癒しの風 回復魔力。 【ドラクエウォーク】いやしのかぜの効果と回復量の上げ方【全体回復スキル】

【ドラクエウォーク】いやしのかぜの回復量上限となるかいふく魔力が判明【検証結果】

癒しの風 回復魔力

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【ドラクエウォーク】いやしのかぜの効果と回復量の上げ方【全体回復スキル】

癒しの風 回復魔力

一番最初はLv1の属性魔法しか使えないが、ここから精霊値が1上昇。 次にLv2の属性魔法を唱えることが出来る。 詠唱Lv限界の属性魔法を発動させることで精霊値を上げる。 最終的にLv7の精霊値にまで到達し、Lv7の召喚魔法が属性最高の技となる。 召喚魔法を発動させると、それに伴った属性の精霊値が1に戻る。 通常はLv2〜6の魔法を多用しながら、自らの技と組み合わせ、個性ある戦術をもって目的を遂行する。 召喚魔法は奥の手であり、それを解き放つと精霊値とマナを再び展開するまで、やや回復時間を必要とする。 ちな、自然界においては、全ての(魔法的)作用は各々が独立したエネルギーの区分として扱われる。 各々のエネルギーの複合作用がどちら側に働くかを、大まかに分類したのが以下の属性。 各属性のポイントを理解しながら、そこに宿る精霊たちの力を正しく認識し、然るべき属性を組み合わせ、それらの役割を最大限に引き出すことが、自らの固有技、複合技として戦略を鍛え上げる基本となる。 (風属性と闇属性は、空間の作用として対極、陰と陽の関係、火と水は熱エネルギーの対極、光と闇はそのまま光源スペクトルでの対極、風と地は静動において対極であり、生命と火は生と死の対極、また、相乗効果もあり、光と火はそれぞれが増幅しあい、光と水はお互いのエネルギーと力の作用をコントロールするものであり、水と地はエネルギーを通し、地と闇は領域の重なる場所でお互いが補完し合い、生命と水はお互いになくしては存在し得ない関係、火は灰となり地へと転ずる。 地は生命を育み光を生む、光は水を通して闇を照らし、その隙間に風を呼ぶ。 風は新たに水を揮発させ、雷雨を伴い、生命を燃やす火ともなる。 仕掛けてきた相手に火傷を負わせる 炎の編み込み 3 16 中 エリアトラップ。 触れた瞬間ダメージを与える。 ファイアブレード 4 15 無 武器攻撃に炎属性を付与。 攻撃力を一定時間1. 5倍にする。 エクスプロージョン 5 30 中 炎属性のマナを暴発させ、周りを巻き込む破壊効果。 炎の編み込みと組み合わせる事で大ダメージを狙える。 蓮獄 6 40 中 数秒間のエリアトラップ。 描いた図形上に黄泉の炎を発生させる。 結界が発生し、Lv3以下の魔法を打ち消しながら生命を燃やし尽くす 火傷、呪いの効果。 範囲内に大ダメージ。 ヘル・カイト 召喚 火7 57 無 地獄より呼び出されし灼熱の炎が術者に宿り 一定時間、火龍の化身となって自らの力とする。 生命力を消費し続けるが、その間は蓮獄を任意に発動出来る。 黒炎 火3 闇2 15 単 暗黒の炎が焼き尽くす、盲目の効果。 ファイア・ストーム 火4 風4 22 中 強大な炎渦が竜巻となって襲いかかる。 炎属性or風属性魔法からの連携可。 燃え上がる活力 火4 森4 20 単 一定時間攻撃力と魔法レベル、消費MPが1. 追加効果火傷。 不死鳥の舞 召喚 火6 光4 37 単 聖なる炎が味方全員を戦闘不能から復活させる。 対象に回復したHPの合計分ダメージを与える。 フェザーサークル 5 27 中 エリア内にて仲間の素早さ上昇 術者は一定時間ヘイストを得る デッドリィゾーン 6 33 広 周りの全てを術者に引き寄せると同時に 空間の圧力が如何なるオブジェクトをも押しつぶす。 連携可 シルフィード 召喚 風7 44 広 一定時間、味方全体の素早さを上昇させる。 効果が途切れたと同時に、強大な竜巻が相手を攻撃。 エターナル ウインド 召喚 風6 森3 光3 水3 55 広 精霊の風を呼び起こし、味方の生命力とステータス異常を回復。 範囲内の敵に大ダメージ。 術者は一定の間、ヘイストとリジェネとシールドと速読を得る。 癒しと愛に満ちた強大なエネルギーを宿す) 名前 詠唱Lv 魔力消費 範囲 効果 ヒール 1 7 単 癒しの光で対象の生命力を回復 キュアライト 2 11 単 対象のステータス異常を解除 or ステータス異常付与を1回だけ無効化 光の結界 3 17 単 対象を一定時間シールド状態に。 相手の魔法の効力を一回だけ無効化。 