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『押忍!サラリーマン番長2(サラ番2)』|初打ち評価・感想・実践報告まとめ

サラ番 2

2014年にホールデビューを果たし、今なお多くのプレイヤーから支持を得ている「押忍! サラリーマン番長」の続編が、約6年の時を経て激動の6号機市場に参入! 出玉増加のカギとなるAT「頂RUSH」は1Gあたり約3. 注目ポイントとして挙げたいのは、誰しもが1日に1回は引きたいと思っていたであろう上乗せ特化ゾーン「頂SRUSH」への突入率で、こちらは前作比で約10倍にまでアップしている。 より身近になった頂SRUSHは性能が低くなった訳ではなく、AT中の大目標である「残り差枚数300枚到達」を達成するために欠かせないファクターとなっているため、前作以上に重要な特化ゾーンと言っても過言ではない。 告知タイプは轟・鏡・操の3種類が用意されているが、いずれも抽選内容は変わらない。 青7BBは消化中の継続率上乗せ抽選が大幅に優遇されているため、赤7BBよりもAT突入期待度が高くなっている。 7揃いはAT確定!! 金シャッターが閉じればAT確定!! 黄文字企業名出現で特定設定以上確定!! 決算ボーナス消化中は画面右側に様々な企業名が表示されるのだが、黄色文字の企業名からスタートした場合は特定設定以上が確定する( 頂総決算ボーナス中は黄文字企業の表示なし)。 黄文字の企業名は 決算ボーナス1G目かつ肉のマサムネから順番に表示されていくため、いきなり風呂屋剛衛門や青山モータースが表示される可能性はナシ。 また、企業名が全て表示された後は2周目に突入するが、内容は1周目と変わらないのでわざわざ手を止めて確認をする必要はない。 BB中の3戦突破や赤7揃いなど、メインルートから当選したATのセット数振り分けは上表の通りで、3セットが選択された場合は設定5の可能性が大幅にアップ。 AT後の引き戻しゾーン中に 自力でATを引き戻した場合はセットストックが消費されないため、チャンス役を引いた際は注意しよう。

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【終了画面の設定示唆法則が判明!】押忍!サラリーマン番長2(サラ番2)

