にゃんこ大戦争 伝説レア 入手方法。 にゃんこ大戦争で超激レアガチャを出す方法

にゃんこ大戦争で福引チケットg入手方法は?

にゃんこ大戦争 伝説レア 入手方法

ユーザーランク達成など、さまざまな条件を満たすことで一定の上限値まで解放できる。 レベル上限値 〜20 〜25 〜30 〜40 〜50 基本 日本編2章クリア 上限解放なし EX 特定キャラ以外 制限なし ランク1600 キャッツアイ【EX】使用 真・伝説の始まり-古代の呪いクリア キャッツアイ【EX】使用 EX 特定キャラ 真・伝説の始まり-古代の呪いクリア キャッツアイ【EX】使用 現Ver. 下の表は、Lv30時の体力を100%として、敵1体の初撃が当たってから耐えられる攻撃回数と生存時間の関係を、敵の火力別に整理したもの。 実際には、混戦状態で複数の敵から攻撃されたり、KBしたりして、この計算通りにはいかないため参考程度に。 ユーザーランク1600以上で手に入るキャッツアイだが、実はその時点での投入候補は少ない。 最初はあまり派手に使わず、大人しく溜めこんでおくのも一つの手。 しかし、 真レジェンドステージ「真・伝説の始まり」の「」クリアまで解放不可なので要注意。 道のりが相当長いので、ある程度温存しておくと良い。 解放可能になったらまずネコムートのレベルを上げよう。 ネコムートはLv30以降のステータスの伸びがそれまでの半分になるが、それでも攻撃力と体力が共に重要なので十分に恩恵が大きい。 ウルルンとミーニャも扱いやすいので、上記と合わせて自分に合ったキャラにキャッツアイを投入しよう。 どちらも体力が2万に到達しないものの、強化することで前線を維持しやすくなる。 制限無しステージでも、ネコにぎりはふっとばし無効かつ俊足、ちびゴムネコは停止無効を持つため、長射程や遠方範囲で妨害が飛んでくるステージで活躍できる。 ネコにぎりに関しては、レベルを上げ過ぎると「」が成功しづらくなるため、注意が必要。 課金無しで手に入る、ゾンビにめっぽう強いゾンビキラー。 天空のネコ準拠の強さを持ちながら、この特性も合わせ持っているため、対ゾンビユニットとして優秀。 出撃制限ステージでは貴重な遠距離攻撃キャラ。 同レベルのネコキングドラゴンと全く同じステータスなので、ちびの方が活躍の場が広い。 ネコ缶購入組では数少ない戦力にできるキャラ。 攻撃発生・速度が非常に速く、などは壁打ち状態となりノーダメージで処理してしまう。 対赤・黒DPSは、Lv40で13073、Lv50で16043になる。 破格の対黒妨害能力をもつEXキャラ。 しかし、レベルを上げ過ぎると攻撃力も上がり、溜めづらくなるので注意。 Lv36で強化倍率100%のを一撃で倒せる。 優先して育成したいところだが、必要XPが多いため、キャッツアイ投入はXPに余裕が出来てからでも良い。 貴重な対ゾンビ能力を持つ量産壁。 ゴムネコと同じ価格・再生産で、 Lv50で対ゾンビ体力47250となり優秀。 浮いている敵にめっぽう強いを持つが、その真価は 多くの妨害を無効にすることにある。 Lv50で体力は30780になり、いざという時の壁になる。 妨害が厳しいステージで役に立つので、制限ステージ以外でも腐らない。 のスケールダウン版。 移動速度が40もあり攻撃発生も速く、ネコエクスプレスと同じく一撃を入れやすい。 Lv50で攻撃力は21600になるので意外と侮れない。 キャッツアイの入手量が多いが、使用したいキャラも多い。 ガチャ産のレアキャラは+値と合わさると非常に頼もしい強さになる。 量産可能な高性能キャラ。 様々なキャラが追加された現在では以前ほどの威光はないが、それでも強力なキャラクター。 コストの割に火力がやや抑えめなので、キャッツアイで少しでも火力を上げていきたい。 このキャラも量産可能なアタッカー。 ネコパーフェクトと比較するとコストが安く、実は射程250未満であればこちらのほうが性能が高い。 や生き残り能力があるため、また違った強さがある。 天使に打たれ強い量産可能な壁キャラとしては全キャラでも最高峰で、ユーザーからの評価は極めて良好なキャラ。 こちらもを得て更に好評になった。 対天使体力は、Lv40で115500、Lv50で141750という高耐久性を誇る。 壁役だけでなく汎用アタッカーとしても優秀で、攻撃頻度のお陰で弱いメタルな敵も裁くことが可能。 