蘇生術 4 22 単 対象を、戦闘不能からHP赤ケージまで復活させる。 または生命力中回復。 星読 5 27 無 精霊値を1ずつ上昇させ、次に唱える魔法を即発動させる。 一定時間内に掛かった特殊魔法効果の持続時間を2倍にする。 レイ 6 38 中 聖なる輝きが浄化の光を生み出す。 範囲内の敵に強大な光属性のダメージ。 大天使エメリア 召喚 光7 50 広 天界より高次元のエネルギーフィールドが発生。 この空間に於いて味方の潜在能力が1,5倍になる。 効果が切れたとき、レイを全範囲に連続して発動させる。 聖なる炎の舞 光4 炎2 10 単 魔法ダメージを無効化。 その分の魔力を回復させる。 リジェネレイト 光4 森4 12 単 対象をリジェネ状態にする。 少しずつ生命力が回復。 アクア・プリズム 光5 水3 20 中 小さなエリアトラップを3つ発生させる。 レイが当たると反射。 ) 名前 詠唱Lv 魔力消費 範囲 効果 ボラリス 1 7 単 任意の属性に対する耐性を上げる。 ライブラリー 2 10 単 一定時間、魔力の回復スピードを上昇させる。 ミドルノート 3 15 中 エリア内にて任意の属性魔法を強化する一定の持続効果。 フェアリーテイル 4 17 中 範囲内に眠りの効果 タギョウノバニラ 5 20 単 対象に大ダメージ リセットドロー 6 10 単 対象のエリア効果を「魔力回復率up」に書き換える。 エレメント 召喚 森7 30 広 味方の魔力を大きく回復。 同時に全ての属性に対する耐性を上げる。 魔力の流れを自在に織り成す形) 名前 詠唱Lv 魔力消費 範囲 効果 水流波 1 7 単 対象に水属性のダメージ 濃霧 2 5 無 幻影の霧に包まれ、術者は瞬間的に物理攻撃を回避 転向 3 15 単 目標の対象を反対側に向ける。 単体の魔法や技に対して発動可能。 速読 4 19 単 詠唱時間が短縮される「速読」状態になる。 マナ・ストリーム 5 22 単 対象に水属性ダメージ、精霊値を1ずつ低下させる。 相手の限界魔法の詠唱は無効化される。 流読 6 34 無 次に唱える魔法を連続で発動させる(召喚魔法も可) リヴァイアサン 召喚 水7 42 広 あらゆる流れを巻き込む大津波を発生。 範囲内の敵味方共に水属性のダメージ。 全てのステータス異常とエリアトラップを解除。 過去様々な物語の刻まれた場所) 名前 詠唱Lv 魔力消費 範囲 効果 石弾 1 5 単 対象に土属性の物理ダメージ ストーンガード 2 7 単 防御力上昇、打撃技へのカウンター フォール 3 12 単 エリアトラップ。 古の碑文 4 16 単 エリアトラップ、任意の文字を置く。 組み合わせにより、様々な効果を発動。 数秒間は文字効力が残る。 さらにエリアトラップ暴発。 スピリットリンク 6 44 自 一定時間、土属性の精霊値を7に固定。 精霊値低下をストップ 召喚魔法発動後に効果が途切れた場合、その時点で土属性の精霊値が1に戻る ガイア 召喚 地7 24 広 味方の防御力上昇、相手全員に鈍足効果。 効果が切れるまで徐々にダメージ。 アビス 3 17 単 対象に混乱の効果。 相手へのダメージと共に攻撃目標の軸をずらす ルナティック 4 23 無 自分の生命力を半分消耗し、一定時間魔力を2倍にする グラビティ 5 33 中 エリアトラップ。 重力場を形成する。 新たな星の引力を創りあげる 深遠の闇 6 44 広 エリアトラップ。 範囲内に暗闇の空間。 この空間に於いてバッドステータス解除不能。 闇属性への恩恵UP、 それ以外の属性には徐々に魔力を奪う。 ルナ 召喚 闇7 66 無 代償として生命力が1になる。 フィールド内全ての魔力を0にし、奪った魔力を次の攻撃に上乗せする。 一定時間、もしくは攻撃を繰り出すまで、自身に対する他全ての攻撃と特殊効果を打ち消し、力を吸収する。 打ち消した魔法の詠唱レベル分、精霊値を上昇させる。 時の精霊を召喚し、時間を操る究極の魔法を発動させる。 時間内に魔力が0になるまで効果が続く。 L:巻き戻し R:早送り デフォルト:時は止まる 全ての精霊魔法は生命を基盤として成り立っている。 一方で、生命の基盤から外れた人工的なマナも存在している。 それらは火、水、風、土、光、闇の属性を持ち即効性と強力さを合わせ持つが、持続性がない。 また、消耗しきった後は生命の基盤から外れる為に再び蘇る事はない。 物語の時代背景 この世界を構成する言葉について プレイヤーの力量を計る項目について 魔法に刻まれたルーン文字を解読したもの.

