絆2 テンパイ音。 【バジリスク絆2】天井狙い実践記 テーブル5にて7スルーからBT!最深部当選の恩恵は如何に!?|スロかっつ!

【沖ドキ!】スペシャルテンパイ音について

絆2 テンパイ音

みんな大好きバジリスク絆ですが、今回の内容はBCテンパイ音についてです。 そのBCテンパイ音によって 滞在モードや高確・低確状態の示唆をしています。 そこまで重要なことではないですが、豆知識的な感じで覚えておくと良いでしょう。 そして、設定看破が上手な人というのは、弱チェリーを数えたり同色・異色のBCを数えるだけの人ではなく、 滞在モードの把握ができる人、高確・低確の状態の見極めが出来る人です。 もちろん他にもたくさん設定看破要素はありますが、 看破中というのは特に通常時の時間が長いため、滞在モード・高確や低確状態の見極めが出来ないと設定看破は厳しいです。 ですので、常にその気持ちを持ちつつも設定を推測しましょう。 モード&状態別BCテンパイ音振り分け(AT当選時) モードA テンパイ 低確 高確 超高確 通常音 88. 75%は通常テンパイ音なので、ほぼ 通常テンパイ音です。 (16回中15回は通常音) 低設定はモードA・モードBの滞在機会が多いため、通常テンパイ音ばかりでハマりが多い台は危険です。 その他で良い要素があれば話は別ですが、一つのポイントとして押さえておきましょう。 逆に モードCの超高確では87. 5%でチャンス音または確定音が鳴ります。 (8回中7回は鳴る) 弾正屋敷でBCが当たった際には、モードCだったのか確認するための目安にもなりますので、覚えておきましょう。 バジリスク絆にはスロマガの設定推測ツールが最適 バジリスク絆のように「設定判別要素が多い機種」の場合、スロマガの設定推測ツールが役立ちます。 いろんな推測要素を頭の中で考えて設定を推測するよりも、コンピューターに現状の期待設定を推測させた方が正確です。 バジリスク絆なら設定判別がしやすい機種なので、大抵2000Gまでに「設定の高・低ぐらい」は見えてくるでしょう。 特に『高設定狙い』をしている時は、時間勝負でもありますので、 「いかに早く低設定を見切って次の台を確保するか」が非常に重要となります。 長い時間低設定を打っていれば、それだけ負け金額が増える可能性が高くなり、他にある高設定を打てずに終わってしまいます。 実際の『スロマガ設定推測ツール』の使い方は、 表示された項目を埋めるだけなので誰にでも出来るほど簡単です。 スロマガサイト自体は月額500円(税抜)ですが、 たったのメダル約28枚ぐらいで高性能の推測ツールが使えるなら、めちゃくちゃ安い金額だと思います。 私は、基本的にこういった設定推測ツールがあったおかげで、何度も低設定の回避や高設定の後ヅモを経験しているので、どれだけ得をしたか分かりません。 今はもう手放せない武器となっています。 ちなみにスロマガサイトを利用しなくなったら、いつでも解約可能ですのでご安心ください。 パチスロでの勝率UPのために、あなたも一度は利用してみてください。

