まどかマギカ3 穢れ。 %page_title%

まどかマギカ2 スロット 天井 設定 ボーナス終了画面 フリーズ 評価 穢れ

まどかマギカ3 穢れ

また超えた分は繰り越すので一度に大量に穢れを獲得した場合などは連続してエピソードボーナス等が放出される可能性もありますよ。 100pt到達後ボーナス振り分け エピソードボーナス:92. 2% ほむらエピソード:1. 2% まどかエピソードC:0. 4% 裏ボーナス:6. 2%でART当選確定のエピソードボーナスとなっていますがART当選自体がまどかマギカではハードル高めなので十分な恩恵だと思います。 注目の裏ボーナスの振り分けは6. 3%とかなり低めなのでなかなか見ることはできないのが残念ですね。 はみ出し大 100pt以上 穢れptMAXであることが確定します! 次回ボーナスでエピソードボーナスor裏ボーナス当選となるので必ずボーナス当選まで打ち切りたいところですね。 確率上では穢れ溢れ演出小でも十分91pt以上貯まっている可能性があるのですが残り29ptで発生していた場合のリスクを考えると穢れ溢れ演出中以上は欲しくなりますね。 セリフによる示唆 サブ液晶内のキャラの吹き出し色が黒なら穢れMAXであることが確定します! こちらはちゃんと見ておかないと気づきにくいので注意しましょう。 9で出現するので穢れptMAXを一番確認しやすい方法となっていますよ! 穢れptの獲得契機は以下の8つです。 CZ即終了時 4Gで終了した場合は100%で獲得し、5Gで終了した場合は12. 5%となっています。 PT 4Gで失敗 5Gで失敗 0 — 87. 50% 10 99. 76% 12. 44% 20 各0. 02% 各0. 01% 30 40 50 60 70 80 90 100 0. 05% 1G目はカットインが発生しないので最短終了が4Gとなっています。 またキュウベイチャレンジ失敗(ボーナス当選のみ)時にも同様の抽選を受けれます。 CZ連続失敗時 3連続以上で5pt以上が必ず貯まりますがボーナス当選で連続失敗回数がリセットされる点に注意が必要です。 連続失敗 回数 PT 0 5 10 50 1 96. 88% 2. 73% 0. 39% — 2 75. 78% 21. 88% 2. 34% — 3・4 — 92. 97% 6. 25% 0. 78% 5・6 — — 93. 75% 6. 25% 7・8・9 — — 87. 50% 12. 50% 10回以降 — — — 100% またキュウベエチャレンジ失敗時にも連続失敗としてカウントされるようですがボーナス当選してしまうため、失敗してもそこで連続失敗回数がリセットされます。 800G以降のCZ解除時 CZ前兆が含まれなかったり、CZ中にゲーム数到達や確定役契機の解除の場合は対象ではないようなので注意しましょう。 PT ボーナス間 800~ 899 900~ 0 70. 61% — 10 25. 00% 75. 98% 20 0. 05% 0. 10% 30 3. 13% 18. 75% 40 0. 05% 0. 10% 50 0. 78% 3. 13% 60 各0. 05% 各0. 10% 70 80 90 100 0. 20% 1. 56% ボーナス間のハマリとは別物なので注意してください。 ボーナス間ハマリの場合は800Gちょうどなどの区切りのゲーム数で穢れ蓄積演出が発生しますので区別しましょう。 ボーナス準備中ハマリ ボーナス準備中のハマリでも穢れptが貯まります。 RT移行リプレイが成立する前(中・右第1リプレイ)のハマリゲーム数が対象となるので注意してください。 PT ハマリG数 20G 30G 40G 50G 以降 10G毎 1 75. 00% 50. 00% — — 2 12. 50% 31. 25% — — 3 6. 25% 12. 50% — — 4 3. 13% 3. 13% — — 5 1. 56% 1. 56% 50. 00% — 10 1. 37% 1. 37% 48. 44% — 50 0. 20% 0. 20% 1. 56% 87. 50% 100 — — — 12. 50% 40G到達で5pt以上、50G以降はなんと50pt貯まります! 60Gハマれば100pt達成が確定しますね! 個人的にはボーナス間ハマリが一気に貯まるチャンスだと思っています。 設定変更時 設定変更時は穢れpt抽選というよりは再抽選という位置づけです。 PT 振分け 10 1. 56% 20 6. 25% 30 9. 38% 40 18. 75% 50 25. 00% 60 18. 75% 70 9. 38% 80 6. 25% 90 3. 13% 100 1. 56% 平均では約55ptとなっていてわずがですが100ptスタートもあり得ますね! 振り分け上では約20%で70pt以上が選択されるので設定変更時は穢れポイントが有利な状態でスタートしていると言えますね。 まどかマギカ スロット 穢れポイント詳細まとめ 穢れpt100以上で次回ボーナスがエピソードボーナス以上確定となります! 示唆演出としては モヤ溢れ出し大、夜の見滝原市ステージ、サブ液晶吹き出し黒の3種類が穢れMAX確定となります。 特に 夜の見滝原市ステージは本前兆まで確定しますね。 穢れ獲得契機はたくさんありますが基本的にユーザーにとって良くないことが起きた時にポイントが貯まります。 穢れ狙いの立ち回りはかなり難しいのが実情です。 もちろん穢れMAX確定している場合は次回ボーナスまで続行ですが問題は溢れ演出中の残り9pt以下である場合です。 個人的には 残り9ptであれば全然狙っていけますが9pt貯めるのは結構大変です。 残り9pt以下から5万円以上使ってようやくART確定させるなんてコトもあり得るので覚悟は必要だと思います。 なかなかART当選しないまどかマギカなのでシミュレート上では残り9ptならどこから打ってもプラス収支になるのは間違いないと思います。 大事故を喰らってしまう危険性が高いので 穢れ溢れ小では狙わないようにしましょう。 確かに5. 5号機以降勝ちにくくなったのは事実です。 メルマガ解除もカンタンに可能なので勝てていない人はまずは登録しちゃいましょう!•

