増田 ァ。 中丸雄一 X 増田 がトレンドに! Funnitter(ファニッター)

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増田 ァ

増田順一(ますだ じゅんいち、1968年1月12日 - )はゲームクリエイター、ゲームミュージックの作曲家だァ!。 神奈川県横浜市出身だァ!。 日本電子専門学校コンピュータグラフィックス科卒業だァ!。 株式会社ゲームフリーク取締役開発部長だァ!。 株式会社ポケモン取締役だァ!。 ゲーム『ポケットモンスター』シリーズのゲームミュージックの作曲者として知られるんだァ!。 血液型Aだァ!。 Wikipediaより転載 好きなポケモンはコダックだァ! BBSでは有能社員と仲が良い。 最近は「しまったァ!」と言っているスレをよく建てられるんだァ! 語尾には『〜ァ!』『チャオ!』『ウケる 笑 』をつける 笑• 2020-06-26• by 名無し ID:bhy6QhxxJg• 2020-06-25• by 名無し ID:eQpMhQjJOA• by 名無し ID:F9AGX2kquQ• 2020-06-24• by 名無し ID:o8OQ83B03g• by 名無し ID:YmsY9LX2kA• 2020-06-23• by 名無し ID:vVSnvbYX9A• by 名無し ID:nhKYlLLGwQ• 2020-06-22• by 名無し ID:beKF5Kf4iQ.

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増田貴久 X an がトレンドに! Funnitter(ファニッター)

増田 ァ

概要 [ ] ゲームフリーク創立当初からのメンバー。 日本電子専門学校を卒業後、就職してとして働いていた。 プログラマーになったきっかけは「プログラミングして自分でゲームを作ればわざわざでコインを使わなくても済む」というもの。 音楽業界や業界もかつては志望していたが、徹夜が常態化した労働環境に尻込みして早々に断念した。 サラリーマン時代には電話機のプログラミングなどを手掛け、家では趣味でゲームを製作した。 サラリーマン生活の傍らで専門学校時代の友人を通じてが主宰していたサークル『ゲームフリーク』の活動にも参加し、の制作に携わった。 後にゲームフリーク設立30周年を記念した公式動画で「今まで手掛けた作品で納期も無く趣味感覚で作曲したのはクインティぐらいなもの」と本人は述懐し、当時これで商売になるとは増田を含めサークルの誰も考えていなかったという。 同時に、みんなでゲーム作りをする楽しみを覚えたと語っていた。 その後、ゲームフリークを会社として立ち上げるときに当時勤めていた会社を辞めて、正式にゲームフリークの社員となった。 ゲームフリークでは作曲家として、『ポケットモンスター』シリーズを筆頭に、『』や『』、『』などの多くのゲームフリーク作品において音楽やサウンドプログラムに携わっている。 『』以降はとして、やゲームデザインも手がけている。 経営に専念している田尻に代わり、近年は広報役として各メディアに露出し、『ポケットモンスター』(特に新作発売時)のプロモーション活動を行っている。 一番好きなはであるが、後年では『』の攻略本では開発中に使用していたと回答している。 のは親戚(従姉の孫娘・従姪孫)。 作品 [ ] 全てゲームフリーク開発。 - 全曲作曲• - メインプログラマー• - プロデューサー• - プロデューサー• - ディレクター• - プロデューサー 脚注 [ ]• 2015年11月15日閲覧。 任天堂 2002年11月. 2009年11月30日閲覧。 ファミ通. com. 2013年6月14日閲覧。 ポケットモンスター X・Y公式ガイドブック 完全カロス図鑑完成ガイド• ツイート. より 2018年12月1日閲覧。 金子有希 [ kanekosanndesu] 2016年2月27日. ツイート. より 2018年12月1日閲覧。 「」『Twitter』。 2018年8月4日閲覧。 関連項目 [ ]• 外部リンク [ ]•

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『ポケットモンスター ルビー・サファイア』のリメイクを望む声は次第に大きくなっており、Twitterでリメイクを望む1人のポケモンファンがゲームフリークの増田氏へひとつのメッセージを送りました。 「 ルビー・サファイア(RS)のリメイクは、とにかくRSという原作、そしてRS世代(現在の中高生ぐらい)の人達のことを大切にしたリメイクにしてください。 そしてGBプレイヤーみたいに『GBAプレイヤー』などを搭載したり。 RSは大人気作であり、多くの人々に愛されています。 だからこそ感動できるリメイクを作ってください。 この事を増田さん以外の制作チームの方にも伝えていただきたいです」 増田氏の返答は「 ありがとう!想いはしっかり受け止めました。 RSはマスダにとっても大切な作品。 いいもの創りたいです。 ありがとう!!」と言うものでした。 ありがとう!想いはしっかり受け止めました。 RSはマスダにとっても大切な作品。 いいもの創りたいです。 ありがとう!!— 増田順一 GAME FREAK inc.

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