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バジリスク絆2 ユニメモミッション一覧

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コンテンツ• 通常時演出法則 通常時の払い出し時のLED パターン 法則 白 モードC以上濃厚 紫 AT濃厚 通常時の払い出し時のLED 筐体上部左右のLED が紫発光するとAT濃厚。 BC入賞時のテンパイボイス セリフ 法則 基本的には赤頭BCが弦之介ボイス、青頭BCが朧ボイスとなっています。 この法則が崩れたり、弦之介・朧以外のボイスや無音だとBTが確定します。 詳しくはこちら。 キャラ ボイス 法則 弦之介 良い腕じゃ! 赤頭の基本 これは見事な! AT期待度 少しUP もはや止まれぬ! AT期待度 大幅にUP 両門不戦の戒めは解かれた AT確定 何人もわしを止めることは出来ぬ! 月下閃滅 朧 うれしゅうございます 青頭の基本 ほんに、ようここまで AT期待度 少しUP わたくしは信じておりました AT期待度 大幅にUP いつまでもお側におります! AT確定 これが、わたくし達の絆にございます! エピソードBC絆 天膳 ふははははは、やりおるわ! AT確定 いや、殺しはせぬ! 生かすのじゃ! エピソードBC or月下閃滅 ついにこの時が来たのじゃ! エピソードBC絆 豹馬 世の理、しかと見よ! BC中演出法則 開眼カットイン演出・ビリー音発生時 「開眼カットイン演出」や「ビリー音」発生時にCHANCEボタンを押すと・・・ 演出 CHANCEボタン押下で・・ 開眼カットイン演出 瞳術揃いが成立している場合は先告知の可能性あり ビリー音 リール右のATランプがレインボーに変化する可能性あり 変化した場合は激闘シナリオ 80% 濃厚 上記演出中には裏ボタンがあるので押してみるのも乙です。 弦之介BC時 撃破人数が赤文字 演出 法則 赤文字 AT濃厚 撃破人数赤文字はBT濃厚。 4・7・9戦目で・・ 争忍の刻の4・7・9戦目は基本「絆高確」が発動するが、 発動しなかった場合は次回朧チャンス濃厚。