次の

【まどマギ3のCZ・穢れシステム解析】スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語|穢れ狙い・穢れマックス恩恵・チャンスゾーン

まどかマギカ3 穢れ

ほむらの部屋ステージに移行してから 10回転以内に通常ステージへ戻る 大当り!? 魔法少女全員集合背景に移行 大当り!? キャラステージに移行した変動で リーチが発生 大当り!? 背景移行予告 連続予告ナシの状態で お菓子の魔女煽りが出現 夜背景移行!? さらにVS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? 保留変化 ソウルジェム保留に変化 VS魔女バトルor ストーリーリーチ!? 保留に赤エフェクトが発生して 連続予告に発展 赤保留以上に変化!? VS魔女バトルリーチや 新編ストーリーリーチ中に 保留チャージ発生 ソウルジェム保留へ変化!? 魔法少女保留 まどかの魔法少女保留から リーチ成功 7図柄リーチ!? キュゥべえ保留 ポコポコキュゥべえが 画面右上に待機 VS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? キュゥべえ保留から ボタン出現に成功して ボタン押下時にバイブ発生 紫保留以上に変化!? ほむら連続予告発生時 ほむらカットインが出現 VS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? 左に3図柄が停止し 連続予告煽りが発生 大当り!? タイトル予告 夜背景でタイトル予告発生 VS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? キャラステージで タイトル予告発生 VS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? VS魔女バトルor新編ストーリーリーチ中 「杏子以外のストック」がある 赤ソウルジェム 保留以上へ変化!? 魔女SU予告 委員長の魔女が出現 大当り!? リーチ後予告 リーチ図柄 3図柄でリーチが発生 大当り!? リーチ後予告全般 ノーマルリーチ中 魔法少女の水着or浴衣姿の カットインが発生 大当り!? キュゥベえ解説予告 日常リーチor魔法少女リーチ中 チャンスボタンのポコポコ点灯が発生 VS魔女バトルorストーリー or新編ストーリーリーチ発展!? まどかATTACK 1回目の攻撃で800ポイントを獲得 TOTAL1000ポイント!? ) PVリーチ 「magia」でアイコン獲得に失敗 人魚の魔女リーチへ発展!? リーチ当落ボタン いつもより小さいボタン(違和感ボタン)が出現 アルティメットBONUS!? 日常リーチ/魔法少女リーチ ボタンが点灯したらボタンPUSH キュゥべえ解説予告が発生し 大当り期待度を示唆 魔法少女チャレンジ リーチ冒頭のタイトル表示中にボタンPUSH 文字の色が変わると 大当り期待度を示唆!? 法則 知っとく情報(右打ち中)一覧 全右打ちモードの共通 特定リーチ 擬似2変動目にリーチが発生 大当り!? リーチ図柄 3図柄または5図柄が揃う 10R大当り!? RUSHチャレンジ「ワルプルギスの夜」 ワルプルギスバトル ワルプルギスバトル中 テロップの色が赤or金 大当り!? RUSHチャレンジ「新編チャレンジ」 チャージ演出 パネル5枚中4枚が同じ魔法少女 大当り!? 巻戻し予告 文字の色が赤 アルティメットBONUS!? リーチ 保留ゲージ終了(擬似変動10回終了) までにリーチが2回発生 大当り!? 最終変動 最終変動時に キュゥべえパトランプ演出発生 保留連!? キャラステップアップ予告 SU2で止まりリーチ煽り発生 大当り!? 魔法少女ストック まどかストック煽りが発生し ストックに失敗 大当り!? 1枚絵完成ステップアップ予告 赤エフェクトが 発生したのに非テンパイ 大当り!? 場面ステップアップ予告 赤い額縁が 発生したのに非テンパイ 大当り!? パネルステップアップ予告 最後のパネルが 1枚絵完成SU予告における 「赤エフェクト時の絵」で非テンパイ 大当り!? ミニキャラ落下予告 ミニキャラ落下予告が発生したら ボタンを長押し ボタンバイブ発生で 大当り!?