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もしかして通常Bか!? と思う事はあったのですが 通常Aだった場合の精神的ダメージを考慮してずっと打ってきませんでした。 サラ番2の天井恩恵は ボーナス確定という事ですが 通常Aの天井(799G)に到達した時のみ初期継続率優遇という恩恵があります。 はっきりとした事はよく分かってないのですが ハンコがMAXになる演出が発生して 初期継続率に+20%されました。 これにより 頂ラッシュ突入率が俄然あがります。 サラ番2って実は天井狙い向きな台がしますね。 さぁ皆さんも今日はサラ番2を打ってみましょう! ちなみに どんな結果になっても弊社は一切の責任を負いません。 サラ番2初打ち!打ち出しは早目から! この日はC店に直行しました。 最近はC店がお気に入りになってきました。 C店がマイホになる日も近い気がします。 マイホの稼働率が本当にアカン感じなのでちょっと今後に不安があります。 しかし 人間は日々進化する生き物なのです! 環境の変化に対応してこそ 真のスロッターなのではないでしょうか。 さて、 なんの話か分からなくなってきたところでこの台を打ってみます。 サラリーマン番長2 348G 普通に考えたら打ち出しとしては早いのですがここから打ち出すのにはちょっと理由があります。 1つ目は上記でかいたように 天井恩恵があるから。 2つ目は通常Bである可能性があるから。 通常Bだと天井が561Gになるので投資が少なくてすみます。 150G付近もそうですが350G付近でやめてある場合も 300前半でフェイク前兆が来てやめた可能性があるのです。 しかしサラ番2は通常時から ハンコシステムがあるせいで ハンコ10個溜まるまで打ってスルーしてやめる人もいるので たまたま150Gや350G付近でやめられてる可能性もあるので 一概に通常Bであるわけではないのです。 というか落ちてたらほとんどがこのパターンでしょう。 ハンコが一個も貯まってなかったらほぼ間違いありません。 逆にハンコが数個でも溜まってたらもしかして・・・ってなりますね! 3つ目は600のゾーンが強いからです。 約40%くらいで解除します。 いわゆる 天井ストッパーですね。 しかし、350から打ち出して600のゾーンで当選できれば 投資は約6K前後になり頂ラッシュに当選できなくてもボーナスだけで100枚程度の出玉になるので 実質 4K負け程度で済みます。 この程度のリスクなら全然打てますね!なんならスルーしても頂ラッシュ突入率の高い天井に向かうという 2段構えです。 一番悲しいパターンは 600ゾーン抜け後に天井前に自力当選する事です。 これは投資が多くなるうえに天井恩恵が受けれないので 絶望しか待ってません。 そういう時は もう絶望する必要なんてない! と、 某魔法少女になりきって乗り切りましょう。 気持ちの問題です。 さて どうでもいい御託を述べてきたわけですが稼働に戻ります。 まず400ゲームを踏んだところで 雫ちゃんステージに移行しました・・・。 これは 通常A濃厚ですね。 もちろん通常Bでも移行する事は無くは無いのでしょうけどまぁきっと通常Aです。 そしてこの前兆ではスルー。 これはハマリモード確定ですね! しかし打っていてハンコがポコポコ溜まるので 何回も辞令チャンスに入ります。 しかしことごとく 好機にしか止まりません。 ハンコシステムから当たる事はあるのでしょうか・・・。 そして600の天井ストッパーをすり抜けていき当たったのは 799Gです。 A天井まで連れてかれましたよ。 初打ちから天井到達とはなかなかきつい洗礼を受けていますね。 しかし安心してください 青7ボーナスゲットです! これも天井恩恵なんですかね? 鏡みたいに天井到達時は青7が優遇されているみたいな。 サラ番では初当たりは必ず雫ちゃんで消化していたので(次回モード示唆確認のため) チャンス告知タイプの轟を選べるのが嬉しいです。 漢気ポイントがモリモリ溜まる! とりあえずボーナスを消化していくのですが 天井恩恵により継続率は40%スタートです! ベルで5%以上獲得できるので割とサクサク溜まっていきますね レア小役なら10%以上獲得できるので レア小役1個落ちるだけでかなり楽が出来ます。 今回は 弱チェリーで20%もらえました! これはデカいです! お陰様で 初戦の段階で漢気90%です! 完全に これはモロタでしょと言った感じです! 初戦はもちろん 勝っちゃいますよね! そりゃあ、10回に9回勝つわけですからそう簡単には負けません。 初打ちでここで負けたら 一生打たない案件になりますよ。 1戦目が終わってから2戦目が始まるまでに5Gあるのですが この5Gでも継続率アップの抽選をしてくれています。 2戦目、3戦目に行くにつれて継続率があがっていくなんて 未だかつてそんな6号機があっただろうか!! やはり大都技研は最高ですね。 2戦目も継続率は上がらなかったものの 無事勝利です! さてここまでくると流石に緊張してきますね。 今まで3戦突破型で幾度となく3戦目で負けてきたわけですから。 5Gの間に継続率を100%にできれば一番良いのですが 継続率は90%のままです・・・。 ここへ来て継続率が 急ブレーキがかかってしまいました。 大丈夫・・・だよな? 10回中9回勝てる勝負ですが逆を言えば 10回中1回負けるわけです。 なんだか急に怖くなってきましたが勢いそのままいえいやー! 無事勝利する事が出来ました! さすが90%。 さてここからが本番ですね。 頂ラッシュ突入!スラッシュは? 3戦突破したという事で 頂ラッシュ突入です! 初頂ラッシュはもちろん 轟でいきましょう。 番長シリーズのセオリーですね。 結局轟が一番楽しいので。 今回の頂ラッシュは差枚数管理となっており初期差枚数は100枚・・・。 少ないかもしれませんが楽しむチャンスはあります。 残り差枚数が50枚を切ると漢気ゾーンという頂スラッシュ高確率に移行します。 ちなみに残り差枚数150枚、250枚でも突入します! 今回は漢気ゾーンから バスバチャレンジキター!! サラ番では全然見た事が無かったバスバチャレンジがこんな簡単にでるとは!! なんて楽しい台なのでしょうか! しかし背景は白なのであまり期待はできませんが リプレイが揃いました・・・。 バスバチャレンジ・・・失敗! そう簡単には揃ってくれませんよね。 結構煽りが来るのでドキドキします。 しかしそのまま駆けぬけて終了です。 頂スラッシュは次回のお楽しみという事にしておきましょう。 ちなみに 今回の終了画面は高設定示唆となっております。 まぁ天井まで行ってる時点で高設定な気はしませんが。 終了画面の次のゲームで発生するシャッターが次回モード示唆をするのですが 何もなかったので即やめです。 ひとまず満足したので今回の稼働は終了です。 まとめ トータル収支ー6K しっかり負けましたね。 それでも楽しかったと思ってるワタクシはハイエナスロッター失格でしょう。 いいじゃないか人間だもの。 それでは次の更新まで アリーヴェデルチ!!.