超難関ステージ「断罪天使クオリネル降臨」などの、天使が猛威を振るうステージでは非常に頼もしいキャラとなる。 ワープを使う敵(主にスターエイリアン)に対して有効。 スター・ペンなど、高頻度で確定ワープをしかけてくる敵が多く出現する 宇宙編の難易度をかなり下げてくれる。 出撃制限で編成枠上段しか使えないステージの場合、壁キャラを複数組み込む事が困難なため、サテライトを編成すると非常に安定する。 また、合計レベルをLv59まで上げることで風雲にゃんこ塔40階のウララーの攻撃を一発耐えられるため、攻略が安定しない人は編成を検討する価値がある。 高い体力と赤い敵にめっぽう強い特性を持つ。 攻撃力は低いが範囲攻撃。 赤ステージではこれを量産しているだけでカタがついてしまうことも。 「地獄門」でもかなり有効。 クリティカルキャラが揃ってきても活躍できる。 ゾンビ版ねこラーメン道。 防御のみのと違い攻撃力も持ち合わせ、難敵の体力を削れる壁兼量産ゾンビキラー。 初めのうちは強くないが、 レベル、+値、本能を強化していくごとに使い勝手が向上していく大器晩成型アタッカー。 範囲攻撃に加え、本能を開放することで、最終的に撃破時お金アップ・ゾンビキラー・体力減少で攻撃アップと、アタッカー向きの能力を備えるようになる。 ステータスが伸びればそれだけ敵にトドメを刺す機会が増えるので、Lv上昇の恩恵は大きい。 ゾンビキラー持ち。 攻撃頻度がラーメン道以上で、常時ダメージを与え続けられる。 攻撃力を上げれば他のキャラが倒し損ねたゾンビにトドメを刺す機会も多くなる。 常設レアキャラでは三番目に体力が高く、場持ちの良さは妨害の効果にも影響する。 レジェンドクエストでは緊急メタル対策にもなるので、Lv40ぐらいまでは上げたい。 妨害要員ながら体力が比較的高く、攻撃頻度も高い範囲攻撃なのでアタッカーの素質も持つ。 本能に恵まれており、本能解放と+値が付いてきたらキャッツアイを投入してもいいかもしれない。 コスト、再生産も悪くなく、攻撃力を上げれば数の暴力で強力な援護射撃ができる。 特殊な壁キャラ。 元々体力が高いので伸び幅が大きい。 Lv50で体力162000となり、かなり強固な置き石となる。 戦闘序盤のお財布レベル上げやゾンビの地下誘導、敵の足止め等、使い道は多い。 メタル・古代種に打たれ強い特性を持つ安価壁。 キャッツアイを投入すれば 素でLv80並みの体力になり、メタル・古代種相手には頼もしい壁となる。 生産速度の遅さはでカバー。 Lv5波動 射程1132. 5 を放つ使い捨てキャラ。 Lv50で攻撃力40500になる。 本体は短射程のため攻撃を当てるにはタイミングや運要素が影響するが、攻撃が決まれば超射程で大ダメージを与えられる。 レアでは貴重な を超える超射程。 溜めればそれなりの攻撃頻度と火力になり、同ステージでやに苦戦する場合はこのキャラの力が欲しくなるだろう。 またの要因としても優秀である。 上記のにゃんこ囚人と同等以上に 優秀ながあり、編成される機会は意外と多い。 レベルを上げておけばコンボ要員の置物にならず、巨神ネコ並の体力を発揮できる。 また、「動きを止める」を持っている敵キャラに対しても微力ながら戦力になるだろう。 一通り優秀なキャラのレベルを上げ終わったらキャッツアイの投入も視野に入れてほしい。 月イベントドロップキャラの1体。 の優秀さとしてはピカイチとも言えるラインナップ。 単純にコンボの数が多いだけでなく用途が多いものも複数あり、中でも初期所持金を一番多く上げるにゃんコンボは普段のステージ周回でも頼りにしているユーザーも多いだろう。 更に 再生産に対しての攻撃性能も破格であり、短射程の敵や敵城のトドメとしての攻撃で発揮する他、お金2倍の能力を持つのでコンボと合わせて資金調達としての役目に秀でている。 それらが多く出現する 「ゲリラ経験値」ステージの難易度を下げてくれる。 両キャラともコラボキャラしか排出しないガチャなので+値を付けやすく、Lv50以上にしておけば更に心強い。 チビガウとノノを比較すると、ステータスや移動速度、リーチ等は異なるが、ほとんど誤差の範囲内。 勿論併用もあり。 両者とも Lv40で対浮き体力が66000、Lv50で81000となる。 タクユキの方がやや生産性が良い分コストが高めなので、どちらの使い勝手が良いかはステージ次第。 勿論併用もあり。 赤い敵に打たれ強い特性を持つ。 