次の

まどマギ3 叛逆の物語【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

まどかマギカ3 穢れ

Licensed by SACRA Music スロット「劇場版 魔法少女まどかマギカ [新編]叛逆の物語(まどマギ3)」の天井情報とやめどき、打ち方や設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめていきます。 スロットまどマギの6号機第1弾は、擬似ボーナスからATに繋げて出玉を増やす純AT機! これだけ聞くと初代を踏襲している印象が強いですが、まどマギ3は差枚数管理タイプのAT機となっており、初期枚数は上乗せ特化ゾーンで決定します。 スペック解析 基本情報 導入日 2019年9月2日 導入台数 (販売目標) 約22,000台 タイプ AT AT純増 約3. 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 設定1のコイン単価は 約2. 2円とAタイプ並みにマイルドなので、高設定をツモった場合の安定感は抜群でしょうね。 人気機種の後継機ということもあって導入予定台数は約22,000台と多く、メイン機種として扱うホールも間違いなく多くなるので、チャンスがあれば新台入替直後から積極的に狙っていきたいところです。 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵解析 天井条件 699G 天井恩恵 マギカボーナス まどマギ3 叛逆の物語の天井ゲーム数は有利区間開始から699G。 天井到達時の恩恵はマギカボーナスが確定するだけなので、過度な期待は禁物ですね。 0G(1~99G)の解除振り分けに関しては設定「1<2~4<5<6」と優遇されていき、その分だけ高設定は600G(601~699G)の選択率が低いのが特徴です。 チャンスモード 設定 0G 100G 200G 1 11. 通有情モードと同じく、0G(1~99G)は設定「1<2~4<5<6」の順で解除振り分けが優遇されているため、100G以内のゲーム数解除を補助的な設定判別要素として活用することができますね。 悪魔モード ゲーム数 振り分け 0G 9. 内部モード 通常時にはゲーム数解除振り分けやボーナス当選時の恩恵に関わる複数の内部モードが存在します。 通常モードは百の位が偶数、チャンスモードは百の位が奇数のゲーム数がゾーンということで、解除ゲーム数から内部モードを推測することができますね。 なお、チャンスモードでボーナスに当選した際には初期ランク3以上、悪魔モードでボーナスに当選した場合はAT確定かつ悪魔ほむらゾーン確定という恩恵があります。 穢れ獲得契機は「通常時とAT中のハズレ」、「CZ失敗」、「規定ゲーム数消化」の3つで、穢れ発動タイミングはボーナス・AT終了時です。 穢れ獲得時の蓄積量示唆、その時点の穢れ蓄積量示唆演出も健在で、大を確認できればボーナス当選まで粘ってみて良さそうですね。 実際にはスイカ成立時には右リールの目押しが要らず、チェリーの強弱を判別する時にも中&右リールの目押しはしなくても大丈夫です。 設定差のある特殊役には複数の停止形が存在しますが、成立時にはリールがVフラッシュするので、注意深くリールをチェックしておけば特殊役成立を把握することができます。 ボーナス終了画面やAT終了画面には設定示唆要素が盛り込まれているため、毎回しっかりと確認しておきましょう。 5 AT初当たり確率は設定1と設定6で約1. 9倍の差が付けられており、高設定ほどAT直撃確率が優遇されている可能性が高そうです。 