カスタム オーダー メイド mod。 カスタムオーダーメイド3d2についての質問です。しばりす2を入れてmo...

カスタム(オーダー)メイド3D2 MOD・ろだまとめ もちもち3D

カスタム オーダー メイド mod

も合わせてお読みください。 「カスタムメイド3D2」又は「カスタムオーダーメイド3D2」(GP01以降を含む)本体を正規にご購入頂いた方のみが作成・配布・利用することができます。 「カスタムメイド3D2」又は「カスタムオーダーメイド3D2」(GP01以降を含む)上で表示する目的以外にツールの利用やデータの配布・利用をすることはできません。 製品本体に含まれるテクスチャデータ・モデルデータに限り、色や模様・形が似てしまった場合でも、お客様の判断において配布することは可能です。 第3項-1号• 場合によっては弊社より公開停止を依頼する場合があります。 DLCや拡張パック、特典や景品等の【特定条件下で入手できるアイテム】と同様、又は酷似しているデータ、直接の派生物の配布は 禁止致します。 (テクスチャデータ、メニューファイル、マテリアルファイルは除く)詳しくは 第3項-2号-1番 参照のこと。 意訳「データの抜き出しは公式サポしませんが、何等かの非公認ツールで抜き出したデータを元に改変したり、それを配布したりとかは自己責任でお願いします。 DLCを購入している人に限定して色変えテクスチャ配布くらいであれば良しとしましょうか。 「カスタムメイド3D2」又は「カスタムオーダーメイド3D2」本体(GP01を含む)に収録されているデータにつきましては、そもそもMODの利用規約として本体を持っている方のみが利用可能としておりますので、本体に収録分のデータを改造しての配布は問題ないと考えております。 但し「カスタムオーダーメイド3D2」と「カスタムオーダーメイド3D2 GP01」の発売に合せて以下の条件を追加とします。 「カスタムメイド3D2」本体に収録されたデータから派生して作成されたデータは「カスタムメイド3D2」と「カスタムオーダーメイド3D2」と「カスタムオーダーメイド3D2 GP01以降」の全てに向けて、配布、適用可能です。 「カスタムオーダーメイド3D2」または「カスタムオーダーメイド3D2 GP01」本体にのみ収録されたデータから派生して作成されたデータは改変、配布に制限ありませんが「カスタムオーダーメイド3D2」と「カスタムオーダーメイド3D2 GP01以降」へのみ適用するように掲示 (第6項)して、利用者の倫理に任せる形とします。 焦点としましては、「カスタムオーダーメイド3D2」または「カスタムオーダーメイド3D2 GP01」を未購入のお客様が「カスタムメイド3D2」上で「カスタムオーダーメイド3D2」または「カスタムオーダーメイド3D2 GP01」にのみ収録のデータの利用ができてしまうことを避ける意図があります。 但し、「カスタムオーダーメイド3D2」の互換の意義と移行促進を考えまして、その逆の「カスタムメイド3D2」のみに収録されていたデータから派生したMODは「カスタムメイド3D2」をお持ちでないお客様でも「カスタムオーダーメイド3D2」(GP01以降を含む)上で利用することを許可することと致しました。 尚、本体に含まれていない追加コンテンツのDLCやアペンドディスク(GP01は除く)、特典、景品等の【特定条件下で入手できるアイテム】につきましては、その条件を満たしていないお客様が同じ物もしくは酷似した物が利用できてしまうことは禁止とします。 ケース1.• 特定条件下で入手できるアイテムの内部データの内、テクスチャデータはモデルデータ等とセットでないと利用できない場合、色変えを含めテクスチャデータのみの変更とそのテクスチャデータのみの再配布。 ケース2.• 特定条件下で入手できるアイテムの内部データの内、テクスチャデータのみ改変して配りたいが、モデルデータが無いと使えないのでモデルデータも一緒に配布してしまった場合でかつ、このモデルデータが特定条件下で入手できるアイテムデータの内に入っていた場合。 ケース3.