やぶ蛇 遊戯王。 遊戯王カードWiki

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やぶ蛇 遊戯王

通常罠 1 :セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。 デッキ・ からモンスター1体を特殊召喚する。 僕はこのカードが遊戯王イチの地雷カードだと思っているのですが、その理由はこのカード一枚で勝負を決められることが多々あるからです。 「デュエルを優位に進める…」ではなく、「勝負を決める」です。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 特に【インフェルノイド】は通常召喚ができないモンスターが多いので、セットで凌げずそのままゲームエンドまでもっていくことができる。 ただ、相手フィールドに《異星の最終戦士》より攻撃力が高いモンスターがすでに存在してしまうと、出してもほぼ無意味となってしまうため、先に出しておきたいところです。 2 :フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターを 対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。 このカードの攻撃力を500ダウンし、その発動を無効にする。 3 :1ターンに1度、このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合に発動できる。 このカードの攻撃力は まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (出すと、最低3回は効果テキストを確認されます) 《激流葬》や《ブラック・ホール》に対しては無力ですが、をみると、その穴はあまり気にならないです。 特に や【彼岸】、 など、除去モンスター効果や戦闘、対象を取る効果に頼っているデッキでは、デッキのカードをすべて引いたとしてもこのカード1枚が除去できないこともあります。 ただ、 の攻撃力ダウン効果は受けてしまうので( の攻撃力が上がってから《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》の攻撃力が下がる為 、超過ダメージ2000*2は受けてしまう事は覚悟しておきましょう。 以上が、僕がやぶ蛇の為に採用しているカードになります。 がキッツキツなので、これ以上の枠は避けませんでした…。 2 :このカードは相手の効果では破壊されない。 3 :相手モンスターの にその攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。 4 :このカードの 3 の効果でこのカードが除外されたターンの に発動する。 その効果で除外されているこのカードを特殊召喚する。 破壊耐性がついているので、除去を破壊に頼るデッキに対しては脅威。 やぶ蛇と相性の良いカード やぶ蛇で勝負を決めたは良いのですが、マッチ勝負の場合は、2戦目以降、相手は伏せカードを破壊してこなくなります。 と見せかけて、破壊してくるのかなー?と思ったりもしたのですが、実際ほとんどの場合破壊してこなくなります。 そりゃそうですよね。 そのカード1枚破壊しただけで勝負が決まってしまう訳ですから。 無理に伏せ除去はせず放って置くが吉です。 これを逆手にとって強力な罠カード炸裂させるというのが今回のサイドプランになります。 通常罠 1 :相手モンスターの 、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 より勝っている点としては、相手に確実にダメージを与えられるので、 や になりそうなデュエルでこのカードを発動できれば相手の思惑を崩すことができます。 特に 等のモンスターをあまり展開しないタイプのデッキでは、1体で殴って、次の相手の動きを妨害するためのカードをセットしてターンエンドという場面が多いので、このカードで本来削られるはずだった自分のライフを守ったうえで、相手のライフを削ることができるこのカードは地雷として悪くないと思います。 まとめ いかがでしたか? 解説しておいて、自分で言うのもアレですが、 相当いやらしい効果ですよねw 友達無くしそうですが、ガチの大会などでは話は別!w ガンガン使っていきましょうw 以上、やぶ蛇と相性の良いカードと使い方についてでした!.

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サンダードラゴンの対策で押さえておきたいたった7つのこと

