マイ デザイン コツ。 どうぶつの森☆超初心者でもできるマイデザインの作り方

【あつ森】住宅街レイアウトの作り方|おすすめの家具とマイデザイン【あつまれどうぶつの森】

マイ デザイン コツ

エヴァといえば旧劇、旧劇といえばアスカ、アスカといえばプラグスーツ。 — 中島バシ子 VacioSol ドリフトの服と眉毛を作ってみました。 これで安心して出撃で きます。 これからも服などをドンドン増やすので定期的に見てください。 遅くなりましたがエイブルシスターズが出来たのでマイデザショーケース貼りますね ちなみにあつ森ではイナリという名前でやってます! 透けるチュールスカート部分のブルーが 動いたときに涼しげです。 エイブルシスターズ内で使えるマイデザイン・ショーケースから画像内のコード入力でもしよかったらDL出来るのでぜひ〜!! なにわLucky Boy!! 困ったらここでチェックすれば好きなデザインが見つかるでしょう。 まだまだ更新中。。 【あつ森】SNSで人気のマイデザイン職人さん一覧! マイデザイン分野の神々さんたちのTwitterを紹介しておきます👇.

次の

【あつまれどうぶつの森】マイデザインとPROエディタでできること【あつ森】

マイ デザイン コツ

文・取材・撮影:西川くん 自分だけのアイテムを作ろう! 6月に入り、夏モノ家具収集が楽しくて仕方のない西川くんです。 2020年3月20日に、Nintendo Switchにて発売された『どうぶつの森』シリーズ最新作『あつまれ どうぶつの森』(以下、『あつ森』)。 テレビ番組での特集がいくつも組まれたりと、まだまだ高い人気を感じています。 簡潔に説明すると、自分で描いたデザインを洋服にしたり、道のデザインを変える、何かを飾りにするなど、自分が描いたもので島を彩れる非常に自由度の高いシステムです。 得意な方は、すでにいくつもマイデザインを作っていると思いますが、「なんだか難しそう」と感じて、手を出していない人も多いのではないでしょうか。 本記事では、フェイスペイントから飾りに使えるマイデザインまで、基本的な描き方をレクチャーしていきましょう。 もちろんこれは筆者の自己流なので、コツを掴んだら自分の好きなようにデザインしていってください。 マイデザインのクセについて 最初に、マイデザイン機能のクセについて解説します。 ただしドット絵といっても、描いたものがそのままゲーム内に反映されるのではなく、色がつながったり、角が丸みを帯びたりと、自動的に補正が掛けられます。 慣れていくうちに、このクセをうまく活用することで、より良いマイデザインが楽しめるようになる、くらいの感覚で頭の片隅に置きながら、いろいろなデザインにチャレンジしてみましょう。 ステップ1:フェイスペイント マイデザインデビューをするならば、まずはフェイスペイントがオススメ。 フェイスペイントは描く線が少なくて済むので、サクッと作れるからです。 とくに眉毛を描くと、自身のキャラクターの個性がグッと強まりますよ! では、まずは基本的なことから。 マイデザインを描く際、白紙のマイデザインにガイドラインが引かれていますが、そもそも十字の線が画面に表示されていますし、のちのち邪魔になるため、すべて透明にしてしまいましょう。 続いて、フェイスペイントはほかのマイデザインと違う点がひとつあり、マス目によって顔にマイデザインの表示される場所が変わります。 下記の場所が、マイデザインが顔に表示される位置です。 では、今回はカンタンに黒い眉毛を描いてみましょう。 真ん中の太い横線が目だと思って、その上に沿って好きなように線を描いてみてください。 ね? 簡単に眉毛ができちゃいました。 あとはお好みで、いろいろ試してみましょう。 たとえばハートマーク機能を使えば、ほっぺにキュートなハートが描けたりと、お手軽に個性的なオシャレが楽しめます。 なお、覚えておくとマイデザインがやりやすくなくなるショートカットもあります。 非常に分かりやすいので、今回は地面に落ちた花びらを描いてみましょう。 少しレベルは上がりますが、続いては道を描いてみましょう。 今回は上記の花びらに合わせる感じで、白い石の道を作ってみようと思います。 なんとなくの想像で作りましたが、もちろん何かを参考にしながら描いてもオーケーです。 なお、地面のマイデザインについての注意点としては、外だと回転して地面に貼れないので、タテヨコに地続きのものを描きたい場合は、その都度デザインを1点ずつ増やす必要があります。 ステップ3:看板を作ってみよう つぎに、マイデザインで何か物体を描いてみましょう。 ここから難度は上がりますが、慣れればサクサク作れるようになってきますのでご安心を。 今回のレクチャーでは、看板のマイデザイン用に、オレンジを描いてみましょう。 オレンジは丸いので、初心者でも描きやすいはず! ステップ4:洋服にもチャレンジ! 続いては、洋服のマイデザイン。 といっても、今回描くのは一般的にあるような服飾デザインというわけではなく、服にイラストを描くというものです。 今回は先日、5月30日が誕生日だったハムスケの服を作ってみようと思います。 ステップ5:家具へのマイデザイン 最後に、家具のマイデザインについて。 家具の中には、リメイクでマイデザインを反映できるものがあります。 ステップ3程度のことまでできてしまえば、きっと模様を描くのもカンタンにできるはずなので、イスを花柄にしたり、ベッドをシマシマにしたりと、好みの模様にするのもお手の物かと思います。 今回は、家具の特性を生かしたマイデザインを反映してみましょう。 ページ数は1072ページ! 快適な無人島生活に必要な情報&重要データを見たい人はチェックしよう。 famitsu. famitsu. famitsu. html.