• 特定条件下で入手できるアイテムの内部データが、テクスチャデータのみだった場合 公式が色変えDLCを販売した場合 、色変えは「特定条件下で入手できるアイテムがその条件を満たしていない他の人でも酷似した物が利用できてしまう」状態ではありますが、問題があれば弊社から連絡さしあげる形と致します。 ケース4.• カスタムオーダーメイド3D2のアダルティフェイスを改変して意図的にカスタムメイド3D2に適用できる形にする。 但し、衣服等のパーツには互換性がある為、仕組み上制限を設けられない種類のパーツは 第6項の記述をした上で、利用者側の倫理にお任せします。 ケース5.• カスタムメイド3D2本体に存在するコスチュームを改変してカスタムオーダーメイド3D2またはカスタムオーダーメイド3D2 GP01以降に適用できる形にする。 ケース6.• カスタムオーダーメイド3D2 GP01に存在する新フェイスを改変してカスタムオーダーメイド3D2に適用、またはカスタムオーダーメイド3D2 GP01以降に再適用できる形にする。 第4項• MODデータや製作に関連する事柄に対して直接的な対価を得ることは認めていません。 製作したMODデータをDLや即売会などで販売する。 第5項• モザイク除去や性器表現の変更・追加など、倫理問題に関する制限を回避するデータの作成・配布は認めていません。 配布する場合は、利用者が目にする箇所に以下の記述を追記して下さい。 ・原作がMOD作成者にある場合。 ・原作が「カスタムメイド3D2」のみに存在する内部データの場合。 ・原作が「カスタムメイド3D2」と「カスタムオーダーメイド3D2」の両方に存在する内部データの場合。 php? ・原作が「カスタムオーダーメイド3D2」又は「カスタムオーダーメイド3D2 GP01」の内部データのみにある場合。 php? COM3D2のみに存在する内部データが原作のMODはCM3D2への適用は非推奨のままとします。 ) (既に配布しているデータは内容を改変して再配布する必要はありません。 これから配布するデータはこちらの内容に変更して頂ければと思います。 尚、更新されていない古いデータでも、こちらの内容を優先することとします) (GP01の新フェイスについてはご意見を反映し、GP01はCOM3D2本体と同等という概念とし、GP01に含まれる新フェイスの改変・配布はCOM3D2シリーズ GP01以降を含む 向けにも配布可能とします。 但し旧CM3D2向けにはご遠慮下さい。 ゲームを過度に有利に進行できるようにする機能を有するツール・MODの配布は認めていません。 弊社データやその派生データは最終的に弊社ソフトウェア上で使用する目的以外で利用することは認めていません。 弊社公式ソフトウェアでの身長制限は倫理規定上、外見と年齢の関係を考慮した制限となっておりますので、今後変更されることはありません。 ご理解下さい。 「カスタムメイド3D2」の公式MODツールは 現在随時アップデート中です。 mod)のみ対応致しました。 model等)については引き続き対応を検討中です。 現在、KISS公式から提供しているMODツールは、以下の2種類のがあります。 ・テクスチャのみ変更MODツールは。 本体アップデートに含まれる形で配布となります。 MOD製作者は何らかの手順でCM3D2をMOD製作モードにし、正規の設定情報を出力しそれを改変する、という形を予定しております。 MOD使用者は特定のフォルダにMODファイルを入れるとエディット画面に選択項目が追加される、という形を予定しております。 テクスチャやモデル等の素材自体の製作ツールの提供はありませんので、モデリングソフト・ペイントソフト等はご自身で導入・習得が必要です。 基本的に公式サポートはございません。 素材の作成と読み込みにつきましては簡単な指針以外、ご自身でトライアル&エラーが必要です。 万が一、MOD使用者の環境に何らかの不具合が有った場合は、MODに機縁しない問題であったとしても、MODデータを一度削除して頂いてからのサポート対応となります。 前作「カスタムメイド3D」で作成されたMODの流用はできません。 今後も過去作品「カスタムメイド3D」についてはMODサポートは致しません。