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【終了画面の設定示唆法則が判明!】押忍!サラリーマン番長2(サラ番2)

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【ハンコシステム】 リール下のハンコが10個貯まると特典がある。 ハンコはハンコベル(押し順中段ベル)成立時に獲得できる。 特典がボーナスだった場合、余った分はボーナス中の「継続率」に上乗せ。 ハズれてもボーナス抽選あり。 【通常時の漢気目について】 たまに間違えて通常時の押し順ナビを無視してしまい、漢気目が 停止することが、特に何もないので気にしなくてOKだ。 通常時の押し順ナビは中段ベルもしくは漢気目成立時に発生するのだが 通常時は漢気目成立時に押し順ナビを発生させることで 通常リプレイを入賞させ、混同させないようにしている。 逆に特命中に漢気目が成立すると押し順ナビは発生せず 順押しまたはハサミ打ちで漢気目が入賞し、ボーナス確定となる。 【営業会議】 ・マップ抽選orハンコ10個獲得時の抽選orレア役成立時の抽選で突入 ・共闘で激アツ ・対決勝利でBBorAT確定 営業会議は前兆ステージで、予算を獲得するほどチャンス。 最終的に轟もしくは鏡のどちらか予算を多く獲得したキャラの対決へ発展し 勝利すればBBorATだ。 予算が同数だった場合は共闘濃厚! 尚、予算が少ない方のキャラで発展したり 営業会議前後の対決で発展するキャラが変わるのはチャンスだ。 【対決演出】 対決演出は参戦キャラと対決場所の組み合わせで期待度が変化。 どの演出も轟と鏡が共闘すればチャンスとなるぞ。 尚、番長フェスティバルと番長大脱出は共闘限定の演出だ。 次回予告は激アツ! 剛天交渉は確定! ・番長入札競争 轟・・・期待度1,5 鏡・・・期待度3,0 共闘・・・期待度4,0 ・番長熊相撲 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長商談 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長大食い 轟・・・期待度1,5 鏡・・・期待度3,0 共闘・・・期待度4,0 ・番長商談 轟・・・期待度2,0 鏡・・・期待度2,5 共闘・・・期待度3,5 ・番長フェスティバル 大チャンス ・番長大脱出 大チャンス ・剛天交渉 突入時典でBBorAT確定! 交渉が進むほどチャンスで4回交渉で超激アツ! 【隠しタッチ演出】 筐体右側にある漢玉はタッチセンサーになっており、前作同様に触れた際に何かが起こる場合あり。 通常・・・基本の状態 高確A・・・弱チェリー&弁当で突入抽選 高確B・・・滞在モードに応じて特定ゲーム数で突入 マップ抽選によるボーナス当選率アップ 超高確・・・高確Aと高確Bが重なった状態 レア役&マップ抽選ともにボーナス当選率アップ また滞在ステージで状態を示唆している。 ・雫ステージ 高確Aor高確B滞在示唆 ・剛天ステージ 超高確滞在濃厚 尚、ステージチェンジの際にチャンス目などのレア役が成立すると 本前兆濃厚だ。 【通常時の内部モード】 通常時は前作同様内部状態とは別に3つのモードが存在し 主に高確B移行抽選や天井ゲーム数に影響する。 通常Aは百の位が偶数の時に当たりやすく、通常Bは百の位が奇数の時に当たりやすい という特徴あり。 偶数設定ほど通常Bもしくは天国移行率が優遇されており 設定6は半数が通常B以上に滞在する特徴がある。 ロゴ付きならB以上のチャンス、色付きロゴならB以上確定だ。 これは前作にもあった特殊モードで、このモードに滞在している間は 各種抽選が優遇される。 A<B<天国の順でブルーレジェンド滞在期待度が高くなる。 期待枚数は約1,000枚だ。 尚、ブルーレジェンド滞在示唆演出も存在し、もし確定パターンが出現したら 次回初当たりまで打った方が良いだろう。 ・頂ラッシュ直撃抽選 フェイク前兆はないため契機不明の前兆は熱い。 前兆ゲーム数は11G、12G、31G、32G、38Gのいずれかだが 主に31Gか32Gの選択率が高い。 ・ハンコによるBB前兆法則 前兆ゲーム数は4G、5G、6G、31G、32Gのいずれかだが 4G、6G、32Gなら本前兆確定。 ・弱チェリーからの前兆法則 前兆は3G以下、4G、5G、6G、11Gのいずれかだが 4G以上続けば激アツで、11Gなら本前兆確定。 ・弁当or押忍弁当からの前兆法則 弱チェリーと同様、前兆は3G以下、4G、5G、6G、11Gのいずれかだが 4G以上続けば激アツで、11Gなら本前兆確定。 ・強チェリー&チャンス目からの前兆法則 前兆は4G、5G、6G、11G、12G、31G、32Gのいずれかだが 32G続けば本前兆確定。 ・最強チェリー&強弁当からの前兆法則 前兆は4G、5G、6Gのいずれか。 青7中は赤7中に比べてハズレやリプレイ、ベルでの継続率アップ抽選が 優遇されているぞ。 