元の体力が高いのでキャッツアイの効果も高く、 Lv50で対赤体力は108000になる。 ワープ無効は持っておらず再生産も遅いが、育てておけば制限ステージでのサポート要員になる。 Lv50だと対エイリアン体力は両キャラとも121500になりバカにできない。 シンジはゾンビにも対応しているので、未来編ゾンビ襲来にも適性がある。 狂乱シリーズは優先的にキャッツアイを投入したいが、キャッツアイが解放されるユーザーランク1600から、狂乱シリーズの上限レベルが解放される3650までが中々遠い。 ある程度狂乱キャラに使うキャッツアイを残しながら、他の激レアキャラに使っていくのが良いだろう。 激レア用のキャッツアイは、まず狂乱シリーズに優先的に使用するべき。 基本キャラの成長具合などにもよるが、最低でもとは上げておきたい。 次に使用頻度が高い、、はXPと相談しながら上げていこう。 貴重な波動ストッパーで、浮いてる敵にも打たれ強い。 後続を守るためにも体力を強化したい。 キャッツアイ投入と同時に本能の基本体力だけでも解放してあげよう。 波動ステージ以外でも活躍の場があり、狂乱シリーズと並ぶ最優先候補。 コストに対して破格の攻撃力・体力を持つキャラクター。 ただし単体攻撃。 基本性能が高く、キャッツアイ投入の効果は大きいが、癖が強いため素の状態では優先度は低い。 本能の 撃破時お金アップを解放してからが本番となる。 独自の強みを持つようになるため、特に攻撃力が上がる意味は大きい。 浮いてる敵に対する超ダメージの有効性は当然ながら、移動が速いため速攻ステージでも活躍できる。 カオル系・ブンブン系は無論のこと、大型敵キャラの攻撃の隙間に一撃を入れられるので、レベルアップの価値はある。 レアキャラよりも基本性能が高いので、キャッツアイの恩恵もまた大きい。 キャッツアイの数次第ではレベル上げも視野に入ってくる。 当面は居なくても困らないキャラクター。 真価を発揮するのは真レジェンドステージから。 第3形態に進化することで 古代種にめっぽう強い特性を身につける。 古代種に手こずるようなら迷わずキャッツアイを使おう。 ゾンビ妨害要員としても優秀だが、 量産可能で遠方範囲も持ち合わせているため、レベルを上げれば本職のゾンビ狩りでも仕事をしてくれる。 また通常ステージや「ランキングの間」のサブアタッカー等、活躍できる幅が広い。 無課金で入手可能なクリティカル要員としてはかなりの良性能を誇る。 レジェンド終盤のメタルな敵は倍率が高く、体力も上がっているので、や等、クリティカル超激レアを持っていない場合は特に投入価値が高い。 攻撃モーションは長いが、当たりさえすれば確定クリティカル。 第2形態Lv36で強化倍率200%のを一撃、また、第3形態Lv40で100%を一撃で倒せる。 安価な速攻要員として唯一無二の性能。 撃破時お金アップを持っており、火力上昇の恩恵は大きい。 エクスプレスで敵撃破からのはもはや定番の一手。 早めに育ててあげると周回ステージや速攻攻略が楽になる。 単体攻撃ながら全属性に様々な妨害効果を持つ。 このキャラも 撃破時お金アップを持っており、攻撃力はできるだけ上げておきたい。 対ゾンビ量産キャラの中でも高体力で足が速いため、長射程のゾンビに強く、キャッツアイにより更に耐久性を高められる。 アタッカーのガオウ系とダルターニャ系は当然として、妨害役のミタマ系も持ち前のKB数の多さと合わせ、キャッツアイ投入で反則的な耐久力となる。 また新規参入のキャスリィも、唯一無二の烈波と強力な妨害でキャッツアイ投入に足る性能だ。 入手確率は低いが、もし手に入れた場合は最優先でキャッツアイを使おう。 汎用量産アタッカー。 もっとも活躍するのは対黒・天使だが、 基本性能が平均より高いので、ほぼ全ステージで使える。 代用できるキャラや状況次第でこちらより秀でているキャラも多いが、それでも高評価を受けているだけの性能を誇る。 対黒・天使の要塞。 キャッツアイを投入することでボス級の体力がさらに上がり、どんな強敵が出現するステージでも安定した守りを見せてくれる。 対黒・天使体力は、Lv40で1595000、Lv50で約196万になる。 超射程火力。 射程600の遠方範囲ダメージは多くの場面で使え、特に接近に苦労する射程500〜550の難敵に刺さる。 キャッツアイを使うことで、超射程に加え反則級の火力となり、さらに使い勝手が向上する。 