モンスト メルエム ワンパン。 【モンスト】パンドラの最新評価|獣神化の性能予想

【ワンパン】真アマテラスをあのキャラでカンストワンパン‼️【モンスト】【超究極】

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手持ちキャラを考慮したうえで戦法を選び、勝率の高い編成を目指そう。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 また、一度DWに当たってからでも回復が見込めるため、ルートの選択肢が増える。 単にギミック対応しているキャラを編成するよりも勝率は高い。 対象キャラを入手しやすい。 ワンパン配置やSS溜めがやや面倒。 運枠を入れられない。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 必ず ボス移動前 天使雑魚を全て倒す前 にボスにSSを撃つ 適正キャラランキング 通常攻略 編成法では紹介しきれなかった適正キャラクターをランキング形式で紹介。 手持ちキャラを考慮したうえで戦法を選び、勝率の高い編成を目指そう。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ただしHP残量と配置に注意。 でないとバトル1で負ける危険度が上がる。 ハートパネルで回復してHP残量を多くし、攻撃力アップした状態で敵を攻撃する(HPが少ないとほとんどダメージが通らない)• ハートパネルで回復してHP残量を多くし、攻撃力アップした状態で敵を攻撃する(HPが少ないとほとんどダメージが通らない)• 緑ドクロ雑魚をすべて倒すとハートパネルが起動し、敵が中央に移動する(メルエムが中央上、ファングが中央下)• — モンスト電波 monstdenpa *加速サポート編成Ver.

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【モンスト】メルエム【1弾/超究極】適正キャラと攻略方法|ゲームエイト

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使用するキャラ 今回使用するキャラは、「」です。 なぜワンパンできるの? 2点の要素を重ねることでワンパンになります。 要素は以下の2つ。 1: ヒットした敵の残りHPの20%ダメージを出せるSS 今回使用するキャラの場合 2: 最大24倍の倍率が出る 本来20%しか削れないSSに24倍の倍率を乗せることで、ボスのHPを全て削ってしまうわけです。 将命削りや10%削りアイテムを使用した場合、SSによるダメージが減ってしまうので注意しましょう。 ボスのHPはいくつなの? ボスのHPを 「将命削り 16% 」と 「10%削りアイテム」を使用して計算してみましょう。 ボス1、3は位置が悪くHPが見えないので、見えない部分の数値は全て9を代入して計算。 それぞれの削ったHPから計算したボスのHPはコチラ、 ボス1HP:79,200,400 ボス2HP:59,363,800 ボス3HP:100,483,900 総HP: 239,048,100 つまり 約2億4千万以上のダメージをSSで出すことができた場合、 ワンパンになります。 ヴィラン・ジョン万次郎のSSダメージは? では、気になるヴィラン・ジョン万次郎のSSダメージの計算をしましょう。 メルエム【超究極】ではボスに対して 3倍、HPがマックスの状態で 8倍、 計24倍の倍率が乗ります。 さらにヴィラン・ジョン万次郎は火属性ですので、属性倍率の 1. 33倍が乗り最大倍率が 31. 92倍です。 ボス1 ボスのHPがマックスの状態 でSSを撃った場合の計算をしてみましょう。 024…… 約4. 1倍 約4. 1倍が乗せられたら、ボスをワンパンできます。 倍率計算式を使用し計算すると、約45,000 約45% のHP残量でワンパンが可能です。 まとめ ここまで、計算をしてみたりと長々とやってきましたが、このワンパン編成での周回は ナシです。 理由としては、 ・運枠を入れての周回が難しい ・時間効率が悪い の2点です。 ただキメラアントの王「メルエム」をワンパンできるなんて、「ネテロ」も真っ青だと思います。

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【モンスト】ボス1ワンパン!恐竜コイン高速周回参考用【メルエム】 │ モンストまとめ