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カスタムオーダーメイド3D2攻略wiki

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カスタムメイド3D2初心者向けMOD導入解説! 【MOD】とは? 見慣れない単語に感じる方が多いかもしれませんが、よく海外ゲーム等を遊んでいると一度は目にする単語です。 MODとは、ゲーム機能やグラフィック面等を拡張・改変するデータパックの事で、アダルトゲーマーの方に分かりやすく伝えるとすれば、公式サイト等で配布されるパッチのようなモノです。 パッチと違うのは開発する人間のほとんどがユーザー側なので非公式なコンテンツという事。 基本的に開発者の方が不満に感じた部分を改善する目的で作られるので、その拡張要素は開発者の数だけ幅広いモノになります。 ただ、当然の事ですが、開発元のブランドさんが作っているワケでは無いので、カスタムメイド3D2に MODを導入した際に生じた不具合・データ破損等は全て保証外となっています。 その点を踏まえてMOD導入は自己責任の上で行い、ファイルのバックアップ等をしてから実行するようオススメします。 とはいっても、この記事を覗きに来た方ならココで「やっぱや~めた」とはなり辛いですよね? 分かる、分かりますよ~。 私にまるっとお任せ下さい! 本記事ではMOD初心者の方でも簡単にMOD導入が出来るよう、想定される導入過程の間違い等を交えながら解説していきますので、肩の力を抜いて目と手だけを動かしましょう。 ちなみに、ここまで読んで、「結局、MODってどーゆーコトが出来んの?」と疑問に思っている方、多いと思います。 そんな方のために例として用意した画像がありますのでご覧ください。 ハイ、CCさ〇らちゃんが登場しました 笑 こんな風にカスタムメイド3D2へMODを導入する醍醐味は主にアニメキャラをゲーム内に登場させる事だと思っています。 さ〇らちゃん以外にも、既に相当な数のアニメ・ゲームキャラクターを登場させるMODがネット上に溢れているので、是非とも皆さんもMODマスターになってこの喜びを感じて欲しい所。 カスタムメイド3D2は発売されてから時間が経っている作品なので、MODの導入も比較的簡単になっています。 方法も複数あり、どういった手順で一番簡単にMODを導入出来るか迷ってしまう方が大勢いると思われます。 今回はそんな複数あるMOD導入方法の中から、他サイトでも多くオススメをされている「しばりす」を使った導入をしていきたいと思います。 それでは実践開始! 「しばりす」導入手順 まず初めに、そもそも「しばりすって何?」といった初心者さんのために「しばりす」を軽く説明させて頂きます。 カスタムメイド3D2はMODを導入する上で色々なフォルダをイジっていかなければならないのですが、そういった導入の手順を簡略化し、MOD管理を手助けしてくれるツール.... それが「しばりす」です。 「しばりす」を入れさえすれば、ほぼ全てのMODを手軽に、素早く、導入していけるというワケです。 なら入れない手は無いですよね? この項目では、そんな神ツール「しばりす」の導入手順を本体同様、簡単に、素早く、解説していきますので、どうぞお付き合い下さいませ。 「しばりす」導入にあたって、まず最初に行わなければならない事があります。 それは...... 公式アップデートです! 「最後のアップデートいつしたっけ?」という方は、念のため公式サイトへ行ってカスタムメイド3D2を最新版にして下さい。 アップデートを終えたら最新の「しばりす」本体をダウンロードしましょう。 しばりすダウンロード ダウンロード出来たら圧縮ファイルを解凍します。 すると、 画像のように、たくさんファイルが出てくると思います。 「しばりす」導入にあたって使用するファイルは以下の二つです。 ・Sybaris ・opengl32. dll この二つをコピペするのですが、ここで一つ注意点があります。 自分のPCのOSが、もし32ビットであった場合、上記の素のままで格納されていたopengl32. dllをx86フォルダ内にあるopengl32. dllと差し替えて下さい。 64ビットの方はそのまま進みます。 上記の二つをコピーしたら、カスタムメイド3D2がインストールされている場所にペーストします。 最後に確認作業です。 ゲームを起動した際、 画像のような何だか怖いウィンドウが開けば導入成功です。 初心者の方はガクブルするような見た目ですが、害は無いので安心して下さい。 これでMOD導入前の準備は完了です。 必ず「しばりす」を導入してから読んでください。 MOD初心者の方であっても簡単に導入出来るキャラプリセットの導入をしてみましょう。 今回は私の独断と偏見によってこのキャラクターをゲーム内に召喚したいと思います。 「全力全開!」でお馴染みの魔法少女さんですね。 まずこちらのサイトからMODをダウンロードしましょう。 ダウンロード先 ここを管理されている製作者さんは黄金冥土という方で、個人的に一番好きな製作者さんです。 好きなアニメの傾向が似ているのか私が欲しいモノばかり置いてあって非常に助かっています。 キャラプリセットだけではなく、杖や鎧、剣といった小物もあったりするので皆さんも是非利用しましょう。 少し脱線してしまいましたがダウンロード出来ましたね? 例の如く解凍しましょう。 解凍すると、 こういったファイルが出てくるのですが、まとめてフォルダ内に入れて圧縮されていないのでズラズラとこのまま出てしまいます。 ファイルがいっぱい入っているフォルダに解凍してしまうと何が何やら分からなくなってしまう可能性があるので、解凍先は分かり易い場所にするか、新しいフォルダを作ってそこに解凍しましょう。 この中で使用するファイルは以下の二つ。 preset それぞれペースト場所が違うので、一つ一つ分けて解説します。 このフォルダはキャラクターの外見に関する全てが詰まったフォルダになります。 既に「しばりす」を導入している方であればコピペ作業一回で完了です。 ペースト先は、カスタムメイド3D2のインストール先に入れた「しばりす」のGameDataフォルダ内。 これでゲーム内において、あの魔法少女を再現するパーツが反映されました。 後はそのパーツを即呼び出せるショートカットを用意するだけです。 presetファイルになります。 例の如くコピーし、次はPresetフォルダにペーストしましょう。 先程と最後の部分が違うだけですね! ここまででキャラプリセットの導入は完了です。 ゲーム内で確認してみましょう。 MODの導入が上手くいっていれば、キャラカスタマイズ画面のプリセット欄にこの様に表示されるはずです。 ワンクリックで魔法少女が出来上がるようになりましたね! ここまで無事に完了出来た方であれば、今回紹介したMOD以外も導入していけるかと思います。 様々なMODが出されているゲームなので、モノによっては今回の手順が通用しないモノも存在します。 ですが、MOD内に格納されているReadme(説明書)を読み、今回の経験を活かせば導入は容易だと思いますので、これからドンドンMOD導入を楽しみましょう! それでは、ここまで本当にお疲れ様でした!.

