アイギス スタミナ。 千年戦争アイギス 効率のいいカリスマの消化法 | なにかの奮闘記

【千年戦争アイギス】第4回人気闘兵結果発表!1位になったのはつい最近実装の超強力ユニット!

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どうもメルティ村人です。 スタミナがね。 足らないです。 PVP用のキャラ育成、魔法PTの強化、物理PTの新しい作成 すべては無限の石と装備が集まらないことが課題です。 無限の石はもう前述の記事でも書いた通り、 コツコツと制作するか、 課金パック買うかしかありません。 初心者、中級者ってスタミナ本当に足らないと思うんです。 装備、ドラゴンコインのために ドラゴンレイド。 レベルアップのために経験値効率の良いクエスト周回 やりたいことは すべてスタミナ。 そんなこと知ってるって? ギルドショップやオナーショップでスタミナポーションを買うことができます しかし、正直効率がくsssssssssっそ悪いのでおすすめしません。 素直にまったりいきましょうや。 あとルビーで買えるスタミナポーションも初心者の方でしたら考慮してみてください ・微課金の方 お待たせしました 私のことです スタミナないと遊べない、だったら買うしかないじゃない 結論から言いますとスタミナ最大値が164以上であれば フルスタミナパックをお買い求めください。 石油王の人はこのブログ読まないと思うんで… 効率の良いスタミナポーション課金をお伝えします。 特別ショップに売ってるのはこちらのふたつ この二つどちらが効率良いのでしょうか。 23ルビー 4. 2スタミナ こちらは固定なのでわかりやすいですね ではフルスタミナポーションの方を計算するのですが 仮にスタミナ最大値を100としましょう。 23ルビー 4. 2円 5スタミナ おや?… ほぼ初期値でもフルスタミナパックのがお安いことがわかりました。 じゃあフルスタミナパックでいいかな? まった!!!! そうですルビーはひと月に一回のみ20000ルビーを1万円で買えるのです。 つまり、微課金されている方ならば1ルビーは0. 5円 つまり最大値が100ならばスタミナポーションのが良いことになります。 では最大値がいくつ以上ならフルスタミナポーションのがお得なのでしょうか ずばり164スタミナです それ以上であれば確実にフルスタミナポジションのがお得です。 23ルビー 4. 07円 13. 8スタミナ 圧勝ですね。 まとめ ・フルスタミナポーション メリット 最大値が164以上であれば効率が良いこと。 600円という余ったようなお金でも買えること。 デメリット 1月に3個までしか購入できません ご注意ください ・スタミナポーション メリット ルビーで買えるため、無課金でも購入可能 月の制限がない デメリット 効率が悪い、最後の手段 ですかね!!!では、手にしたポーションを飲んで 今日も一日スタミナつかってらっしゃい!!!!! melty-murabito.

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千年戦争アイギス 効率のいいカリスマの消化法 | なにかの奮闘記

