、実際に私がこれまでのノウハウを詰め込んで作成した、凡才投手のSS2を紹介します。 まずはトータルの経験点ですが、 ごめんなさい、スクショ取り忘れました。。。 総経験点は14000点程度でした。 ちょっと興奮し過ぎてブログのこと忘れていました(笑) 選手能力はコチラです。 はい、残念なことにスタミナがCどまりでした。。。 個人的には見栄えも悪いし、スタジアムでの完封率にも影響するので今後の目標はしっかりとスタミナもA以上にすることです。 まぁ金特はしっかりと全部回収できたのと、変化球を4方向取得できたのは良かったです。 しかし、変化球を3方向にしておけばスタミナももうちょっと上げれたかもしれないですね。 まぁ、セン〇だったらと後悔もしますが、管理人には厳選とかそういう努力ができません(笑) まとめ 今回は、今話題の「全力学園高校」で実際に私が凡才投手でSS2を達成した、実際の立ち回りやデッキを紹介いたしました。 まだまだ課題はかなりありますが、いったん目標にしていた凡才投手SSを達成するどころか、SS2まで伸ばせたのでまぁまぁ満足です。 投手育成は上限突破がまだ少ないのでデッキの幅も広いので色々試していきます。 例えば、マグロやアーサーなどのスタキャラ入りデッキとか。 いいデッキあったらTwitterとかでガンガン報告してくれると嬉しいです!! 以上、ご精読ありがとうございました。

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全力学園高校江暦入りデッキSS1中継ぎ投手作成!

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僕はまだ、試走段階なので上手く 出来ませんでしたが全力ゲージを貯めて、 全力練習をいかにたくさん行えるかで、 9000点に届くかと思います! 何でも、 体力イーターなどのマイナス要素を 持ったイベキャラを連れて行くと この全力ゲージが溜まりやすいようですね! 特に、 爆弾が付くと、全力ゲージがMAXに なるという情報もありました。 後は、 2人以上やる気MAXが同じ練習にいると 全力練習が発生するようですね! 以上の点を踏まえて、 次の説明をしていきますね。 デッキや立ち回り方について! 今回、9000点チャレンジを行う上で 実際に僕が使ってみたデッキを 紹介していきます! 「モード,ユニ相良,エプレミ,メガネ東條,鳴海,冴木 」 1回目で、9000点達成できたんですが、 デッキ構成に悩んだので、円卓で使っていた テンプレでチャレンジしてみました。 結果的に言うと、技術が 400程余りました。 なので、メンタル系のイベキャラを 連れて行くと良いかもしれません! 最後らへんは、精神が足らなかったので、 まだまだ伸びしろはあると思います。 結果は、 10000点を達成できました。 作成選手は、 S5でしたが経験点は 結構伸びるんだなと思いました。 コツをもっと回収していけば、 おそらくSS以上は、出来ると思います。 続いて投手デッキの場合、 「ルシ,犬河,マン1,激ザワ,虹谷,神楽坂」 こちらも試走で、 いつものアヘ変を試してみました。 こちらも野手同様、全力ゲージを溜めて 全力練習をたくさん起こすことが、 9000点へのカギになります! こっちは、9000点に届きませんでしたが、 コツを掴めば達成できると思います! 他の人の情報によると、 上高やマン1など、体力イーターを 連れて行くのが良いみたいですね! 僕もまだ、試走段階なので、 もう少し研究して、ガチ育成に繋げて いきたいと思います。

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