ウィングマン 当たらない。 APEX LEGENDS ウイングマンが当てやすくなる方法|すおうまんのブログ

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ウィングマン 当たらない

ウィングマンのススメ ウィングマンの特徴 弾の節約になる ウィングマンを持つ最大のメリットとして、 弾の消費が少ない点が挙げられます。 弾をたくさん持つ必要がないので、その分バッグに余裕が生まれ 投擲物(グレネード)などをたくさん持てるようになります。 よほどの持久戦でなければ、1スタック 80発 もあれば十分戦えます。 また、ヘビーアモは比較的拾いやすい弾なので、弾薬不足で不自由することはほぼ無くなります。 必要アタッチメントが少ない 拡張ヘビーマガジンさえあれば戦えるのがウィングマンの強みです。 昔はスカルピアサーなんていうアタッチメントもありましたが、今現在付けられるアタッチメントは拡マガと等倍~2倍サイトだけなので アタッチメントに悩まなくて済むのが良い点だと思います。 中遠距離も近距離も戦える ある程度離れた距離でもしっかり狙えば当てられますし、近距離でも戦えます! これを持っているだけで 交戦距離を選ばないので序盤から終盤まで使えるのが強みです。 レレレ撃ち ウィングマンは ハンドガンなので覗き込みながらでも横移動が早いため、レレレ撃ちと呼ばれる左右移動しながらの発砲が強いです。 相手にこれをされると当てづらいので、近距離戦闘になった場合はしっかり動きながら撃つ練習をしましょう! ちなみに、腰だめ精度悪化の弱体化を受けているので、しっかり覗いて撃った方が良いです。 ウィングマンの注意点 拡張マガジンが必須 拡張ヘビーマガジンが無いと、 4発撃つ毎にリロードを挟むのでサブ武器次第ではしんどいです。 できるだけ拡張ヘビーマガジンを確保してからウィングマンを持つようにしたいデス 弾速が遅い ウィングマンが当たらない!という人が意識すべきポイントとして、アサルトライフルなどと比べ、 弾が飛んでいく速度が遅めです。 なので、相手にピッタリ合わせて撃っても相手が動いていたら当たらないことが多いです。 中遠距離で敵が動いている場合はある程度の偏差撃ちが必要です。 至近距離での撃ち合いではあまり関係ないのでしっかり真ん中に敵を捉えて撃つようにしましょう DPSが低い DPSはオルタネーターなどよりも低いので注意。 面と向かってR-99なんかを当てられまくると勝てないので、しっかり レレレ撃ちして当てられないように動くことが大切です。 1発のダメージが高い武器なので的確に当てる事で一気に相手のHPを削り、回復の余裕を与えない戦闘ができます。 この武器だけで敵を削りきるというよりは、 サブ武器と合わせて削りきる工夫をしたい武器です。 ウィングマンを持つことでアタッチメントや持ち物の取捨選択を考えなくてよくなり、戦闘に集中できるようになるのもメリットです。 この武器を持つことで、いい意味で 戦闘における選択肢を広げることができるので使えるように練習しておくと良いかもしれません!.