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進化と神化の強い点をそのまま引き継ぎ、3つのアンチアビリティと強力なSS、友情コンボで適正の幅が大きく増えるのではないでしょうか。 直接攻撃に倍率がかかったクエストで猛威を振るうSSで、最速12ターンで使用できる使い勝手の良いSSになるのではないでしょうか。 獣神化分岐する可能性も パンドラは、進化と神化で性能が大きく異なるキャラです。 加えて、新春超獣神祭で登場したユーザー人気も高いキャラなのでウリエルやガブリエルのように獣神化分岐する可能性も十分に考えられます。 進化の評価 パンドラボックスSS パンドラ 進化 のSSは、狙った方向にいる敵すべてにパンドラボックスを投げつけます。 パンドラボックスを当てた敵は、ランダムで攻撃ダウン、防御ダウン、麻痺状態になります。 状態異常付与の確率は比較的に高く、複数掛ることもありますが、200万前後と飛び抜けた火力がなく、直殴り倍率が掛らないSSなのも使い勝手が悪いです。 また、敵を攻撃するたびに回復できるドレインを持つため、攻撃と回復の両方を1体でこなせるキャラです。 友情コンボの攻撃範囲が狭い パンドラ 進化 の友情コンボは、弱点ヒット時には十分なダメージを与えられますが、攻撃範囲が狭く、離れた敵には全くダメージを与えられません。 雑魚処理能力も低いため、友情コンボを利用した周回要員としての活躍は難しいキャラです。 神化の評価 高威力だが扱いにくい友情コンボ パンドラ 神化 の持つ追従型貫通弾は、理想火力は高いものの、安定したダメージを出せないのが難点です。 触れただけでお手軽に火力を出せるキャラが多く存在する中で、砲台キャラとして編成する優先度は低くなっていしまいます。 分身号令SSが強力 パンドラ 神化 は、分身と号令を合わせたオリジナルSSを持ちます。 5体で動き回る分身SSに加え、ふれた味方を動かせる号令SSの性質も持つため、敵全体を攻撃できる強力なSSです。 また、最初にふれた味方との間には追従型貫通弾も出るので、高い火力を発揮します。 バリア付与で被ダメージを軽減 パンドラ 神化 が持つ「バリア付与」は、味方への被ダメージを抑えられるアビリティです。 耐久値が約1,000程度なので攻撃を受けるとすぐに壊れますが、1回であれば状態異常攻撃や全体攻撃などから味方を守れます。 投稿者名:E233系 2000番台 マト19編成さん• 投稿者名:名無しさん• 投稿者名:にないかないさん• 評価 強い点 超重力とドレイン。 適正となれるクエストが直殴りだった場合、撃破と回復を両立しちゃう。 弱い点 セラムンガチャのSSが確定で遅延だったり異常だったりさせる今、発生がガンダムっていうのが物足りなく感じう。 効果はランダム、でも発生は確実って芳香にシフトしへほひいな。 威力も高いといえない。 投稿者名:かわいいは正義さん• 評価 理由 万能だし、クエストの大半いけるんじゃないですか? 困った時、なんとなくパンドラ頼みにしてる気がします。 投稿者名:燕さん• 評価 強い点 地雷と重力に対応してるからとにかく連れて行けるクエストが多い。 あと当たれば回復できるのも強み。 エナバも当たればかなり強力なダメージ源に。 弱い点 韮やペルセポネの上位互換であるエナバ6を持つものの場所によってはダメージが稼げない点。 あとSSが麻痺や状態異常を付与するものの固定ダメージのためダメージ源にはならないのが難点。 投稿者名:にないかないさん• 評価 強い点 超重力とドレイン。 適正となれるクエストが直殴りだった場合、撃破と回復を両立しちゃう。 弱い点 セラムンガチャのSSが確定で遅延だったり異常だったりさせる今、発生がガンダムっていうのが物足りなく感じう。 効果はランダム、でも発生は確実って芳香にシフトしへほひいな。 威力も高いといえない。 投稿者名:名無しさん• 評価 強い点 単体では結構強いんだけど周りが強すぎる感じ。 投稿者名:杏子さん• 評価 強い点 やっぱ文句なしのSSだね そして、砲撃型の追従型貫通弾が強いが…どちらかと言うと貫通型の方がこの友情の場合は火力が出る と、ダルタも使ってて思う んで、砲撃型なのにスピードだけステがおかしい バリア付与もあるので味方のダメ削減も出来る 弱い点 ギミック対応力がないよね 本当にカインでも最近は使わない。 使うとすればイザナギ廻くらい。 