超ネコ祭・極ネコ祭限定キャラと比較されるほどに使い勝手が良い妨害キャラ。 動きを止めるのが主な役割ではあるが、キャッツアイを使用することで広範囲にそこそこのダメージを与えられ、生存率も上がり攻略に有利に働く。 おのずと使用機会が多くなるので、早めにレベルアップしても損はない。 全属性に打たれ強いと言っても差し支えない体力モンスター。 Lv50で体力が675000になる。 古代の呪いもなんのその、いついかなる時も壁として機能する。 攻撃頻度が高く雑魚処理係としても優秀。 をカトンボ扱いできる毒撃無効持ち。 速めの移動速度、超激レア有数の攻撃頻度、遠方範囲、対浮きに超ダメージ、と色々兼ね備えすぎており、超ダメージ抜きにしても強力。 位置ずれを気にせず大量の雑魚処理ができるとあって、活躍するステージは非常に多い。 対黒・エイリアン・ゾンビの高耐久壁。 ガメレオンと比較すると、体力では劣るが再生産で勝る。 特にゾンビに対しては鉄壁の守りを誇り、後続と分断されても崩れない。 難敵、に対する最適解の一つ。 また、エヴァ初号機共々、未来編ゾンビ襲来の難易度を下げてくれる。 射程が長く攻撃回転が速いため、汎用性が高い。 かつ、体力減少で攻撃力2倍という恵まれた能力を持つ。 Lv50で体力124000、体力減少でDPS10900。 これに加え、エイリアン・ゾンビにめっぽう強い+ゾンビキラー+バリアブレイカーという破格の能力となる。 超ダメージ+遠方範囲+高DPSと基本性能が属性トップレベルなので、腐りにくい。 また、前者は数少ない教授キラーの一角。 もともと高かった火力・体力がさらに上昇し、他に替えの効かない唯一無二の殴り合いユニットとなる。 本能解放により、そして伝説へ…。 最大で 一撃36万ダメージの一振りは、もはや鬼を超えて悪魔である。 近距離殴り合い+波動キャラ。 このキャラも前線で殴り合いをするキャラなので、キャッツアイの投入で化ける。 Lv50で放つ、威力94500、射程532. 5の波動は圧巻の一言。 「ランキングの間」でも活躍が期待できる。 や等、こちらの壁を削りつつじわじわ押してくる敵を一人で抱え込み、その一発で戦況をひっくり返す火力も持っている。 前者は対浮きキャラ。 後者は対黒・ゾンビだが、特にゾンビ戦で活躍する。 耐久型に見せかけた高DPSの殴り合いキャラ。 近づく敵を高い火力・体力で叩き潰す。 黒い敵に打たれ強く、再生産の速さと攻撃力アップによる爆発力、加えて波動無効も魅力。 にゃんまやベビーより射程があり、出撃する機会も多いので、キャッツアイ投入と共に本能も解放したい。 赤・黒・エイリアンをふっとばす能力を持つ。 単体攻撃だがマシンガンのように連続攻撃を繰り出す。 Lv50で体力が121500、DPSが40500になり、対応属性以外とも 蹴り殴り合える。 一秒でも長く前線にとどまり、より多くの敵に必殺の一撃を叩き込むことが使命となるユニット。 難所攻略の他、特に周回ステージや「ランキングの間」で大活躍する。 単発攻撃ながら、射程720で圧倒的な攻撃力を繰り出すキャラ。 Lv50で攻撃力197100、DPS約24200、クリティカルが出ればさらに倍。 風雲にゃんこ塔などでも存分に活躍できる。 圧倒的なKB数と特殊な火力の高さを持つキャラ。 KB数が多いため、体力の高さが生存力に直結しやすい。 対ダチョウや風雲にゃんこ塔で活躍可能なため、対白の限定超激がいない場合、キャッツアイの投入が視野に入る。 役割は波動を防ぎつづけること、そのためには耐久力が最重要。 ただし現状では、激レアので事足りる場面も多く、他に優先させたいキャラがいるなら後回しでも平気。 攻撃モーションが長すぎる、敵陣に突っ込みやすい、と難題も抱えているが、 感知射程850は優位に立てるステージが多い。 Lv30でも運用可能だが、致命的な攻撃頻度だけに、攻撃力を上げて少しでもカバーしたいところ。 感知射程500以上の遠方範囲の中で一番高いDPSを誇る。 キャッツアイ投入で、汎用遠方範囲アタッカーとして活躍してもらおう。 めっぽう強い特性も持っているので、キャッツアイ使用の恩恵は大きい。 その効果は混成ステージで大いに発揮される。 独自の強みがないのが強みの偉大なる汎用アタッカー。 射程480からに勝る攻撃頻度で敵に確実にダメージを与える。 攻撃力を上げる事で渾身の一撃が更に強力になる。 攻撃頻度が高くゾンビに超ダメージを持つ。 