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スロ6号機絆2の設定示唆、シナリオ、BC入賞時・液晶タッチ時セリフまとめです。 打ってる途中、確認したいと思った時に見たいものがすぐ出て来ないのがけっこうストレス。 絆2は特に確認したいことが多いので、自分用にまとめておこうとw このあとの 『目次』からすぐ飛べるようにまとめてます。 6号機の絆はどうなることだろうと思っていたけれど、評判、なかなかいいですよね。 但し、そこは6号機。 設定差が顕著に出ます。 低設定を長回ししてるとやられます。 後の方に実戦話書きました。 私の実感した絆2立ち回り術、かな? 併せて読んで下さると喜びます^^ ただ打つだけならば、 6号機はこれまでのスロットの中で一番簡単でしょう。 しかし4号機以降、知識がないと勝つことはどんどん難しくなっています。 そして、4号機より5号機、5号機よりも更に6号機が立ち回りは難しい。 勝つこと自体がどんどん難しくなっているのです。 はっきり言っちゃいます。 「ただ打ちたいだけで打てば負けるしかないのが6号機」 スロッターのみなさん、そんなことはきっとご承知ですよね。 今後も長く遊んでいくには出来るだけ負けない為の知識が必要なのです。 Sponsored Link 【設定示唆】弦之介BC撃破数 撃破人数ごとの設定示唆 222人 設定2以上 246人 設定2or4or6 333人 設定3以上 444人 設定4以上 456人 設定4以上 555人 設定5or6 666人 設定6確定 ちなみに、設定示唆とは無関係だけど300人などのキリのいい数字や111(設定示唆ではないらしい)出現はAT突入の期待度が高いです。 液晶の端の色は金にならないと確定ではなく、赤でもまあまあ外れるので期待半分くらいで。 【モード示唆】朧BC夜空 演出 モードA モードB モードC モードD 夜空のみ 50% 15. 0% 10. 0% 12. 5% 流れ星 50% 25. 0% 15. 0% 流星群 ー 60. 0% 33. 0% 新月 ー ー 42. 0% 赤満月 ー ー ー 50% AT非当選時に表示される次回有利区間モード示唆。 通常時のモードについては後述。 【継続率シナリオ示唆】天膳BC 残り 右記以外 安定 超安定 激闘 夢幻 14G ー ー ー - 3. 1% 13G 6. 7% 6. 6% 6. 0% 6. 0% 5. 7% 12G ー ー 3. 1% 3. 1% 3. 1% 10・11G 各6. 7% 各6. 6% 各6. 0% 各6. 0% 各5. 7% 9G ー 3. 1% 3. 1% 3. 1% 3. 1% 7・8G 6. 7% 各6. 6% 各6. 0% 各6. 0% 各5. 7% 6G ー ー 3. 1% 3. 1% 3. 1% 4・5G 6. 7% 各6. 6% 各6. 0% 各6. 0% 各5. 7% 3G ー ー ー 3. 1% 3. 1% 1・2G 6. 7% 各6. 6% 各6. 0% 各6. 0% 各5. 7% 0G 39. 7% 37. 5% 36. 7% 33. 6% 33. 2% 開始1Gでの告知は最上位シナリオ。 残りゲーム数、14・12・9・6・3G(3の倍数)もアツい。 BC入賞時期待ポイント• BCテンパイ時セリフ• 筐体上部のランプ BCテンパイ時セリフ BCテンパイ時、青頭のBC時には朧、赤頭のBC時には弦之介のセリフ。 この キャラが矛盾すればAT確定です。 他にも聞き慣れないセリフが出て来れば期待度大。 判明すれば追記します。 筐体上部のランプ BCは自動で揃えてくれますので、何色が揃うかと、揃った直後は筐体の上部ランプに注目です。 色でAT期待度を示唆しています。 白 21. 4% 青 34. 5% 黄 35. 2% 緑 76. 9% 赤 100% 出典:パチスロ必勝本 前作のようにすぐに消えてしまうことはないのでゆっくり確認出来ます。 ちなみにAT終了時のこのランプの挙動にも何か示唆があるようですが、判ったら追記します。 液晶タッチ時セリフ AT終了後、2回回すと画面に この表示が出ます。 その時にサブ液晶をタッチするとセリフが出ます。 通常時のモードを示唆しているようです。 通常セリフ 朧「では参りましょう」 デフォルト 弦之介「出立の準備じゃ」 デフォルト これら以外のセリフだった場合、高モードを示唆しているようです。 特殊セリフ 朧「何かが起こる予感がします」 テーブル8or9or11~16のいずれか 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8or9or13~16のいずれか 絆ランプ点灯 テーブル15or16 絆ランプ点灯はテーブル15or16で、BC2回以内のAT確定となります。 絶対やめちゃダメなやつです。 終了後のサブ液晶タッチは忘れずやりましょう。 セリフは他にもあるようです。 判り次第掲載します。 ちなみにスルー天井は、800Gを越えない範囲で迎えた場合、そのほとんどが7回目のBCでATに入ります。 