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【ドラクエウォーク】いやしのかぜの効果と回復量の上げ方【全体回復スキル】

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全体回復スキル「いやしの波動」のポテンシャルに迫る! 新武器「さとりのつえ」で覚えられるいやしの波動は、ひかりのタクトのいやしのかぜや、ロザリーのつえのエルフの慈愛を超える回復量なのか? 実際にさとりのつえをゲットできた勇者たちがその検証結果を公開しているのでまとめてご紹介します。 さとりのつえに新スキル「いやしの波動」が実装 いやしの波動はさとりのつえに初めて実装された全体回復スキルとなります。 いやしのかぜの上位互換となっており、消費MPは36と重くなっています。 比較されるのがひかりのタクトのいやしのかぜ、ロザリーのつえのエルフの慈愛となります。 それぞれの武器自体に付与されるかいふく性能がこちらとなります。 いやしの波動はさとりのつえ4凸と最適なこころで真価を発揮 さとりのつえ無凸の状態では、想像した回復量が出なくて不満な声もちらほら挙がっています…「」が、さとりのつえ4凸に理想のこころをセットした形で、実際にどのくらいの回復量になるのか検証をされています。 かいふく魔力の上限は存在する模様 グレムリンのこころからももいろ三姉妹に交換し、再びいやしの波動を唱えたところ、回復量が若干下がったようです。 いやしのかぜはかいふく魔力500が上限となっていましたが、いやしの波動は600以上に上限があると思われます。 さとりのつえは課金勢向けの杖だった? さとりのつえ無凸によるいやしの波動の回復量は、ひかりのタクトのいやしのかぜを若干越え、ロザリーの杖のエルフの慈愛とは殆ど変わらない回復量であることが判明。 しかし、完凸して理想のこころを集めることでその回復量は240近くまで上げることができます。 無課金勢が期間限定武器を完凸させることは難しいため、 ひかりのタクトやロザリーの杖を持っている場合は無理にさとりのつえを狙う必要はありません。 逆に課金勢はこの回復量に魅力を感じるかもしれませんね…! 今回は回復に特化した賢者用杖が実装されましたが、恐らく、 近いうちにイオナズンを覚えられる攻撃に特化した賢者用杖も実装されると予想されます。 さとり装備ガチャは3月26日までと長期間開放されているため、次回ガチャ更新内容を見てから引くかどうか決めるのがよさそうです! 関連記事• 2020年2月27日 15:07 - [ドラクエウォーク攻略まとめ]• 2020年2月28日 12:02 - [ドラクエウォーク攻略まとめ]• 2020年4月20日 18:02 - [ドラクエウォーク攻略まとめ]• 2020年2月25日 07:00 - [ドラクエウォーク超速報!]• 2020年6月9日 22:00 - [ドラクエウォーク無課金攻略情報まとめ]• 2020年4月22日 17:00 - [ドラクエウォーク超速報!]• 2020年2月27日 18:00 - [ドラクエウォーク超速報!]• 2020年2月27日 15:31 - [ドラクエウォーク攻略まとめ]• 2020年6月11日 16:00 - [ドラクエウォーク速報]• 2020年2月27日 15:41 - [ドラクエウォーク攻略まとめ].

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