グラブル刀エレメント 砕く。 水エレメント枯渇問題!!エレメント供給に役立つ8つの方法!?

【グラブル】無限に足りない刀エレメント、剣豪だけじゃなくクリュサオルでも使うことの多い無銘金重、土パや水パはオメガ刀も金重も作りたくなる?

グラブル刀エレメント 砕く

ただし、以下の武器は実用性があるためエレメント化せず保護しましょう。 ・恒常武器 ディスペアー:有名なスラ爆用武器。 最終開放が実装されていないため今後化ける可能性も高い。 ・期間限定武器 クリスタルルーン:三手 大 を持つためゼウス編成ではガンバンテインの代用・繋ぎとして採用できる リボン:背水 大 と攻刃 小 を持つためハデス編成でグラシの代用・繋ぎとして採用できる。 マグナ編成でもゼノ武器や4凸セレ爪が揃うまで採用可能。 ・十二神将武器 天干地支刀・未之飾、 天干地支刀・申之飾、 天干地支弓・酉之飾、 強いわけではないものの奥義でそこそこのルピを獲得できるため奥義をよく使う周回で金策になります ・リミテッドキャラ開放武器 リミテッドカタリナのミュルグレスやルシオのエデンなど、レジェフェス・グラフェス限定キャラの武器は絶対に砕かずに保護しましょう。 一方、入手が非常に難しい期間限定・リミテッドキャラの開放武器の上限開放は基本的にダマスカス鋼を使って上限開放しましょう。 リボンやクリスタルルーンは上位互換となる武器があるのでダマスカス鋼は基本的にリミ武器のために取っておくべきですが。 エタラブは四天刃の上位互換となるメイン短剣として有用なのでダマスカス鋼使って最終開放するのもいいでしょう。 ガチャ武器を編成に組み込む場合。 マグナ編成に組み込むことができるガチャ武器は現状では下記「リミテッド武器4凸第二スキル解放済み武器だけ」です。 ここで保管をお勧めする武器はリミテッド武器を除き神石編成をする場合強い武器となります。 >攻刃以外の武器はエレメントにしていいと思いますか? 守護大が唯一のスキルで最終上限解放がされているものはもう使用価値がないので即エレメント化でもOK。 ただしこの手のゲームは何が使えるようになるかわからないので最終上限解放が来ていない武器に関しては一応取っておいてどうしても困ったときに砕くほうが賢いと思われます >武器が被った場合凸ってますか? 恒常武器で価値のあるもののみ凸っています。 最終上限解放が終わり、価値がないと判断した武器に関しては重ねずに倉庫に放り込みます(武器エレメントに困ったら砕くくらいで一応保管しています) リミ武器は素体が非常に大切なので複数出てもダマスカスで凸することを前提に基本は武器同士は重ねません。 例えばオイゲンの解放武器(リミテッドシリーズ)は土神石の最優秀武器ですが 同じ銃で背水大、攻刃小のストゥラトゥムバンカーは取っておくべき武器です。 他属性では別です。 リミテッドキャラの解放武器すべてとなります。 これらは最終開放まで強化することでどれもかなり強い性能の武器となるため最優先でダマスカス鋼を使用する価値のある武器ばかりとなります。 エレメント化は間違ってもしないように。 ・干支、季節等限定武器 絶対に必要というレベルのものは一切存在しませんが代用として使用可能なものはいくつかあります。 ・クリスタルルーン 三手大・背水小を持つ武器。 