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聖霊を効率よく集める方法 アイギスの掲示板などを見ていると、聖霊救出は神級もしくは初級を周回するのが一番良いと書かれていましたが、具体的な確率が分からなかったので自分で検証してみました。 ちなみにアイギスでは聖霊ドロップ率アップのアビリティを持つユニットがいます。 アイギスではバンデットは不遇職の1つなので、育成してもほとんど使い物にはなりませんが、「 所持しているだけで聖霊のドロップ率が5%アップ」というかなりお得なアビリティを所持しているので、長い目で見た時セリアがいるかいないかで聖霊の獲得数に大きな差が出ます。 課金勢であればプラチナ交換チケットで交換できる候補にセリアがいるので、汎用性が高いユニットではなくセリアを交換するというのも1つの手です。 特にアイギスでは、スキルレベルを上げるために必要な「技強化精霊クリスティア」が枯渇する傾向にあるので、クリスティア目的で聖霊救出を周回するのであればセリアの存在はかなり大きいはずです。 アイギスの聖霊一覧 聖霊が何なのか知らないという王子はいないと思いますが、一応簡単に説明しておきます。 課金勢であれば「育成聖霊(所持しているだけで合成経験値10%UP)」を持っていると思うので、ブラックアーマーと聖霊の掛け合わせて44,000もの経験値を与えることが出来ます。 かなり大きいですよね。 ただしこれはあくまでおまけというか、聖霊救出を周回する人のほとんどが「技強化精霊クリスティア」目的で周回していると思います。 クリスティア目的で周回していれば自然と聖霊は集まるので、スキル覚醒するために、そしてスキルレベルを上げるためにいかにドロップ率とスタミナ効率が高いミッションを周回するか。 その為に、聖霊救出の神級と初級のドロップデータを収集してみたという事です。 聖霊救出 神級周回データ セリアを持っていない人には申し訳ありませんが、 これからご紹介するデータはセリアあり(聖霊ドロップ率5%アップ)の状態で周回したデータになります。 聖霊救出の神級でドロップする聖霊は、白金聖霊・黒聖霊・聖霊女王・技聖霊の4種。 そしてどのレアリティのユニットに合成しても経験値2倍にしてくれる「聖霊女王グラディス」が必ずドロップします。 目安として分かりやすいように、10回単位で何個ドロップしたかを各行に記載しています。 周回 白金 5 黒 6 女王 ALL 技聖霊 10 7 8 10 3 20 9 6 10 1 30 8 5 10 3 40 7 8 10 1 50 8 7 10 3 60 8 10 10 4 70 9 4 10 2 合計 56 48 70 17 70周して技聖霊クリスティアは17個。 36 つまりスタミナを約36消費してようやく技聖霊クリスティアが1個入手できるという事になります。 なかなか鬼畜な確率ですよねw 聖霊救出 初級周回データ 次にセリアを持っているのであれば初級がおすすめという諸先輩方のアドバイスを信じ、初級を鬼周回してみました。 ちなみに初級でドロップする聖霊は銀聖霊・金聖霊・白金聖霊・黒聖霊・技聖霊の5種で、銀聖霊は確定ドロップです。 周回 銀 3 金 4 白金 5 黒 6 技聖霊 10 10 7 1 2 1 20 10 5 6 2 2 30 10 3 2 2 2 40 10 5 3 4 1 50 10 5 3 1 0 60 10 3 3 2 1 70 10 6 2 2 2 80 10 5 2 1 1 90 10 4 1 2 0 100 10 3 4 2 0 合計 100 46 27 20 10 周回 銀 3 金 4 白金 5 黒 6 技聖霊 110 10 4 4 2 1 120 10 5 2 1 0 130 10 6 4 2 1 140 10 5 2 1 0 150 10 5 3 2 3 160 10 4 5 3 1 170 10 6 0 1 1 180 10 3 4 3 0 190 10 5 3 0 0 200 10 2 2 0 1 合計 100 45 29 15 8 これらのドロップデータを基に算出した1周あたりのドロップ率は以下の通り。 2 つまりスタミナを22消費して技聖霊が1個手に入る計算になります。 先ほどの神級のスタミナ効率が36だったので、技聖霊だけに焦点を当てるとかなりの差がある事になります。 神級が50周に対して、初級はなぜ100周なんだよというツッコミがあるかもしれませんが、最初は両方とも50周したのですが、明らかに初級の方が高率が良かったので初級をもう50周してより正確な数字を出そうと思った次第です。 聖霊救出のドロップ率&効率まとめ 千年戦争アイギスにおいてユニットを育成する上で各レアリティの聖霊は必要不可欠な存在です。 強化だけではなくクラスチェンジでも必要になりますし、第一覚醒・第二覚醒時の素材を作るにも一定の聖霊が必要になってきます。 そう考えると、やはりどれだけ聖霊救出を効率よく周回できるかで、神聖結晶の消費数にも差が生じてくるので、こういったデータはしっかり頭に入れて自分に合ったミッションを周回したいですよね。 最後に聖霊救出のドロップ率をまとめると、技聖霊だけではなく、各聖霊のスタミナ効率はこのようになります。 4 7. 1 11. 4 — 22. 2 神級 — — 10 11. 7 8 33 ・セリアのアビリティによりドロップ率5%の状態で周回 ・初級は200周した時点での確率 ・神級は70周した時点での確率 とにかく プラチナ聖霊・ブラック聖霊・技聖霊は初級で収集するのが一番という事ですね。 8」というかなり高い数字になります。 グラディスを合成に使用する前提で考えると、スタミナ効率は神級の方がよさそうです。 ただし、 なんだかんだいって技聖霊が一番枯渇しやすいので、やはり長い目で見たら初級を周回すべきなんでしょうね。 ちなみに初級を9周するのに約10分かかるので、それなりの時間がある時ではないとなかなか周回しずらいというのが初級の問題点と言えるかもしれませんね。 375倍」で消化していくようにしています。 こうでもしないと聖霊預り所に入りきらないほど溜まってしまうので、個人的にはこれが一番おすすめです。

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千年戦争アイギス 新米王子(初心者)の進め方(スタミナ編) | なにかの奮闘記