また、分母が大きくサンプルを集めにくいものの、エピソードボーナス確率は設定1と設定6で約2倍の差が付けられています。 スイカ成立時のCZ当選率 設定 当選率 1 14. 設定1と設定6の差は約1. 7倍と大きめで、比較的サンプルを集めやすい要素というのが強みになりますね。 なお、干渉遮断フィールドの本前兆中のスイカ成立時はキュゥべえチャレンジへの昇格が行われ、昇格抽選に設定差はありません。 通常滞在時のレア小役からのボーナス当選率 設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 1 — 15. 強チェリー、チャンス目からの当選率もそれなりに設定差が大きめなので、設定狙いの際には忘れずチェックしておきましょう。 特定ゾーンでのゲーム数解除 通常モード 設定 0~99G 1 17. また、チャンスモードの100~199Gゾーンも高設定ほど振り分けが優遇されているため、ゲーム数での当選をチェックしておけば補助的な設定判別要素として活用できますね。 3 まどマギ3のAT直当たり確率には、設定1と設定6で 約8倍もの差が付けられています。 設定1でも終日回せば1度は見られるかどうかくらいの数値なので過信は禁物ですが、設定状況に期待が持てる上で早めの段階で複数回直当たりを確認できれば粘ってみる根拠になりますね。 ATセット数振り分け 状況 示唆内容 直撃ATで4セット継続 設定4以上確定 直撃以外で3セット継続 直撃以外で4セット継続 設定6確定 AT直当たり時のセット数振り分け 設定 1セット 2セット 3セット 4セット 1 95. また、直当たりとそうでない場合で振り分けが異なりますが、直当たり時に4セット継続した場合と直当たり以外で3セット継続した場合は 設定4以上、直当たり以外で4セット継続した場合には 設定6確定! ただし、AT中の規定ベル回数のモードが天国中にATが終了した場合にはATが強制的に継続する点、AT最終ゲームでレア小役を引いた場合は該当しない点に注意してください。 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 移行率 1 30. とは言え、そこまで大きな設定差がない上に状態移行を完全に把握できないため、補助的な判別要素として活用していきましょう。 0 設定狙いの際には弱チェリーと特殊役確率をチェック! 弱チェリーに関して、はまどマギシリーズではお馴染みと言っていい設定判別要素ですね。 特殊役は分母が大きくサンプルを集めにくいのが厄介ですが、低設定と設定6では2倍の差が付けられています。 チャンスモード移行率 設定 移行率 1 12. チャンスモードのゾーンは百の位が奇数のゲーム数となっているので、解除ゲーム数に注目して内部モードを推測していきましょう。 また、チャンスモードはボーナス開始時のランクが3(杏子)以上という恩恵もあります。 高設定確定パターンも盛り込まれているため、ボーナス終了時には必ず一呼吸置いてボイスを確認するクセを付けておくことをオススメします。 マギカボーナス終了画面のボイスと合わせて、各終了画面の示唆内容はしっかりと押さえておきましょう。 条件が限定されていることに加えてサブ液晶をタッチしないといけない点に注意が必要ですが、特定設定以上が濃厚となるボイスが多数盛り込まれているのが特徴です。 また、サンプルを集めづらい要素ということもあり設定差が大きめで、強レア小役(強チェリー・チャンス目)成立時には必ず特定設定を否定、もしくは特定設定以上確定となるボイスが発生します。 もしロングフリーズを引き当てることができたら、恩恵を活かして一気に有利区間完走を狙いたいところですね。 自力CZには「干渉遮断フィールド」、「キュゥべえチャレンジ」の2つが存在し、 キュゥべえチャレンジは突入時点で擬似ボーナス当選までは確定しています。 