攻撃力の上昇をゾンビキラーに活かせるのは無論、攻撃頻度が高いので、潜伏前のゾンビをKBさせて潜伏を阻止しやすくなる。 さるかに合戦は第1形態での使用も多いので、レベルを上げておかないとステージ後半には辛くなる。 レベルを上げておくとならとガチンコ勝負も可能。 射程が長くない代わりに高DPSなど、何かしらの強みや爆発力を持つキャラが多い。 射程の関係上殴られやすいため、キャッツアイ投入量=耐久性=キャラの場持ちに直結する。 場持ちが良くなれば次の再生産までの隙を減らせる。 妨害も強力だが、総合性能の高さで対応ステージ以外でも幅広く活躍が可能。 同属性の超ダメージ遠方範囲キャラを入手すると、そちらのほうが攻撃を外しにくく、速攻にも活用できるため、こちらの出番が減ってしまうことも。 対属性特化キャラが揃うまでは、出撃回数が多くキャッツアイ投入の価値を感じやすいが、プレイ期間が長くなるにつれて徐々に優先順位が下がりがち。 : 基本キャラとは除く。 : キャッツアイ【伝説】は、伝説以外のレアリティにも使うことができる。 そのレアリティ専用のキャッツアイの所持数が0個の場合に使用でき、「キャッツアイ【伝説】を本当に使用しますか?」という確認が入る。 : ちびキャラの活躍には高難度のクリアがほぼ必須で、大型のドロップキャラはクリアが上限解放条件なのでさらに遠い。 : 、は最初から解放可能。 : Lv40で通常キャラのLv35相当のステータス• : 「剣士」と名の付くキャラクターは複数いるので、くれぐれも間違えないように。 : ゾンビキラーが無いキャラがゾンビを倒したと同時に草刈りネコが攻撃していればゾンビキラーが働く。 : Lv30だと3秒の間に3399、Lv50だと5400のダメージを与えられる。 この3つのにゃんコンボのうち「トナカイのプレゼント」と「和定食」の発動にはこのトナカイフィッシュが必要。 : 実際の一番はだが2属性しか攻撃できない 今回編集した者です。 私は少し手を加えただけなので、良い記事は前回からの引き継いだモノだと思います。 自分で編集して前任者の苦労が分かりました。 多数のキャラを評価すると表現が単調になるので、言葉の選定には苦労しました。 コスモに関しては、アフロやルガ族がいないと出動機会が多いと思います。 押されている場合はコスモの射程内の敵全てにダメージを与えれます。 条件次第で遠方範囲より多くの敵にダメージを与えれます。 コスモのDPSは低いですが攻撃力は高いです。 Lv50で攻撃力は90450になり、押し込まれてピンチな時のコスモの一撃で展開が変わる場合もありました。 コスモに猫目を投資するのは、起死回生の一発に備えての保険って感じでしょうか。 あと最近のコスモの欄には好意的なコメントが多かったのでオススメに追加した次第です。 再び長文申し訳ないです。 空いた時間を少しずつ使い、数日がかりで『おすすめキャラ』を編集しました。 毎回IDが変わるので履歴のIDはバラバラですが、今週の編集はほぼ私です。 新たにハデスや師範が加わったので追加したり、集団評価から単独評価に格上げしたりしました。 その他、自分で使った印象や概要や過去コメを見直して色々付け加えてます。 単に猫目コスパが良いキャラだけでなく、キャッツアイを使って一人前なキャラ サホリ、囚人 や、コスパが良くなくても一定の効果があるキャラ 草刈り、ゼリー も入れました。 コスモは入れるか迷いましたが手持ちにより使用度が変わりそうなので、含みを持たせて評価しています。 過去のコメントだとヘラクライストもと意見がありましたが、使用度貢献度の観点から除外しました。 2属性が同時に発動すれば違ったかもしれません。 伝説は2体しか持ってないのと、猫目入手が困難なので加えてません。 他の候補に紺野美崎、ちびシンジ、激レアキュゥべえ、ネコセイバー、ビックリマンEXの面々、ミイラ姫レイカ、子連れにゃんこ、スーパーにゃん、ネコックマがありましたが、意見が割れそうなので外しました。 試行錯誤を重ねて自分なりに絞ったつもりですが、色んな見識があると思うので随所加筆修正してもらえたら有り難いです。 あと冗長にならない程度に脚色したりおふざけ要素も入れましたが、気に障るようなら削除して下さい。

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にゃんこ大戦争 幼獣ガオの入手法は?