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初心者MOD導入解説|カスタムメイド3D2

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今回で最終回です。 カスタムメイド依存の悪循環 オダメ買ってから本当に毎日楽しいのだけれど、購入前には気が付かなかった落とし穴にまんまとハマってしまった。 落とし穴。 それは、延々とダウンロードコンテンツにお金を払いたくなってしまうこと! このゲーム、追加コスチュームや拡張ディスクがべらぼうに多くて、さらにお金を払いたくなる要素がごまんとあるのだ。 (ちなみにそのキャンペーンはこちら。 当選してめちゃくちゃ嬉しかったです) 今月は何が追加されるのか、公式スタッフブログをギラギラした目で見る日々……。 特に追加ディスクはどれもそこそこなお値段なので、「アコギな商売しやがる……」と思いつつも払ってしまう。 KISSさんの下僕になりゅ……。 今一番「強い」買い方 さてさて、ここまで読んでくれた人の中にはもしかしたらカスタムメイドをやりたくなった人もいるかもしれない。 (布教の構え) でも、追加ディスクやら続編やら多すぎて、「カスタムメイドやってみたいけど、なんかいっぱい出ててどれ買えばいいのかわかんないよ?」ってなると思う。 2019年1月時点での最新版は、オダメのリニューアル版 「GP-01」だ。 既存のシナリオやシステムはそのままに、オダメのキャラクター作成機能がかなりパワーアップされ、ちょっとした追加システムもできた。 リニューアル前の値段と変わらないので、安心して「GP-01」を買おう。 カスタムオーダーメイド3D2 GP01 ただし、クルセイダーちゃんに設定しているような「ツンデレ」ちゃんや、「純真」ちゃん、「クーデレ」ちゃんにオダメでも会うためには前作『カスタムメイド3D2』を購入する必要がある。 カスメは発売から数年経っていて、MODも豊富なことから旧作ファンはこちらで満足する人も多いように見える。 「『カスタムメイド3D2(前作)』と『GP-01』一緒にカート入れよう」、なんて考えているとリニューアル前のソフトを買ってしまう罠にハマるぞ。 気をつけよう。 ちなみに私が購入したWパック(パッケージ版のみ)は、リニューアル前のオダメが入っている。 こちらもカスメが半額相当。 前作カスメには大きなシナリオはないけども、ゆったりと流れていく日々の中にちょっとした変化を見いだせて、それはそれで好きだったり。 最新作オダメは目まぐるしく変わる日々に大きなドラマがあり、メイド同士の掛け合いもめちゃくちゃ重視されていて、百合好きもニッコリできるところが良い。 あと男の子作るにはオダメがないと顔がそれっぽくならなかったりするので、やっぱりオダメが好き。 なお私はKISSの回し者ではないです。 ただの信者です。 計3回の記事、お付き合いありがとうございました。

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