ゼウス編成で利用可能 基本的に光属性では背水は生かせないため、三手大武器として扱うことになります。 もちろんHPが減った際は火力の上昇もあるので効果0ではないですが。 三手を盛れても基本火力がかなり下がるためあまりお勧めはしません。 マグナ編成では使用はしませんが、ゼウス編成をやる可能性が少しでもあるなら取っておいたほうが吉くらいです。 ・リボン ハデス編成用グラシの代用武器。 背水大、攻刃小であるため解放される水着ゾーイとの相性は悪くない。 ただし3凸どまりのためスキルレベルが10で打ち止めのため理想形には入らない。 ルピ稼ぎに干支武器を推奨している方もいますがそれをするくらいなら理想編成で早く戦闘を済ませ、浮いた時間でスラ爆等の共闘をしたほうが断然ルピ効率は良く、かつ汁もある程度戻ってきますのでこちらで稼ぎをするメリットはほぼ0です。 ・恒常武器 ここが一番重要なところかと思います。 あまりやすく、かついらないものも多いので重要度で分けておきます。 なおこれらにダマスカス鋼を使用するのはやめておいたほうがいい。 最重要(理想編成や、その他武器を抜いて入れる価値があるもの) ・ストラトゥムバンカー 上のほうで書いた背水大、攻刃小武器、ユーステス解放武器 土にはサラーサ、アイルといった自身のアビだけで背水を簡単に出せるキャラがいるため、この武器とは非常に相性がいい。 ・ディスペアー 剣聖、ザ・グローリーの1アビにより強力な無属性攻撃が出せる闇ジャンヌ解放武器。 HPを確保する必要があるため、セレ琴で染めた装備編成を作ることで通常では少し時間のかかる敵を一撃で倒すことができる。 一昔前は古戦場の目玉狩りに使われたが現在は仕様変更によりお役御免となった。 一定のHPを持つ敵を連続で狩る必要がある際に重宝する。 ・梵天添甲 最終上限解放前提。 ガンダゴウザ解放武器 超短期戦(8ターン以内)において優秀。 オールドエッケザックス染め、水着ゾーイ使用での超短期ダメージ稼ぎでは攻刃枠かなり有効。 これはバハ武器フツルスの32%を大きく上回る上昇値になるためダブル攻刃武器に近い働きをしてくれます。 強武器(取っておいて4凸できるようになったらする価値のある武器) ・宝剣アンダリス 攻刃大+ダメージ上限7%アップ。 アレーティア解放武器。 完成に近いティターン編成の場合通常攻撃も減衰に簡単に届くためばあいによっては1本差すことでダメージ上昇を狙うことができる。 場合によってはありな武器(無理に凸する必要性は薄いが代用としてはある程度強い武器) ・緋舞扇 攻刃大+ダメージ上限7%アップ。 水属性ソシエ解放武器 アンダリスと同等の効果であるものの、これに装備を置き換えて水がダメージを減衰までたたくのはなかなか難しい。 必然的にアンダリスよりも価値が落ちる。 ただしアビリティや奥義はこの効果を受けやすい。 あくまでも代用としての価値はある。 ブリューナク 攻刃中、守護中、メイン装備時主人公にのみ技巧中 メイン武器としての採用がぎりぎりあり。 アテナ剣よりも攻刃が0. 5%低い。 ステータス、守護に関してはこちらが上なのでお好みで。 くらいの武器。 反逆を持つ双竜槍などは実用性はともかく効果がおもしろい。 最終上限解放ももまだなので一応取っておいてはどうだろうかくらいの性能はある。 こんなところです。