尚、告知タイプは轟と鏡、操の3種類から任意に選択可能。 継続ジャッジは轟対パンダの対決で、ボルダリンク・溶岩風呂・最終決戦の3本勝負で 全て突破すれば完走となる。 継続ジャッジはカムバックチャンレンジとなっており、ここで 「KGM」コールが発生するかが重要。 【超番長ボーナス】 ・50G継続 ・頂ラッシュ複数セット確定 ・7揃い確率大幅アップ ・レア役で差枚数上乗せ抽選 超番長ボーナス中は7揃い高確率で、白<赤<剛天の順で期待度アップ。 一度の上乗せ抽選で最大300枚上乗せする。 限界突破の大チャンスだ。 このメーターはAT中の残り差枚数を表示しており、メーターが特定ゾーン(漢気ゾーン)に合致すると 頂スラッシュ高確率状態に突入。 また残り差枚数が300枚に到達すると「限界突破」となり、頂総決算ボーナスor決算ボーナス確定。 【AT中のハンコ獲得抽選】 AT中もハンコ獲得抽選を行っており、通常時の2倍のスピードで貯まる。 ハンコが10個貯まればいずれかの特典あり。 ・高確移行 ・特命 ・上乗せ ・番長ボーナス ・頂スラッシュ 【差枚数上乗せ】 AT中の差枚数上乗せは強チェリー、最強チェリー、押忍弁当、チャンス目は 100%上乗せする。 成功すれば頂 X スラッシュ確定。 鏡AT中は発生した時点で成功確定だ。 カットインした際は白<赤<青の順で期待度アップ。 青は成功確定。 稲妻演出やリールロック演出はバスバチャレンジ発生のチャンス。 複合すれば発生確定。 またいずれの演出も発生せずのバスバチャレンジは成功確定となる。 【轟AT】 ・滞在ステージによってボーナスや頂スラッシュ当選期待度が変化 ・主に対決演出で当否をジャッジ 轟AT中のステージは全5種類あり、アマゾンステージ<崖ステージ<頂上ステージ<頂上 夜 ステージ<剛天ステージの順で 期待度アップ。 ・内部状態示唆 リプレイorベルorレア役成立時にサイトランプ白発光・・・高確A滞在確定 上記が漢気ゾーン中なら超高確確定 ・応援演出 応援演出+押し順ナビ非発生・・・頂スラッシュorBBor絶頂ラッシュ 【鏡AT】 ・COME ON発生で差枚数上乗せ ・ビップルーム移行でチャンス 轟AT同様ステージによって期待度が変化。 ニューヨークステージ<ニューヨークステージ・パーティー<ニューヨークステージ・オールナイト <VIPプール<超VIPプールの順で期待度アップ。 バスバチャレンジで中リールに「バー・弁当・バー」が止まればゲーム数上乗せだ。 【頂X(クロス)スラッシュ】 ・頂スラッシュの上位版 ・バスバチャレンジ成功時にバーが平行四辺形で停止orレア役成立時orハンコルーレットの抽選で突入 頂Xラッシュは頂スラッシュの上位版で上乗せ性能がさらにアップ。 画面では轟と鏡が共闘し、超爆裂必至! 【限界突破】 AT中に限界突破メーターが300枚に到達すると限界突破となり フリーズが発生。 その後はバーの停止型に応じて頂総決算ボーナスか決算ボーナスへ移行。 有利区間完走への爆裂トリガーだ。 弁当がテンパイした時だけ中リールにバーを目安に狙おう。 漢気目はいわゆるリーチ目が停止する。 【中段バー停止】 成立役:弱チェリーor強チェリーor最強チェリーor漢気目 中右リール適当打ち。 右リール中段リプレイ停止・・・弱チェリー それ以外・・・強チェリー バーひし形停止or「バー・青7・青7」停止・・・最強チェリー 右下がりリプレイ停止・・・漢気目 【下段バー停止】 成立役:ハズレorリプレイorベルorチャンス目or漢気目 フラッシュ発生・・・チャンス目 中リール「バー・弁当・バー」停止など・・・漢気目 【上段弁当停止】 成立役:弁当or押忍弁当or強弁当orチャンス目or漢気目 右リールを適当打ちし、中リールはバーを目安に弁当を狙う。 右下がり弁当(次ベット効果音なし)・・・弁当 右下がり弁当(次ベット効果音あり)・・・押忍弁当 上段弁当・・・強弁当 弁当ハズレ+フラッシュ・・・チャンス目 弁当小Vなど・・・漢気目 【中段弁当停止】 成立役:強弁当 右リールを適当打ちし、中リールはバーを目安に弁当を狙う。 これら設定判別の詳細は を参照。 —スポンサーリンク— 当サイトの人気記事• 124. 5k件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 8k件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 3k件のビュー• 『HEY! 5k件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 1k件のビュー• 1k件のビュー• 3k件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 3k件のビュー• 3k件のビュー• 30k件のビュー.

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