投稿者名:名無しさん• 投稿者名:Aさん• 投稿者名:匿名さん• 評価 強い点 ルシファーが獣神化したけど自分はルシファーよりパンドラちゃんの方が好き。 HPによるが友情は弱点当たれば2ゲージ吹っ飛ばすし使い方によってはルシファーを上回る強キャラ。 アビリティはめっちゃ悪い訳では無い。 バリア付与もすごい良いしいつもお世話になっています。 SSも未だにモンスト界最強って言われてるからね。 文句無しのS評価。 弱い点 アビリティ欲を言えばウィンドはワープかブロックになれば100点つく。 投稿者名:リゾチウムさん• パンドラ 進化 には、ワンパンラインに必要な「各種加撃の実」、汎用性の高い「ケガ減り」の実などを用途に合わせて付けましょう。 パンドラに紋章を付けるのはあり? 使用頻度が高い場合は付けるのもあり パンドラの使用頻度が多い方は魂の紋章を付けるのもありです。 パンドラ 神化 には、友情コンボの火力をアップできる「対 属性 の心得」や、友情コンボロックを防げる「収監回避」のソウルスキルがおすすめです。 では、「対火の心得」とわくわくの実を組み合わせることで、雑魚をワンパンできます。 を周回する場合におすすめ。 強力な友情コンボを確実に発動できる。 5 最終ステ 22,569 22,219 468. 9 最終ステ 23,365 23,721 315. 53 ゲージ - 28,465 - SSと友情コンボ SS ターン数 パンドラボックス・クライシス 23ターン 効果 狙った方向にいる敵に、パンドラボックスで攻撃 友情コンボ 威力 エナジーバースト6 57,400 進化素材 進化前 必要素材 個数 30 10 5 1 進化素材 神化 必要素材 個数 90 30 15 パンドラ 進化前 アビリティ レア度 属性 種族 ボール型 反射 タイプ バランス型 アビリティ アンチ重力バリア わくわくの力 英雄の証あり 1個 ラックスキル - ステータス ステータス HP 攻撃 スピード LV最大 13,523 17,658 278. 6 最終ステ 15,983 18,508 291. href. replace location. on 'click', 'span. prev 'span. authname'. parent 'p'. text! getSelection. selectAllChildren target[0] ; document. text 'をコピーしました。 append popup popup. parent 'p'. prev 'p. find 'span. find 'textarea'. target. log 'YES! data 'blob' console. log blob. type data. prop 'files' [0]. parse result ; if! result. 間をおいてもう一度お試しいただくか、別の手段で管理者にお問い合わせ下さい。 href. replace location. 間をおいてもう一度お試しいただくか、別の手段で管理者にお問い合わせ下さい。 log 'NO! toArray. files. files[0] if elm. name, size: blob. name. href. replace location. search, ''. replace location. on 'click', '. offset. value; elm. focus ; elm. val ''. text ''. on 'click', '. parent. parent. on 'click', '. commentlist". offset. parent! parent. getTime. random. each c. attr 'src', this. thumb this. image. attr 'popup-image', this. image. appendTo ". html. commentlist'. keys shiborikomiData. html 'Loading... data. find 'span'. text result. data[0]. style. more? forEach. call result. data. offset. keys shiborikomiData. html 'Loading... commentlist'. data.

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