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悪い点 ・少ないマガジン弾数(6発) ・近距離にカテゴライズされている為か、2倍を超えるスコープが付けられない 「ウィングマン」を所持すると、遠距離がきつくなる マジで強い人は ウィングマンでド近距離を戦いますが、僕には無理です。 近距離用にショットガン、もしくは サブマシンガンを一つこしらえないと不安です。 実際に最初の頃は 「ウィングマン&ショットガン」の組み合わせで優勝を重ねましたが、そのプレイスタイルだと 「遠距離」が全く戦えなくなります。 ウィングマンに長距離スコープが搭載できたらさすがにバランスブレイカーになると思いますが、 スナイパー前提の長距離戦に発展した場合、ウィングマン持ちだと中々テンションが下がります。 かと言って 味方二人がスナイパーで応戦してる中単身で突撃するのもプレッシャーが凄いので出来ずにいます。 逆に 「ウィングマン&スナイパー」という組み合わせも有りかもしれませんが、その為には 「ウィングマンで近距離をバシバシ当てる」というテクニックが必要になります。 現在、 大抵のプレイヤーがショットガンかSMGを持っているので、 そういう相手にウィングマンで太刀打ちするには 相当な練習が必要だと思われます。 切り替え式1~2倍スコープは、いわゆるホロサイトのようなサイト形状をしているので、発砲前は当たり判定が少し広めに感じてしまいます。 もちろんどのFPSでもそこは不変ですが、APEXは何故か本当に当てづらい。 というわけで結論として、ワタクシにウィングマンは無理だと悟りました。 脱ウィングマンを図り、キル率が明らかに上昇した 僕の「流されやすさ」が出てました。 完全に。 あらゆるゲームサイトのコメント欄にて「ウィングマン一強」と書かれていたので鵜呑みにしていましたが、あれは マジで上級者ばかり。 僕の場合は残念エイムなのもあって 「R-301」とか 「フラットライン」とかを使い始めたらしっかりキルが取れるようになりました。 APEX配信直後にプレイした時は、「ビギナーズラック」か「他プレイヤーが未熟」だったかでウィングマンがバシバシ当たってましたが、最近はもう無理。 APEXのように、エイムからキャラ移動から何から何までスイスイ動くゲームで単発撃ちは相当難しい。 【APEX】「脱ウィングマン」したらそこそこ勝率が上がった話:まとめ APEX。 プレイする度に発見があり、「既存FPS」とはホントに何かが違う感じがします。 というわけで、未だにウィングマンを見つけると拾いたくなりますが、一旦別れを告げ、R301辺りと友達になろうと思います。 【APEX】レジェンド考察・解説• 人気タグ, カテゴリー.

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ウィングマンのススメ ウィングマンの特徴 弾の節約になる ウィングマンを持つ最大のメリットとして、 弾の消費が少ない点が挙げられます。 弾をたくさん持つ必要がないので、その分バッグに余裕が生まれ 投擲物(グレネード)などをたくさん持てるようになります。 よほどの持久戦でなければ、1スタック 80発 もあれば十分戦えます。 また、ヘビーアモは比較的拾いやすい弾なので、弾薬不足で不自由することはほぼ無くなります。 必要アタッチメントが少ない 拡張ヘビーマガジンさえあれば戦えるのがウィングマンの強みです。 昔はスカルピアサーなんていうアタッチメントもありましたが、今現在付けられるアタッチメントは拡マガと等倍~2倍サイトだけなので アタッチメントに悩まなくて済むのが良い点だと思います。 中遠距離も近距離も戦える ある程度離れた距離でもしっかり狙えば当てられますし、近距離でも戦えます! これを持っているだけで 交戦距離を選ばないので序盤から終盤まで使えるのが強みです。 レレレ撃ち ウィングマンは ハンドガンなので覗き込みながらでも横移動が早いため、レレレ撃ちと呼ばれる左右移動しながらの発砲が強いです。 相手にこれをされると当てづらいので、近距離戦闘になった場合はしっかり動きながら撃つ練習をしましょう! ちなみに、腰だめ精度悪化の弱体化を受けているので、しっかり覗いて撃った方が良いです。 ウィングマンの注意点 拡張マガジンが必須 拡張ヘビーマガジンが無いと、 4発撃つ毎にリロードを挟むのでサブ武器次第ではしんどいです。 できるだけ拡張ヘビーマガジンを確保してからウィングマンを持つようにしたいデス 弾速が遅い ウィングマンが当たらない!という人が意識すべきポイントとして、アサルトライフルなどと比べ、 弾が飛んでいく速度が遅めです。 なので、相手にピッタリ合わせて撃っても相手が動いていたら当たらないことが多いです。 中遠距離で敵が動いている場合はある程度の偏差撃ちが必要です。 至近距離での撃ち合いではあまり関係ないのでしっかり真ん中に敵を捉えて撃つようにしましょう DPSが低い DPSはオルタネーターなどよりも低いので注意。 面と向かってR-99なんかを当てられまくると勝てないので、しっかり レレレ撃ちして当てられないように動くことが大切です。 1発のダメージが高い武器なので的確に当てる事で一気に相手のHPを削り、回復の余裕を与えない戦闘ができます。 この武器だけで敵を削りきるというよりは、 サブ武器と合わせて削りきる工夫をしたい武器です。 ウィングマンを持つことでアタッチメントや持ち物の取捨選択を考えなくてよくなり、戦闘に集中できるようになるのもメリットです。 この武器を持つことで、いい意味で 戦闘における選択肢を広げることができるので使えるように練習しておくと良いかもしれません!.

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