記憶の回廊 ・規定ゲーム数到達orレア小役成立を契機に移行することのある前兆ステージ。 ・最終的に演出成功でボーナス確定。 ・消化中は毎ゲーム成立役に応じてボーナス抽選が行われる。 ・ほむらが覚醒すればボーナス確定。 キュゥべえチャレンジ ・10G継続する上位自力CZで、 突入時点で擬似ボーナス当選は確定している。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 まどマギ3の基本のボーナスはマギカボーナスで、通常時に当選したマギカボーナス消化中はソウルジェムをランクアップさせてAT当選を狙います。 AT中に当選したマギカボーナス消化中は差枚数上乗せ、上乗せ特化ゾーン抽選が行われますが、継続ゲーム数自体は20Gということで、ボーナス単発終了時は60枚ほどの出玉しか獲得できません(苦笑) また、まどマギ3にも上位ボーナスにあたるエピソードボーナスが搭載されており、エピソードの種類によって恩恵が異なります。 マギカボーナス ・20G継続する擬似ボーナス(純増約60枚)。 ・消化中は押し順ベルとレア小役成立時にソウルジェム昇格抽選が行われ、昇格するほどAT期待度アップ。 マギカチャレンジ ・3G継続するAT告知のチャレンジ演出。 ・1人でも変身に成功すればAT確定。 ・エピソードボーナスは成立時点でAT確定。 ・全6種類のエピソードが存在し、エピソードによって恩恵が変化する。 ・消化中には差枚数上乗せ抽選が行われる。 初期枚数は上乗せ特化ゾーン「ホーリークインテット」で決定し、ホーリークインテッドはキャラによって上乗せ性能が変化するといった王道のゲーム性になっています。 また、AT中には「ほむらVSまみ」、「悪魔ほむらゾーン」、「くるみ割りの魔女」といった特化ゾーンが盛り込まれており、くるみ割りの魔女がワルプルギスの夜に相当する特化ゾーンです。 マギカラッシュ ・純増枚数約3. ・初期枚数は上乗せ特化ゾーン「ホーリークインテット」で決定する(最低100枚保証)。 ・差枚数が2,000枚を超えると有利区間完走確定。 ・AT中はベル回数によって内部モードが管理されている。 ホーリークインテット ・5G継続する上乗せ特化ゾーン。 ・キャラによって上乗せ性能が変化する。 ・1回あたりの最大上乗せ枚数は500枚。 ・マユの塔は移行時点でボーナス濃厚。 ・消化中はベル以上の小役成立時&ほむら揃いで上乗せ抽選が行われる。 時間停止ゾーン ・ほむらVSマミ中に突入することがあり、突入すればゲーム数の減算がストップする。 くるみ割りの魔女 ・6Gで1セットの継続率管理の上乗せ特化ゾーン。 ・5の倍数セットで継続した際には追撃が発生。 ・消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われるほか、カットイン発生時はゲーム数の減算なし。 エンディング ・有利区間完走時には専用のエンディングが発生する。 初打ちしたので、感想も含め書きます。 AT中の高確率は、ボーナス当選しやすい印象。 ただ、その高確率の上がありました。 高確率中の強めの演出が続いた後、超高確率に2回ほど入りました。 入った後は、2回ともEPでした。 特化ゾーンは、全て入れました。 入りやすさの印象 (ほむらvsまみ・くるみ割り・悪魔ほむら)(4・4・2) 悪魔ほむらは入りにくい印象で、入れば恩恵が大きい気がします。 自分は2回入れましたが、どちらも400枚over(450枚と480枚) くるみ割りは、ヒキ次第で充分に乗せれる感じはします。 (100枚以上乗せれたら充分な感じです。 ) 個人的には最強特化ゾーンは「悪魔ほむら」だと思います。

次の