次の

【グラブル】エレメント化のやり方と入手できるアイテム一覧|こーひーのグラブル攻略ガイド

グラブル刀エレメント 砕く

中でもエレメント化にしてもいい武器は「守護」や「技巧」など「攻刃」以外のスキル付き武器はどんどんエレメント化していくと良し。 半額期間中であればマグナ周回をたくさんするとより効率よくマグナ武器を集められます。 最近では「 アーカルムの転生」でもSSR武器が落ちるので、使わない武器はエレメント化候補で。 SSRイベント武器 「 あくまで不要な武器」のみエレメント化しましょう。 マグナ武器同様、使わないスキルが付いているイベント武器はどんどんエレメント化してもOKです。 交換で入手できたり、戦貨ガチャなどで集めやすい仕様なので、イベント武器でエレメントを集めるのはおすすめ。 SRマグナ武器 島ハードやマグナ周回で入手出来ます。 SSR武器と違い、 エレメント化しても貰える量は少なめな点は注意。 基本はスキル上げエサにするのがおすすめ。 どうしても足りない時や欲しい武器のエレメントであれば検討しても良し。 ただし、エレメント集めの効率は良くないです。 SRガチャ武器 「 基本的に問題なくエレメント化出来る」武器です。 ガチャ産ですが貰えるエレメントは多いです。 将来的に必要になる武器でもないので、どんどんエレメント化することをおすすめします。 エレメント化しない方が良い武器 SSRガチャ武器 原則「 エレメント化はNG」です。 一方でリミテッド武器以外の武器も最終上限解放でどうなるのか分からないので、迂闊にエレメント化しないことをおすすめ。 3凸済みだったり、余り過ぎていれば検討の余地あり。 何でもかんでもエレメント化しないほうが無難ですが、ごく一部を除いて持っていなくても問題ないので、そこまで気にしなくて良し。 基本的にたくさん入手しやすいので、一気にエレメントを集めたい人はイベントごとに頑張って確保することをおすすめします。 SSRマグナ召喚石 基本的にエレメント化しても問題ありません。 特に3凸完成した後なら余った分は必要なくなります。 ただしエレメント化しているとルピー不足になりがちです。 そのために必要に応じてエレメント化、売却すると良いでしょう。 討滅戦の召喚石 不必要になったらエレメント化すると良し。 序盤であればメインで使うことも多いですが、後になれば使う場面は少なくなります。 最近では「ゼノ系イベント」で周回することも増えているので、欲しい属性のエレメント集めで周回するのもあり。 SRマグナ召喚石 「 あまりエレメントが効率良くない」のでエレメント化はおすすめしません。 かと言って売っても大した額にならないのでお好きなようにすると良し。 コツコツ貯めたい人やルピーに余裕があればエレメント化の余地はあり。 SRガチャ召喚石 「 基本的にエレメントしてOK」です。 ただし「カーバンクル系」はエレメント化しないようにすると良し。 手に入る量はそこまでですが、使わない召喚石の方が圧倒的に多いです。 後悔することもほぼ無いのでどんどんエレメント化するのが良いでしょう。 エレメント化しない方が良い召喚石 SSRガチャ召喚石 「 基本的にエレメント化するのはNG」です。 中でも「120%召喚石」「高級鞄」「神石」辺りは絶対にしないようにしましょう。 これ以外のガチャ産召喚石でもとりあえず残しておくのがベター。 特に「 エレメント化するかどうか悩む…」人は辞めておきましょう。 今後、最終上限解放が予定されてるものもあるので、迂闊に砕けないのが難しいところですね。 足りない時にショップ交換はあり? どうしても足りない時に「ショップ」で交換したくなることもあります。 ただ個人的に ショップで交換はおすすめしません。 理由は「 交換レートが割に合わない」からです。 どうしても欲しいときってあると思いますからね。 玉鋼を使ってエレメントを集めるのもあり SR武器には「玉鋼」を使って限界突破させることが出来ます。 無凸と3凸では砕いた時に貰えるエレメント量が大違いです。 なので玉鋼に余裕があれば、すぐに砕くのではなく3凸をしてからエレメント化しましょう。