にゃんこ大戦争 伝説レア 入手方法

主な入手方法 トレジャーレーダーの入手方法はいろいろあるのですが、それぞれの手に入れ方を解説していきます。 ネコカンを使う事になりますが、一番確実でお手軽なのはやはりアイテムショップです。 アイテムショップ トレジャーレーダーはアイテムショップで売ってますがかなり高価です。 ネコカン90個で2つ手に入るので1つあたりはネコカン45個となります。 もしネコカンを使うのであれば、アイテムショップの半額セールの時にでも買いだめしてください。 ログインボーナス にゃんこ大戦争を始めたばかりの人はログインボーナスでいろいいろなアイテムなどがもらえますが、その時にトレジャーレーダーなども何個かは手に入ります。 ほかにもコラボイベントなどでもログインボーナスでのアイテム配布はあるので必ずチェックしてみてください。 基本的にログインだけは毎日するのがベストです。 採点報酬やクリア報酬 未来編の採点報酬の中にトレジャーレーダーもいくつかあります。 一度ゲットするとそれまでですが、キャラの育成がある程度できた段階で採点報酬を集めにいってください。 未来編だけでなく、コラボステージの採点報酬なんかもチェックしてください。 風雲にゃんこ塔のクリア報酬などでももらえたりします。 ガマトト探検隊 ガマトト探検隊をからから湿地帯まで開放すれば、ここでトレジャーレーダーが報酬の対象に入ってきます。 ゲットできる可能性はかなり低いですが、必要な場合はからから湿地帯を毎日周回して狙ってみてください。 ユーザーランク報酬 ユーザーランク報酬でも何個かトレジャーレーダーはゲットできます。 いろいろなキャラのレベルや+値を上げていろいろなアイテムをゲットしてください。 にゃんこ福引ガチャ ちびネコをゲットするにゃんこ福引ガチャではアイテムもゲットできる対象となっています。 福引チケットは期間限定イベントステージのドロップ報酬でもらえます。 ステージ周回してにゃんこ福引ガチャをたくさん回し、ちびネコと共にトレジャーレーダーも狙ってください。 効率的で有効な使い道 トレジャーレーダーは貴重なアイテムなのですが、なぜ貴重かというとネコカンを使わないと簡単に入手できる方法がないからです。 では効率的で有効な使い方について解説していきます。 基本的にはお宝集めではどうしても必要と思わない場合は使わないで取っておきましょう。 キャラのドロップ報酬 レジェンドストーリーで「ウルフとウルルン」などの貴重で強いEXキャラを手に入れる時には確率でのドロップ報酬になっています。 ドロップ率は非常に低く、ギリギリクリアできるくらいの戦力で統率力も必要になるので周回は厳しかったりする場合があります。 ただ注意しないといけないのは高難易度ステージでクリアに失敗するとトレジャーレーダーが1個無駄になるという悲しい結末がまってますので、初見で使うのはリスクがあると考えておいてください。 にゃんこチケットは毎日のログインボーナスで1枚だけもらえますが、1日一回にゃんこガチャを引いてもなかなか基本キャラの+値は上がっていきません。 どうしても基本キャラを早く第3形態にしたい時にはトレジャーレーダーを使って周回します。 特にネコジャラミがいないとクリアできないステージを攻略したい時に必要になってきます。 かなりの数のトレジャーレーダーが必要になりますが、基本キャラを第3形態に強化する時間短縮のために使う場合もあります。

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にゃんこ大戦争の青玉をこやしにしてレアチケットに変える方法

にゃんこ大戦争 伝説レア 入手方法

にゃんこ大戦争は5200万ダウンロード達成! いまもなおファン急増中! 「キモかわにゃんこ」が日本全国を大暴れ!! 誰でもお手軽簡単!! にゃんこ育成ゲーム!! ・たまに一発「にゃんこ砲」!! ・敵の城を攻め落とせ!! ・お気に入りのにゃんこをタップ!! ・レベル10になると、なんとクラスチェンジ!! ・超個性的な敵キャラクター達!! ・EXキャラクターはさらにキモい!! ゲームの苦手な人でもプレイOK!! 老若男女、誰にでもオススメできちゃう「にゃんこ大戦争」 あなたは一体どんなにゃんこを育てちゃう!? さぁ、キモかわにゃんこ軍団…いざ出陣!! Presented by PONOS [9. オフラインなので中断しても心配無用。 さらに無音でも十分にプレイが可能。 まれにバッテリー残量を減少させ、必ず短気なプレイヤー以外を楽しませる。 さらに、ごくまれにアプリのデータをふっとばす能力を持つ。 【グラフィック・キャラデザイン】 味方、敵キャラクターのグラフィックはそこそこいい感じ。 