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スキル名 Lv 効果 初回使用までの時間(秒) 再使用までの 時間(秒) 所持ユニット 銀 金 青 白 黒 士気高揚 Lv1 出撃している全員の攻撃力と防御力が2%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv10 出撃している全員の攻撃力と防御力が3%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv20 出撃している全員の攻撃力と防御力が4%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv30 出撃している全員の攻撃力と防御力が5%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv40 出撃している全員の攻撃力と防御力が6%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv50 出撃している全員の攻撃力と防御力が7%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv60 出撃している全員の攻撃力と防御力が8%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv70 出撃している全員の攻撃力と防御力が9%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv80 出撃している全員の攻撃力と防御力が10%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv90 出撃している全員の攻撃力と防御力が11%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - Lv99 出撃している全員の攻撃力と防御力が12%上昇 出撃中は常に発動 - - - - - - 備考 Lvはプレイヤーランクに連動する。 初回使用までの時間は便宜上ここに表記 このゲームの主人公で、ゲーム開始直後から使用可能。 コスト10という軽さとバランス型のステータスをもつ。 良くも悪くも基礎ステータスはコスト相応であるため無茶は禁物。 間違っても捨て駒として置いてはいけない。 ステータスが平凡な一方で自軍強化は優秀。 自軍強化効果は撤退・死亡で消えるため、強敵とは当たらない場所に置くのが基本。 基本的には雑魚処理を担当するか安全地帯に配置することになる。 スキルは「士気高揚」。 王子が配置されている間は自動的に全ユニットの攻撃力・防御力がアップ。 レベルと称号によって効果が変化する。 スキル発動のオーラは出ていないが、配置と同時にスキル点火され常にスキル発動中となっている。 王子が麻痺していても効果は消えない。 「英雄の末裔」などスキル効果アップ系の称号の効果はこれに上乗せされる。 また、スキル効果アップ系の称号は、王子の持つ「士気高揚」スキルの効果が上がる。 結果的に全ユニットの攻撃力・防御力が上昇する。 基本的にはスキル効果アップ系の称号が有力だが、称号を切り替えることで攻撃・防御・HP・スキルのいずれかを強化でき、様々な局面に対応することも可能。 12=537となる。 07)=476 また、「」は王子の性能を変化させるアビリティを持っており、編成に入れる事で称号に応じた能力が付与される。 「アンナ(給仕服)」などの衣装違いでも同じ事が可能。 そのため、称号替え&アンナのサポートスキルでブロック役も避雷針役も(王子なのに)プリンセス役もできるなど、手駒が足りないプレイヤーの切り札と言える存在になっている。 幼少期からとても無口。 ストーリミッション、イベントでも「・・・・・・」や「・・・・・・ こくり 」が多い。 ちなみに出番そのものも初。 前戦争の英雄王が興した「ログレス王国」の現王子であり王都にてキャメロット城で生活を営んでいた。 当初は過去のある出来事により、英雄の血筋という事を嫌っていたが……。 前任兵士長であるクレイブや現兵士長であるユリアンに剣技の稽古をつけてもらっており腕前は確か。 しかし王子の剣の本質は父王から学んだ、王家に伝わる英雄王の剣技「王者の剣」であり、乱戦に強いソルジャー達と違い一騎打ちで真価を発揮する。 その威風堂々たる剣技から味方を鼓舞する効果もあるとの事。 ゲーム内の特性を小説に上手く組み込んだ設定となっている。 年齢は18歳。 やや弱気な所はあるものの、心優しく器の広い性格であり、モーティマやセシリー達山賊団が仲間に加わったのは彼の人柄による所が大きい。 今後は女神アイギスの加護を受け、王国奪還、そして魔物を倒し世界の平和を再び勝ち取る為に戦いに身を投じる事となる。 なお、ゲーム中で見られる王子の性格とはかなり違いがある。 ヒカゲへの対応等に矛盾もあるため、基本的にパラレルワールドの別人と考えた方が良いだろう。 4巻特装版付属のドラマCDに出演。 CV: 作中ではゲーム版の王子とは似ても似つかない初心な青年なのだがその血にはやはりブルーマンの因子が潜んでいるらしく、 特装版ドラマCDでは卵かけごはんに当たったことで一時的に一人称が「俺」へと変わり、あらゆる女性を花束と宝石で口説きにかかる女たらしに変貌した。 小説最終巻では勝利を祝っての酒宴で深酒しすぎて意識を飛ばしたところをカグヤに寝室に連れ込まれる。 この時もブルーマン化していたようで、作中に登場した女性陣をほぼ全員同時に相手にしてノックダウンさせる性豪と化していた。

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