次の

【グラブル】コツコツ集めておいた方が良い、不足しがちな「武器エレメント」3種

グラブル刀エレメント 砕く

ただし、以下の武器は実用性があるためエレメント化せず保護しましょう。 ・恒常武器 ディスペアー:有名なスラ爆用武器。 最終開放が実装されていないため今後化ける可能性も高い。 ・期間限定武器 クリスタルルーン:三手 大 を持つためゼウス編成ではガンバンテインの代用・繋ぎとして採用できる リボン:背水 大 と攻刃 小 を持つためハデス編成でグラシの代用・繋ぎとして採用できる。 マグナ編成でもゼノ武器や4凸セレ爪が揃うまで採用可能。 ・十二神将武器 天干地支刀・未之飾、 天干地支刀・申之飾、 天干地支弓・酉之飾、 強いわけではないものの奥義でそこそこのルピを獲得できるため奥義をよく使う周回で金策になります ・リミテッドキャラ開放武器 リミテッドカタリナのミュルグレスやルシオのエデンなど、レジェフェス・グラフェス限定キャラの武器は絶対に砕かずに保護しましょう。 一方、入手が非常に難しい期間限定・リミテッドキャラの開放武器の上限開放は基本的にダマスカス鋼を使って上限開放しましょう。 リボンやクリスタルルーンは上位互換となる武器があるのでダマスカス鋼は基本的にリミ武器のために取っておくべきですが。 エタラブは四天刃の上位互換となるメイン短剣として有用なのでダマスカス鋼使って最終開放するのもいいでしょう。 ガチャ武器を編成に組み込む場合。 マグナ編成に組み込むことができるガチャ武器は現状では下記「リミテッド武器4凸第二スキル解放済み武器だけ」です。 ここで保管をお勧めする武器はリミテッド武器を除き神石編成をする場合強い武器となります。 >攻刃以外の武器はエレメントにしていいと思いますか? 守護大が唯一のスキルで最終上限解放がされているものはもう使用価値がないので即エレメント化でもOK。 ただしこの手のゲームは何が使えるようになるかわからないので最終上限解放が来ていない武器に関しては一応取っておいてどうしても困ったときに砕くほうが賢いと思われます >武器が被った場合凸ってますか? 恒常武器で価値のあるもののみ凸っています。 最終上限解放が終わり、価値がないと判断した武器に関しては重ねずに倉庫に放り込みます(武器エレメントに困ったら砕くくらいで一応保管しています) リミ武器は素体が非常に大切なので複数出てもダマスカスで凸することを前提に基本は武器同士は重ねません。 例えばオイゲンの解放武器(リミテッドシリーズ)は土神石の最優秀武器ですが 同じ銃で背水大、攻刃小のストゥラトゥムバンカーは取っておくべき武器です。 他属性では別です。 リミテッドキャラの解放武器すべてとなります。 これらは最終開放まで強化することでどれもかなり強い性能の武器となるため最優先でダマスカス鋼を使用する価値のある武器ばかりとなります。 エレメント化は間違ってもしないように。 ・干支、季節等限定武器 絶対に必要というレベルのものは一切存在しませんが代用として使用可能なものはいくつかあります。 ・クリスタルルーン 三手大・背水小を持つ武器。 ゼウス編成で利用可能 基本的に光属性では背水は生かせないため、三手大武器として扱うことになります。 もちろんHPが減った際は火力の上昇もあるので効果0ではないですが。 三手を盛れても基本火力がかなり下がるためあまりお勧めはしません。 マグナ編成では使用はしませんが、ゼウス編成をやる可能性が少しでもあるなら取っておいたほうが吉くらいです。 ・リボン ハデス編成用グラシの代用武器。 背水大、攻刃小であるため解放される水着ゾーイとの相性は悪くない。 ただし3凸どまりのためスキルレベルが10で打ち止めのため理想形には入らない。 ルピ稼ぎに干支武器を推奨している方もいますがそれをするくらいなら理想編成で早く戦闘を済ませ、浮いた時間でスラ爆等の共闘をしたほうが断然ルピ効率は良く、かつ汁もある程度戻ってきますのでこちらで稼ぎをするメリットはほぼ0です。 ・恒常武器 ここが一番重要なところかと思います。 あまりやすく、かついらないものも多いので重要度で分けておきます。 なおこれらにダマスカス鋼を使用するのはやめておいたほうがいい。 最重要(理想編成や、その他武器を抜いて入れる価値があるもの) ・ストラトゥムバンカー 上のほうで書いた背水大、攻刃小武器、ユーステス解放武器 土にはサラーサ、アイルといった自身のアビだけで背水を簡単に出せるキャラがいるため、この武器とは非常に相性がいい。 ・ディスペアー 剣聖、ザ・グローリーの1アビにより強力な無属性攻撃が出せる闇ジャンヌ解放武器。 HPを確保する必要があるため、セレ琴で染めた装備編成を作ることで通常では少し時間のかかる敵を一撃で倒すことができる。 一昔前は古戦場の目玉狩りに使われたが現在は仕様変更によりお役御免となった。 一定のHPを持つ敵を連続で狩る必要がある際に重宝する。 ・梵天添甲 最終上限解放前提。 ガンダゴウザ解放武器 超短期戦(8ターン以内)において優秀。 オールドエッケザックス染め、水着ゾーイ使用での超短期ダメージ稼ぎでは攻刃枠かなり有効。 これはバハ武器フツルスの32%を大きく上回る上昇値になるためダブル攻刃武器に近い働きをしてくれます。 強武器(取っておいて4凸できるようになったらする価値のある武器) ・宝剣アンダリス 攻刃大+ダメージ上限7%アップ。 アレーティア解放武器。 完成に近いティターン編成の場合通常攻撃も減衰に簡単に届くためばあいによっては1本差すことでダメージ上昇を狙うことができる。 場合によってはありな武器(無理に凸する必要性は薄いが代用としてはある程度強い武器) ・緋舞扇 攻刃大+ダメージ上限7%アップ。 水属性ソシエ解放武器 アンダリスと同等の効果であるものの、これに装備を置き換えて水がダメージを減衰までたたくのはなかなか難しい。 必然的にアンダリスよりも価値が落ちる。 ただしアビリティや奥義はこの効果を受けやすい。 あくまでも代用としての価値はある。 ブリューナク 攻刃中、守護中、メイン装備時主人公にのみ技巧中 メイン武器としての採用がぎりぎりあり。 アテナ剣よりも攻刃が0. 5%低い。 ステータス、守護に関してはこちらが上なのでお好みで。 くらいの武器。 反逆を持つ双竜槍などは実用性はともかく効果がおもしろい。 最終上限解放ももまだなので一応取っておいてはどうだろうかくらいの性能はある。 こんなところです。

次の