運営の皆さんは男性の方が多いのか、女性キャラには特にチカラを入れている…?ステージ背景、ホーム画面のグラフィックには文句なし! ごくたまに男性プレイヤーを興奮させる。 【効果音・BGM】 数多くあるスマホゲームの中でもBGMの素晴らしさは上位にランクイン間違いなし。 ステージの雰囲気に合った音楽なので、戦闘をより楽しめる。 効果音も適切。 とにかくBGMはすごい。 必ず無音プレイヤー以外を感心させ、集中力をアップさせる。 【操作性】 キャラ生産、ステージ選択の操作は画面をタップするだけのシンプルなものだが、シンプル過ぎてミスタップが頻繁に発生する。 画面の拡大、縮小などはスライドで操作ができる。 操作性としては平均的。 短気なプレイヤーの怒りに極ダメージを与え、必ず集中力をダウンさせる。 【難易度】 難易度はステージによって様々である。 レジェンドステージでは吹き出しに難易度が表示されているので、かならず確認するべし!どうしても勝てないステージはキャラの編成、レベル、タイミングを変えるべし! 無課金プレイヤーに打たれ強い。 さらに、体力減少で攻撃力がアップする能力を持つ。 【コラボ・イベント性】 イベントの頻度は程よく高い。 コラボ期間中は限定ガチャや限定ステージが多数登場し、プレイヤーを楽しませる。 コラボキャラが極端に弱い限定ガチャが存在するとか、しないとか………。 たまに全てのプレイヤーを楽しませる。 決して、キャラ集めが難しいというわけではない。 たまに初心者プレイヤーを喜ばせ、集中力をアップさせる。 さらに、必ずガチャ爆死したプレイヤーをふっとばし、動きを遅くする。 私は今から低評価をつけている人に向けてどうやったらにゃんこ大戦争を楽しくプレイできるかを暴言なしで伝えていくので最後まで見てください。 まず、低評価をつけている理由で1番多い「日本編第3章の西表島が難しすぎる」から説明します。 最高のお宝をたくさん集めて、強いキャラを出してそれを安いキャラで守って、猫缶を使って神様の力を使ったりコンテニューをしたりしたらいいのですが、そこで問題が生じます。 それは次の低評価の理由の「強いキャラ、つまり超激レアが出ない」ということです。 解決する方法は「超激レア確定が出るまで待つ」ということです。 時々11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ると、いう物がきます。 その状態で11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ます。 でも期間があり期間がすぎると超激レア確定にはなりませんので注意してください。 でも期間中なら何回11連ガチャをひいても超激レア確定なので頑張って11連ガチャをひいてください。 でも11連ガチャをひく分の猫缶が足りないという人は11連ガチャの猫缶が半額になる時にひきましょう。 時々初回限定で11連ガチャの猫缶が半額になることがあります。 この時に11連ガチャをひくと通常の半分の猫缶で11連ガチャがひけるようになります。 でも初回限定なので1回半額でひくと、つぎが来るまで半額でひけないので注意してください。 でもこれは期限がありませんので安心してください。 レアガチャで時々、超ネコ祭、または極ネコ祭がきます。 これはレアガチャで出る全てのキャラ コラボイベントの時のキャラは出ません が出ます。 私が考える中で1番いいガチャのひき方は、超ネコ祭か極ネコ祭の時に超激レア確定で半額の時に11連ガチャをひく。 ということなので是非試してください。 他の低評価の理由で「超激レア確定の時に11連ガチャを引いたのに超激レアが出ない」ということがありますがこれはしょうがないです。 私も1回そういうことがありました。 今は昔より猫缶が集まりやすいので我慢してください。 もうそろそろ終わりにしようと思います。 長文失礼しました。 では、さようならー! ネコ ゴムネコ "基本的な壁"でどなたでも使用している と思います 2. ムキ足 第三形態でエイリアンにめっぽう強い と言う特性を与えられており、生産金額は "600円で中距離射程からの攻撃"が魅力です。 このキャラはエイリアンに対して攻守共に "破格のコスパ性"を誇ります。 量産もしやすいので使いやすいです。 天空ネコ、ネコキングドラゴン この二体は特に特性などはありませんが "高い攻撃力''を誇っています。 天空ネコは生産速度がとても速く攻撃回転も早く、なおかつ"範囲攻撃"ですが体力が低く射程が短いです。 ネコキングドラゴンは体力も高く射程も長いですが生産速度が遅く、攻撃回転も早くなく "単体攻撃"です。 この二体は"お互いの弱点"を補う感じで うまく使う事でステージ攻略の幅が広がると思います。 