継続率シナリオ 継続率は5つ、A~E。 ステージは昼がB以下示唆。 夕が継続率C示唆。 夜はD示唆、城は継続率E示唆。 Cは継続率50%、Dは継続率80%、Eはセット継続確定と上位シナリオ。 Sponsored Link NO. いちいち確認もたいへんなんで、体感的なことを言うと、出来るだけ同じ色が並んだ方が継続率はいいです。 対戦人数は偶数同士が基本で、甲賀の人数が伊賀の人数を上回っていれば期待度アップ。 人数の差が4人以上であれば組み合わせ不問で継続確定。 シナリオ デフォルメキャラ 継続確定 伊賀キャラ花見はシナリオ2or6確定 実戦話 ずっと打ちたくて、やっと導入された絆2ですが、いろんな事情であんまり打ててません。 初打ちの時の記事は以前に書いたのですが その後また打てる機会がありまして、今回はその時のお話です。 初打ちの時はけっこう初当たりよかったのですが。 この日は午後からの空き台着席だったせいか、のっけから天井狙い的な開始になりました。 AT後1スルー台です。 前作ならよく捨ててあるパターンですね。 でも、絆2の場合、追うなら追う、やめるなら即ヤメ サブ液晶確認後ですが がいいのかなと思います。 前作の場合、AT後最初のBCで三日月ならヤメ、としてた人も多いと思うんだけど。 絆2の場合、回したならATに当選するまでやったほうがいいのかなって。 中途半端に追うのが一番もったいないと思います。 閑話休題。 初当たりはちょっとかかりましたが、1回スルーしただけで当たりました。 つまり、3回目のBCで当たったわけです。 それも、びっくりぽん、駿府城から当たりました。 これってもともと居たんでは? それで、先に書いたようなこと思った次第。 もちろん、レア役はひいたのですけれど。 あざっす。 駿府城って、前作だとプスンと終わっちゃうイメージなんですが…… なかなか伸びてくれました。 完走はなかなかしません。 でもね、リゼロみたいに、完走に賭けるタイプより、私は絆2のようなコツコツやれる台が好き。 だって、MAX完走したとて……次当たるまでにまたがっつりつぎ込むの辛いです。 リゼロってしかも、途中が超退屈じゃないですか。 B天御の字とか、辛すぎます。 その点、絆2は通常時もBC中も夢あるし、一回終わってもまたすぐ当たるかもって夢もある。 何度も来てくれる方が、一回ぽっきりのMAXよりいいですよね。 しかも、リゼロのMAXってそう容易く来てくれないですし。 くじらに負けて、負けて、負けて……全く取り返せずにやめる時の、あの敗北感。 まだ絆2ではひどい目に遭ってないせいかもしれません。 リゼロとはゲーム性も違うし面白さも違うので、比較対象として正しくないかもですが…… 遊びやすさ、面白さのバランスがいいという意味で、今後ホールの花形は絆2となる予感なのです。 普通、前作が面白いと後継機ってコケるものですが……そういうところも絆2はすごい。 ま、あくまで個人的感想です。 来週入る、化物語・偽物語の後継機「セカンドシーズン」がどんな様子かにもよりますが…… 先に入っているSammyの「エウレカセブン」の評判がなかなかいいので、期待大。 今後、絆2と人気を二分していくのかも……どちらも大好きで楽しみです。 さて、その後実戦はどうなったかというと…… ちょいノマレはしたのですが、またまた来ました、駿府城。 こんな簡単でしたっけwwww きっといいモードにいたんでしょうね。 なんかもうよくわかんないけど、あざっす。 この時もいい線いってたんですが 絆モードにも入りましたけども…… 完走はしないんよね。 エンディングと完走は関係ないらしい。 いや、有利区間上ではこれこそが完走なの? まぁやっぱり2,400枚は出ないわけです。 ちなみに、2回目の駿府城行く前のBCスルー時は朧でやっていて 赤い月出てました。 赤い月はモードD確定なので、ATが来れば完走の期待大ではありましたけど。 初打ちの時も赤い月は出ていました。 絆2では設定示唆を見るために弦之介をチョイスする人が多いみたいですが、朧でモード示唆を確認する方が現実的なのかなと思う私です。 ま、臨機応変に、ですね。 天膳でやってシナリオ予測もまた楽しいです。 前より音が小さいのでそこまでお尻も浮かないしwww 最後に 続々と新しい情報が出ているので、ここにまとめただけでは追いついてない感もありますが…… また追記なり、新しく書くなり、やっていきたいとな思ってます。 前作・絆は息の長い、人気機種でした。 遅咲きでしたが最後まで主役を張ったホールの立役者でした。 絆2もこれから息の長い人気機種になっていくんでしょうね。 対抗馬にどんな台が登場してくるのかも、スロットファンとしては楽しみです。 そうそう、AT中のBCに急に弦之介の撃破演出が入ってくるのがバグかと騒いでる件ありましたが、あれって解決したのかな? 私も見ました。 でも、あれ見れた時って継続ストックが複数ありました。 もしかしたら意図したものかもよ? ユニバさんが作った台にバグとか考えがたいです。

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