パラ シェルター ソレー ラ。 [スプラトゥーン2]パラシェルターソレーラを使ってみての感想と考察

パラシェルターソレーラの立ち回りとおすすめギア! ウデマエを上げる3つのコツ!

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傘を開くことによって敵の攻撃を防ぎながら移動し、敵のエイムが外れた瞬間にまた攻撃するを繰り返すことで シューターやマニューバーなどの武器に対して非常に有利に対面をすることができます。 そのため、塗りを広げることがかなり強力で打開の際に活躍することができます。 そのため、 インク残量が厳しい場面が多くなりやすく、メイン効率アップのギアを多めに積みたい武器です。 極めることができれば強力ですが、他武器でしてきた練習を応用していくことが難しいため 相応の努力が必要になる玄人武器と言えます。 パラシェルターソレーラの使い方と立ち回り 多vs1をしないようにしよう パラシェルターソレーラは、傘を開いて敵の弾を防ぎながら戦うことができるため1vs1にはとても強い武器です。 しかし、敵2人以上に囲まれてしまうと敵の弾を防ぎ切れずやられてしまうため、 敵位置をしっかり把握して多人数に囲まれないように立ち回りましょう。 パラシェルターソレーラのおすすめのギアパワー 必須枠1:インク効率アップ メイン メインウェポンで消耗するインク量が少なくなります。 そのため、インク効率アップ メイン は必須ギアとなっていて 1. 3から2. 0程度積んでおくのがおすすめです。 必須枠2:ヒト移動速度アップ ヒト状態の移動速度・移動撃ちの速度がアップします。 そのとき、ヒト移動速度アップを積むことで敵の攻撃がかわしやすくなるため、 0. 4から1. 0ほど積むのがおすすめです。 2 攻撃力 直撃:90 2 メイン性能 アップの効果 カサが復活するまでの時間が短くなります。 スペシャル 必要ポイント 180 パラシェルターソレーラの入手方法 パラシェルターソレーラは 「 ランク-」でブキ屋に並ぶでし! 「 -G」で購入できるでし! 「ランクが足りなくて武器が使えない」や「必要なお金が足りない」という方は、以下の記事で紹介していますのでぜひ参考にしてみてください。 スプラトゥーン2 関連リンク トップページ パラシェルターソレーラ系武器一覧 パラシェルターソレーラ• 掲示板 雑談コミュニティ• 対戦・協力コミュニティ• 速報・最新情報 アプデ・新要素の速報• amiiboの最新情報• フェスの最新情報• ランキング ルール別• 武器種別• オクトエキスパンションの攻略情報• お役立ち情報• お役立ち情報人気記事• 基本操作方法• テクニック集• アイテム・ポイント稼ぎ• 武器ごとの基本操作• 武器ごとの立ち回り方• オンラインプレイ関連• その他お困りの方へ• メンテナンス・エラー関連• ブキ(武器) メインウェポン• サブウェポン• スペシャルウェポン• その他武器情報• ギア おすすめのギア• 部位別の一覧• ブランド情報•

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パラシェルターソレーラ

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パラシェルターソレーラのブキ構成 サブは「 ロボットボム」 スペシャルは「 スプラッシュボムピッチャー」 スペシャルの必要ポイントは「 180」ポイントだ。 ノーマルパラシェルターとの違い 今まで攻撃できなかった所にロボットボムに攻撃できるようになったり、ボットボムとの挟み撃ちでキルを取ったり、敵イカの検知が出来るようになる。 個人的にやってたスプリンクラーでスペシャルを溜めて戦うということが出来なくなり、 無印パラシェルターより前に出て戦うことを求められる と思われる。 パラシェルターソラーレはガチマッチ向き ガチエリアでアメフラシだとエリア外を塗ってたが、ボムピッチャーで塗れてないところを塗るようにコントロール出来るようになる。 スプラッシュボムピッチャーは、ボムピッチャーの中で爆発が速いので一番強いキルが取り易いと思っている。 キルとエリアを塗る両方が出来る強いスペシャルだ。 しかし、アメフラシは一度発動すると自分が死んでも動いてくれたが、 ボムピッチャーは自分が死ぬとそこで塗りも終わりになるので要注意だ。 スペシャルポイントが180と少なく思えそうだが、スプリンクラーが無いためボムピッチャーの発動機会は少ないなると思われる。 狭いところで、ロボットボムとパージさせた傘で挟み撃ちにするとかなり強いと思われるが、それなりに練習しないと上手くいかないだろーなーと思っています。 ギア構成は? これは無印パラシェルターのギア構成。 スーパージャンプを使わずに、スペシャル増加かサブ効率にしても良いかもしれない。 サブとスペシャルが変わったからと言って、メイン効率がないとアグレッシブに戦えない。 敵イカと戦う際にロボットボムと挟み撃ちと考えている場合は、10以上サブ効率を使うことをお勧めする。 ロボットボムを使った後にタイマンが発生することになるので、 サブ効率があることで結果的にメインの数も多く撃てるようになる。 20試合ほどガチマエリアで戦った感想 インク管理がキツイです。 インク管理がキツイです。 インク管理がキツイです。 コピペじゃないですw ギアはサブインク効率増やしていいかも? ロボボムを使いこなせるかで、ガラリと印象変わりそう。 スペシャルのボムピッチャーは、やはり強い。 KO負けも含めてスペシャル発動がイカリング2平均発動3. 3回 発動が多い試合で6回発動しているので、アメフラシと発動回数は変わらない感じで使えている。 たぶん、発動させるタイミングの関係もあるのかな。 しかし、今まで スプリンクラーでエリア確保維持してたので、そこが大変難しくなった。 ソレーラを使うとわかばなどに塗り負けると思われるので、今後は 塗り負けるブキに対してはキル取りに行かないとイケない。 戦闘スタイルとして、守りスタイルの無印パラシェルター、攻めに行くソレーラ。 似ているようでやっぱり立ち回りは変わりますね。 ブキチ先生のおことば アグレッシブにサポートしたい使い手ということなので、多分ガチ向きだw このページはちょこちょこ修正が入ると思いますが、気にしないでください。