ネコジャラミ、ネコ島、ネコライオン この三体は"近接タイプ"です、それぞれ違った魅力があります。 ネコジャラミは、体力がとても高く攻撃性も高いです。 ネコ島は、体力と攻撃性がジャラミよりも 少し劣るものの生産速度や生産金額が1200円 などジャラミよりも"気軽に出しやすいです" このキャラの魅力は他よりもすごいです。 ネコライオンは"移動速度が速く"、KBが多く "攻撃回転がものすごく速い"です その分攻撃力は低いですが、速攻攻略や 採点報酬ステージ、お宝集めなどとにかく "早くクリアしたい時"とかにも使えます。 最近では"遠方攻撃"と言う、近くの敵には 攻撃できませんがその分一定の範囲だけを 的確に攻撃する"遠距離ゴロシ"の敵にも 攻撃を受けないところから、速い攻撃速度で 一方的に攻撃できます。 基本キャラについてはこのくらいですかね。 いやはや、器用貧乏なんて言われる 基本キャラですが特化した特徴こそないこそ 幅広いステージで活躍できますね! お次は"狂乱キャラ"について話していきます 狂乱とは、各キャラごとに月に一回降臨する "基本キャラの亜種バージョンが手に入る" ステージです。 もちろんその分難易度も相当難しいです。 (もちろん無課金キャラで"十分"攻略可能) さらにその上の"大狂乱"について性能を 話していきます。 大狂乱の ネコ、ゴムネコ 大狂乱になった事でこの二体は、 "移動速度が凄く速くなり"、より速く前線を守ってくれるようになりました。 大狂乱の 天空ネコ ネコKD(省略) この二体は主に "射程の増加、攻撃力の増加"です。 射程の増加より基本キャラの方では一方敵に 攻撃されていた相手に"逆に一方的"に攻撃 できるようになりました! "攻撃力増加"もこの二体には とてもいいですね! 4. あと基本キャラのジャラミよりも移動速度が微妙に速く、攻撃速度が微妙に遅いです。 大狂乱ネコ島は、基本キャラのネコ島と比べ コストが1200円から"735円"になりました! さらに移動速度が基本キャラのネコ島よりも 速く、ステータスもほぼ同じです! まぁ"上位互換"ですね。 でも主な仕事は近接特攻なので 基本キャラの方と"よくセット"で使われ コスパが良すぎます。 特性は変わらず赤い敵にめっぽう強いと クリティカルですね。 大狂乱のネコライオンは、基本キャラの方と比べて"移動速度が凄く速くなりました" これにより"攻撃速度の遅い敵の足跡壁"に なったり速攻やなどでもより使えますね。 正直こちらも基本キャラの"上位互換"です。 セットで使われる事も少ないので、 "選ぶならほぼこっち"だと思います。 大狂乱はこのくらいですかね。 大狂乱は基本キャラとはかなり特性の変更や 単純な強化が多かったですね。 なによりもこの基本キャラと狂乱キャラは "終始ずっと使う"のでやっぱりこのゲームの 無課金キャラは強いですね! そして無課金の大型キャラも話していきます 大型はステージクリアには"欠かせない存在" です。 大型キャラはとても強い反面 金額も高く再生産時間も長いので、 無駄死にしてしまうと"逆にピンチ"になって しまいます。 そんな大型キャラはほぼガチャ入手ですが 無課金の大型キャラはとても強いと言う事を話していきます! (ヴァルキリーは除く、真レジェンド報酬 にゃんこ塔の報酬キャラも除きます。 ) 1. 第三形態の覚醒ネコムートは近距離タイプで "大狂乱ライオンを凌ぐほど移動速度" "ものすごく高い攻撃力"に "攻撃回転もかなり速い" まさに"近接特攻タイプの要"ですね その分前に出過ぎて死にやすいですがそれを 差し引いても"無課金最強キャラですね" 2. コニャンダム 無課金の大型の中で一番射程が長いです。 ウルルン 高い攻撃回転、そこそこの攻撃力が魅力的。 こちらは攻撃回転も速いので期待値も高いですね。 このキャラはとても扱いやすいです。 "射程も長くまとまっています"。 ミーニャ 高い攻撃回転、遠方攻撃、可愛さが魅力的。 ミーニャは生産性が大型しては良く 割と軽く攻撃の底上げとして優秀です。 遠方攻撃で近くには攻撃できませんが、 "遠くの敵をまとめて攻撃できます"。 "攻撃力も1万弱と丁度いい 5. 宮木武蔵 高い攻撃力、"波動無効"が魅力的なキャラ。 波動無効とは相手の波動攻撃を "無効化できる無課金大型唯一の存在です"。 攻撃力も3万以上ですが攻撃回転が少し長い 感じです。 "こちらもとても使いやすい"。 他にも降臨ボス報酬などでもとても優秀な キャラがたくさんいます! あくまで無課金でもこんなに優秀なキャラが いるよって感じなので、ガチャキャラも強いです!これからも楽しませてもらいます! 長文失礼しました。

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