開始条件• 外伝「胡蝶の街と天の揺り籠」クリア• 外伝「失われた正典と銀の不凋花」クリア 上記2つが「Jewel in Shade」の開始条件となっております。 JewelinShadeの開始場所 条件を満たしている場合、IDAスクールのエントランスから開始できます。 なので攻略に関しても大して記述することはないかなと思います。 グレイブヤードの「白銀の余滴」 グレイブヤードの「白銀の余滴」 風弱点・水耐性。 水属性の全体魔法攻撃をしてきます。 ニルヴァの「白銀の余滴」 ニルヴァの「白銀の余滴」 弱点体制なし?(陰雷晶のうちどれかかも…)。 全体無属性物理攻撃でペイン付与してきます。 最果ての島の「白銀の余滴」 最果ての島「白銀の余滴」 水弱点・火無効。 ラウラ・ドームの「白銀の余滴」 ラウラ・ドームの「白銀の余滴」 火弱点・風耐性。 奥の白銀の余滴は手前に2体召喚してきます。 手前の白銀の余滴を倒しても再度召喚されるため、奥の白銀の余滴を倒しましょう。 風属性単体魔法攻撃や挑発付与、全体無属性の攻撃でMPも減少させる攻撃などをしてきます。 BOSS「白銀の昏迷」 BOSS「白銀の昏迷」 火属性弱点で水・風・地属性に耐性を持ちます。 また、HP50%にストッパーがあります。 火属性中心の編成で臨みましょう。 風属性魔法攻撃と無属性の物理攻撃中心に攻撃してきます。 風属性の攻撃が強力なので知性デバフや風属性耐性バフで被ダメを抑えながら戦いましょう。 ストッパー切ったあったあとの火力が高いため、50%切った後はAFでさっさと倒すといいと思います。 がっちがちの火編成PTで私はサクッと攻略しちゃいました。 参考にはならないと思いますが、動画を下に載せておきますね。 あくまでも解放なので、クラスアップは自分でする必要があります。 ザヴォディーラの書はクラス解放した際の勲章報酬で手に入ります。 イベントはスカイテラスからIDAスクール2回の電光掲示板の前に行き、戦闘をするだけで終わります。 戦闘自体はレベル60で装備つけただけで問題なくクリアできます。 しっかりと取っておきたいですね。 外伝「失われた聖典と銀の不凋花」関連記事• まとめ 外伝「失われた聖典と銀の不凋花」の後日談「Jewel in Shade」についての攻略でした。 今回はジェイドさんメインのストーリーでしたが、「失われた聖典と銀の不凋花」のメインのストーリーよりもストーリー自体は個人的には好きです。
次のアナザーエデンのジェイドの評価や習得アビリティ情報です。 スキルやステータス、クエスト、覚醒素材なども記載しています。 アナデンでジェイドを育てる際の参考にしてみてください。 ジェイドの基本情報 CV : 中井和哉 IDAスクールに 突如として出現した氷の異世界で 行動を共にすることになった白髪の青年。 常に 鋭い眼光と 険しい表情を崩さない一匹狼だが 根は優しく 熱い性格のよう。 ヤミリンゴを食べ 氷の異世界に飲み込まれた少女を 助け出したいという強い意志を覗かせる。 第 2 部中編で実装された「お焚き上げ」システムで、各キャラに対応したグラスタを作成することができます。 記憶の書を必要冊数用意すると「証」を作成することができ、さらに同一の証を 3 つ用意することで「真証」を作成することができます。 固有スキル 固有スキルはアビリティボードの開放に応じてスキルの名前や効果、消費 MP などが変化していきます。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合も一部のスキル効果が変化します。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合は一部のスキル効果が変化します。 効果が同じパッシブスキルは合算して記載しています。
次のアナザーエデンのジェイドの評価や習得アビリティ情報です。 スキルやステータス、クエスト、覚醒素材なども記載しています。 アナデンでジェイドを育てる際の参考にしてみてください。 ジェイドの基本情報 CV : 中井和哉 IDAスクールに 突如として出現した氷の異世界で 行動を共にすることになった白髪の青年。 常に 鋭い眼光と 険しい表情を崩さない一匹狼だが 根は優しく 熱い性格のよう。 ヤミリンゴを食べ 氷の異世界に飲み込まれた少女を 助け出したいという強い意志を覗かせる。 第 2 部中編で実装された「お焚き上げ」システムで、各キャラに対応したグラスタを作成することができます。 記憶の書を必要冊数用意すると「証」を作成することができ、さらに同一の証を 3 つ用意することで「真証」を作成することができます。 固有スキル 固有スキルはアビリティボードの開放に応じてスキルの名前や効果、消費 MP などが変化していきます。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合も一部のスキル効果が変化します。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合は一部のスキル効果が変化します。 効果が同じパッシブスキルは合算して記載しています。
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