次の

【あつ森】住宅街レイアウトの作り方|おすすめの家具とマイデザイン【あつまれどうぶつの森】

マイ デザイン コツ

『あつまれ どうぶつの森』では早い段階にマイデザイン作成機能が使えます。 過去作をプレイした方は早速ドット打ちに時間を溶かしているのではないでしょうか? 今作からプレイした方も「マイデザインで島を彩りたい! マイデザインでをリメイクに使いたい!」と思うはず! 夢は無限に広がりますが、いきなりドットでデザインを起こせと言われてもどうしたらいいかわからないですよね。 そこで「今から始めるドット打ちのテクニック」を、筆者なりの方法でお伝えできればと思います。 『あつ森』のマイデザインは、 ドットがなめらかになる仕様になっており、意図していない形になってしまうことがあります。 実際にドットを打ちながらどう対処したのかも言及していますので、ぜひ参考にしてください。 確かにうまい人の作品を見て自分もこうなりたいと思うのは大事なことですが、いきなりそこを目指すのではなく、小さい目標を立てていくことが大切です。 そこで初めてのマイデザインに提案するのはオリジナルの 「かべがみ」です。 なぜかべがみなのか、以下に理由を挙げます。 ・実際の壁紙を参考にできる。 ・シンプルなほうが映える。 ・小さい柄でもそれっぽくなる。 ・曲線を使わずに作ることができる。 では作るデザインをイメージしていきましょう。 色数は柄を考えて、最高3色くらいから始めると吉。 いきなり凝った色を使おうとするのではなく、既存の色を使いましょう。 「まとめてカラー変更」で使いたい色があるパレットを選んで、「すべて塗りつぶし」ツールで全体を塗りました。 色がつくだけでイイ感じになった気がしませんか? まず好きな色を塗って想像力を膨らませるとよいかも。 次に模様を入れていきます。 模様は地の色よりやや濃い色を選択し、同じ系統の色で全体の統一感を出します。 柄はいきなり大きいものを描こうとするのではなく、小さくてシンプルなものにしましょう。 四角を並べるだけとか、縦線を引くだけとか、それだけでOK。 最初は柄に凝らず、 修正しやすいものにするのがベスト。 ここでは四角を組み合わせて花柄を作っていきます。 さて、ここで出来上がりイメージを確認。 なめらかに見えるよう自動的に補正がかかるようになっているのです。 なめらか補正を意識しながら、四角の中央に黄色を入れて、花っぽくします。 これで完成です。 実際に壁に貼ってみました。 雰囲気が出たのではないでしょうか? 色を変えるだけでこんなにも部屋の雰囲気が変わります。 元のデザインを残しておきたい場合は、Yでコピーしておきましょうね。 色数もできれば少ないほうがGOOD。 色選びに手間取ると、そこで挫折しかねません。 では描くモチーフを考えます。 筆者は目の前にあった「どうぶつの森」ハンドタオルを参考に、「ベル袋」を書くことに決めました。 オブジェクトを描くときは空想で描くのではなく、 参考になるものを手元に置くとよいでしょう。 「ベル袋」を選んだ理由はいくつかあります。 ・暖色系の色でまとまっていて、色数が少ない。 ・そのためスポイトで色を拾いながら作業がしやすい ・曲線の勉強になる。 ・「円ツール」と「星スタンプ」を使って楽ができる。 ・いろんなところに貼ったら絶対楽しい。 今回は黄色・オレンジ・赤・茶色を使うので、それらが入ったパレットを選択。 もし全部の色がなくても個別に色を調整できるので大丈夫。 より多くの色があるパレットを探しましょう。 画面全体にベースの色を乗せます。 ベル袋は布を縛った部分、ベルが詰まった部分の2つの要素で構成されているので、「四角ツール」を使って青色で大まかなアタリをつけます。 いきなり形を描こうとするのではなく、 面でとらえると描きやすいです。 次に「円ツール」を使い、アタリに沿って楕円を描きます。 袋を縛った部分は「ペン」で描いていきます。 アタリはあくまでアタリなので、とらわれすぎに注意。 「L」+「R」のスポイトや、「-」のやり直しを駆使して形を作りましょう。 できたら「塗りつぶし」ツールで内側を塗ります。 青色のアタリを消して、形を整えます。 ベル袋は下に重心があるので、楕円の上側を少し削り下を増やしました。 左下のキャンバスを見ながら形を整えます。 オレンジ色を選択し影を入れます。 それっぽくなってきましたね! 袋を縛る赤い紐を描きます。 ここは1つ1つドットを打ちながら確認していきましょう。 さて、ここで出来上がりイメージを確認すると、 「なめらか補正」がかかっていることがわかります。 赤色同士がくっつきあってしまったのです。 そこでちょっと一工夫。 赤と赤の間に影で使ったオレンジ色を入れます。 こうすると、なめらか補正でくっついた赤色が離れて表示されるのです。 思ったような形にならないときは、 間に別の色を入れて出来上がりを確認するとよいでしょう。 詳しくはをご参照あれ! いよいよ後半戦。 縛った部分の影を入れて星マークを入れます。 星マークは「星スタンプ」を使って楽しちゃいましょう。 参考にした絵と見比べると星の色が明るすぎたので個別に色を補正します。 まだ使っていない色を選択し、星マークを塗りつぶします。 次にツールの「各カラー変更」を開き、「いろあい・あざやかさ・あかるさ」を調整します。 同じ要領で地面に影をつけます。 ものすごく細かいところですが、影が薄い場合と濃い場合で、赤丸で囲んだ部分の1ドットの見え方が異なります。 これも 「なめらか補正」による見え方の変化と言えるでしょう。 どちらがイメージに合っているか調整しつつ、仕上げていきます。 この段階でもし「全体的にあと数ドット左にずらしたい!」と思ってしまっても大丈夫。 本作から実装された 「全体シフト」を使って位置を調整できます。 最初から位置にこだわり過ぎずに気楽に描くとよいでしょう。 名前を付けて完成です! 試しにお部屋のゆかに貼ってみました。 出来たマイデザインを元に遊びましょう! コピーして背景の色を変えてかべとゆかに貼りました。 金の亡者部屋! 背景を透明にして、影の付き方を修正して…… タイルマットにしました!一つのマイデザインでいろんな遊び方ができます! 《みかめ》.

次の