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【パラシェルター(傘)で勝つ】立ち回り+オススメギア スプラトゥーン2|Splatoon

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カサを開いているときにもインク消費があるためインク管理も難しさがあります。 相手の攻撃を防げるとはいえ、射程が長いブキにはできることがなくカサも割られてしまいます。 カサに相手のボムが触れると即爆発するので、背後や側面から開いているカサに向けてボムを投げ込まれてしまうと直撃ダメージを受けてしまいます。 パラシェルターは他のブキ種とは違い、撃ち合いとは別の価値観が必要になるため使いこなすには練度を伴います。 とくに、アップデートに対して弱いです。 自分のブキの修正だけでなく、他のブキの変更点も立ち回りに影響してくるのでカサを開いてからの行動の選択肢を見直す必要があったりします。 90ダメージの射程管理が難しい• 長射程やボム持ちが苦手• インク管理が難しい CHECK! メインの性能はパラシェルターと同じ。 ガードが出来るという特殊なブキであるため攻めるか引くかの押し引きで相手を翻弄できます。 傘は一定のダメージを受けると壊れてしまいますが約5秒で復活します。 傘を開いている状態でもインクが消費されるためインク管理がいまいちだと傘が閉じて無防備な状態になるので注意。 パージはシールド付きカーリングボムのような性能で直線上に塗りが発生します。 サブがロボットボムになったことで、索敵や高台や長射程などに直接牽制ができるようになりました。 ロボットボムを使うことで、1人で2対1の状況を作ることも狙えます。 スペシャルのスプラッシュボムは塗り、牽制、押し上げにといった強みがあります。 カサ、ロボットボム、ボムピッチャーと前線の維持能力が高いブキです。 ある程度、いろいろなことができるブキではありますが、パラシェルターの動きにも選択肢が多い上にサブとスペシャルを使った選択肢も増えるため、立ち回りが難しいです。 ロボットボムになったことで、よりインクの管理が重要になります。 不用意にポイポイ投げてしまうと即効性のないボムなので敵の攻撃を受けることができなくなるので注意。 自分よりも射程の短いブキ(直撃) 撃ち合いの目安 ポジションを無視した平面での撃ち合いでは射程とキルタイムの差が撃ち合いの有利不利に繋がります。 射程の比較はパラシェルターソレーラの90ダメージが入る射程で、ローラーは1確の範囲で比較しています。 パラシェルターの90ダメージが入る範囲は意外と短く、90ダメージのつもりで60ダメージを2発という感じが多いです。 射撃からカサの展開までが12F(0. 2秒)なので不用意に正面に入ってしまうとカサが開く前に1、2発もらってしまい、カサで受けてから射撃をするときにまた1発もらって相打ちになってしまうことがあります。 とくにスパッタリーのスライドはカサが開く前に処理できるキルタイムがあります。 ブラスターやスロッシャーの場合は連射速度が遅いため受けて撃つを繰り返しやすいですが、補正があるとはいえシューターやマニューバーは背後や側面から先に攻撃を仕掛けるのが理想的です。 カサで弾を受ける目安としては相手の、弾ブレが起こるまで耐えてカウンターを叩き込む感じになります。 おおよそ、30F~60F(0. 5~1. 0秒)ほど相手に撃たせれば弾の集弾性が落ちてバラけてきます。 カサに対する被ダメージ補正の倍率 カサを壊しやすブキがある? パラシェルターソレーラはカサを割られてしまうと強味を活かすのが難しくなります。 展開されるカサに対しては対物攻撃力アップの効果は付与されないためブキごとのカサに対して与えるダメージ倍率とブキのダメージに依存します。 メイン性能アップを積むことでスプラチャージャー系も1発、14式竹筒銃は3発で射程の有利がありながらカサを割ることができます。 カサが開いてからパージまでの時間が90F(1. 5秒)なので、ブキによってはメインで破壊しきるのが難しいブキもあります。 ブキ種 倍率 シューター(一部を除く)、スピナー、マニューバー 0. 52ガロン 0. 85 ローラー(轢き)、カーリングボム(接触)、スプリンクラー、バブルランチャー 1. 96ガロン、ボトルガイザー 1. 1 ダイナモローラー(飛沫) 1. 5 ダイナモローラー以外のローラー(飛沫) 1. 7 スロッシャー、ボム系、トラップ、ハイパープレッサー、ジェットパック(直撃)、イカスフィア(爆風) 2. 0 ノヴァブラスター以外のブラスター 2. 2 14式竹筒銃 2. 4 14式竹筒銃とリッター系以外のチャージャー 3. 0 スーパーチャクチ、アメフラシ 3. 0 リッター4K、4Kスコープ(対パラシェルター) 3. 5 ノヴァブラスター 3. 6 イカスフィア(接触) 4. 0 シェルター(接触) 5.

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