やぶ蛇 遊戯王

1 :このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 このカード及びXモンスター以外のモンスターの効果を受けず、 Xモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 2 :自分の墓地のXモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その墓地のXモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを下に重ねてX素材とする。 この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。 で登場した・の。 以外の、されない、からをしをそのにするを持つ。 は3体と非常に。 のやなどで揃えておきたい。 を複数並べやすいやについてはのページも参照。 3種類を並べられるでもが狙える。 なら4種類のを展開できるため、 2 のこそ使えないが容易に可能。 1 は以外のと。 非常に強固なとなり、を使わないではこのを突破するのは困難となる。 ただし、によるは無く、の中でも採用率の高いやには突破されてしまい、によるにも無力。 ただ、からでもされるため使い回せればとしても厄介になるだろう。 2 はをし、のをとする。 としたがに存在するのでは自動的に用意できる。 と展開を一度に行うことができ、こののに行ったを軽減できる。 へのが半減するが、をできるためにつなげやすく、として使うことも十分狙える。 2にし、と合わせてへの詰めに使うのもよい。 は指定がなく、を複数並べられるなら使用する事も不可能ではない。 素材にしたを 2 のでさせ、再びそのを使うといった事も狙える。 などでの採用も考えられる。 なら1枚からこののが可能。 全体的にのが伸び悩みがちなでは有効な手になり得る。 をし、でを。 の上に重ねてをし、でを。 の上に重ねてをし、でを。 のでを。 の上に重ねてをし、での下にを重ねてにする。 のでを。 ・・の3体で《無限起動要塞メガトンゲイル》を。 さらにここからをすることで前述のなどにも備えることができる。 の無いの中で最高のを持つ。 するのは大変だがのための制限は特にないので、を用いてに委ねるというのも1つの手かもしれない。 「メガトンゲイル」という名称は100万トンを意味する「メガトン」とギリシャ神話に登場する巨人族である「ヘカトンケイル」を掛けたものと思われる。 ヘカトンケイルはギュゲス・コットス・の三兄弟で、50の頭と100の腕を持ち、1本の腕で山を持ち上げて投げるほどの巨体であったという。 の機械も(100本とは言わないが)多数のショベルを持っており、外見上のモチーフにもなっている事が窺える。 は「Mega」+「」となっている。 名称は変わっているが、ギリシャ神話の巨人由来である点は共通している。 重機側のモチーフは日立建機が開発した双腕重機「ASTACO アスタコ 」だろう。 ちなみに「ASTACO」とはスペイン語でザリガニを意味する。

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やぶ蛇【遊戯王トレカお買得価格通販:トレコロ】

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今回紹介するのはよりこのカードです。 デッキ・EXデッキからモンスター1体を特殊召喚する。 汎用の通常罠です。 イラストでは成金ゴブリンが草刈りに精を出していますが しかしその草陰にはキラー・スネークが・・・という感じです。 こういった草刈りは昆虫や野生動物の住処にするのを防ぐ意味があるのですが 時既に時間切れといった感じですね。 ちなみにキラー・スネークは見世物ゴブリンのイラストにも登場しています。 多分、ここで見つけたキラー・スネークを大道芸に利用しようとしたんでしょうね。 その効果はセットしてあるこのカードが相手の効果で 墓地へ送られるか除外された場合に発動、 デッキかEXデッキからモンスター1体を特殊召喚するというものです。 魔界台本のように相手が除去する事が前提になる完全なる地雷効果であり 自分から能動的に発動する事はできませんが アーティファクト・デュランダルのように相手の効果を変化させるカードを使えば 相手にこのカードの破壊を能動的に狙わせる事も可能です。 効果自体は非常に強力で召喚条件の指定が無い限りは デッキかエクストラデッキから好きなカードを1枚特殊召喚が可能です。 また墓地に送られるだけでなく除外されても発動が可能というのもポイントで コズミック・サイクロンなどで除去された場合でも問題ありません。 ガン伏せした中に1枚だけこのカードをさりげなく混ぜるなど 上手くこのカードが除去される状況を作り出していきましょう。 特殊召喚するモンスターとしてオススメなのはまずナチュル・エクストリオです。 相手の魔法罠を無効にする事が可能で相手ターンにこのカードを出せれば 相手は相当に動きを制限される事になるでしょう。 1ターンに1度しか無効に出来ない代わりに打点の高い 花札衛-五光-もあります。 モンスター効果を封じたい場合にはクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンや トロイメア・グリフォンあたりが優秀です。 琰魔竜 レッド・デーモン・アビスであれば魔法罠にも対応が可能です。 またこちらの動きも制限されますが異星の最終戦士であれば 特殊召喚そのものを封じられる為、強力な妨害として機能します。 既に場に出されているモンスターを何とかしたい場合であれば オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴンであればバウンスが可能です。 自分ターンに発動が狙えた場合は除去能力と制圧能力を併せ持つ サイバー・ドラゴン・インフィニティに繋げられるサイバー・ドラゴン・ノヴァ、 同じく重ねてエクシーズが可能で除去能力と高い攻撃力を併せ持つ ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンなどの各種ギャラクシーアイズエクシーズ、 状況次第で相手モンスターを根こそぎ奪い取れるゴヨウ・エンペラーなども候補です。 恐らく誰しも遊戯王をプレイしていて快感を覚えるシチュエーションというか テンションが上がるポイントがあると思うのですが皆さんはどういう時に快感を覚えますか? 自分はこういった地雷カードに相手がまんまと引っかかってくれた時です この「かかった!」って状況に上手く持ち込めた時は もうこんな感じの邪悪な笑顔しちゃいますね。 何が言いたいかというとこういう純然たる地雷カードは大好きです。

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