幻影 戦争 ルーン ブレイド。 【FFBE幻影戦争】SSR武具に必要な素材数一覧。秘伝書やレシピを◯◯個集めよう!

「ffbe幻影戦争」無事終了♪

幻影 戦争 ルーン ブレイド

難易度は「高難度」と「超高難度」が用意されていて、超高難度をクリアした場合は1度に大量のクラフト素材がドロップします。 攻略のコツ ボスは無視して雑魚処理を優先 雑魚を最優先 1順でかなりのダメージ イフリートチャレンジでは、イフリートを無視して雑魚を最優先で処理するのがおすすめです。 火属性アビリティ耐性アップが有効 イフリートチャレンジの全ての敵は、火属性攻撃を行ってきます。 そのため火属性アビリティ耐性を高めることで、被ダメージを大幅に減らせます。 ビジョンカードのボムや、タンクにサージェスのトラマスを装備するといいでしょう。 クイックを使う僧兵に注意 増援 出現条件 僧兵 時魔道士 1体目• ・イフリートに1回以上の攻撃 僧兵 時魔道士 2体目• ・僧兵1体目を倒す• ・イフリートに一定以上のダメージ イフリートチャレンジのボスに攻撃を加えると、僧兵 時魔道士 が出現します。 僧兵は放っておくとイフリートにクイックをかけていくので、強力な攻撃が連続して飛んできます。 最大で僧兵は2体出現し、タイミング次第ではイフリートが3連続で攻撃するなんてこともあります。 僧兵を1体ずつ確実に処理し、イフリートの行動回数を減らすことが重要です。 斬撃と魔法攻撃が有効 カイザーウルフの耐性 僧兵の耐性 グレネードの耐性 ボスのイフリートをはじめ、イフリートチャレンジに登場する全ての敵は斬撃と魔法攻撃を苦手としています。 また、イフリートとグレネードに関しては水属性も苦手です。 水属性で斬撃と魔法攻撃を得意とするキャラが最適です。 ただ、斬撃キャラで火力さえ高ければ問題なくダメージを通せるため、水属性にこだわる必要はありません。 ミッションのコツ イフリートチャレンジでは、ミッションコンプ報酬として虹の想いの欠片が高難度で1つ、超高難度で1つの合計2つ入手できます。 戦闘不能ユニットなし 「戦闘不能ユニットなし」はたとえ使用キャラが戦闘不能になってしまっても、蘇生して 戦闘終了時に生きていれば達成できます。 そのためアヤカなどレイズの使えるヒーラーが有効です。 また、イフリートの強力な範囲攻撃が味方の大きな死因なので、耐久力の低いキャラはタンクの周囲3マスに近づかないように立ち回りましょう。 同時に敵を3体倒す 1. 初手ためる 2. ヘイトアップ 3. タンクに集まる 4. イービルブレードで殲滅 一番の鬼門になる部分です。 ガフガリオン以外でも、ハザードブレイクの使えるソルジャーやイルディラの詠唱なしの範囲魔法など、他にもミッションを達成する方法は多数存在します。 攻略おすすめキャラ アタッカー キャラ 強い点• ・水属性の斬撃攻撃で全体的に有利• ・ハザードブレイクで敵を殲滅• ・詠唱なしの範囲魔法で敵を殲滅• ・回復やCT操作で味方をサポート• ・水属性の魔法攻撃で全体的に有利• ・防御ダウンの範囲攻撃が強力• ・斬撃攻撃で全体的にダメージを出せる• ・水属性の魔法攻撃で全体的に打点がある• ・ジャマースラストでクイックを妨害• ・水属性の斬撃攻撃で全体的に打点がある• ・耐久力が高く倒れにくい• ・無双稲妻突きで雑魚を殲滅• ・デバフ攻撃で味方をサポート• ・斬撃攻撃で全体的に打点がある• ・ハザードブレイクで敵を殲滅• ・機動力が高く素早く雑魚処理• ・斬撃攻撃で全体的に打点がある• ・イービルブレードで敵を殲滅 タンク 壁役 キャラ 強い点• ・ヘイトを維持しやすいタンク• ・攻撃面でも活躍できる• ・魔法攻撃に強い• ・ヘイトを維持しやすいタンク• ・魔法攻撃に強い• ・ヘイトを維持しやすいタンク• ・LBで味方を回復• ・ケアルガで回復• ・レイズやアレイズで味方を蘇生• ・白魔道士で回復ができる• ・ジャマースラストでクイックを妨害• ・バファイで火属性耐性アップ• ・白魔道士で回復ができる• ビジョンカードは、鳴り響く悲鳴と愛の誓いで火力を底上げし、ボムとゴーレムで全体の耐久アップがおすすめです。 耐久力の低さが目立つシュテルでも、リオニス城やなど耐久よりの装備をつけることで最後まで生存できます。 入手装備 ルーンブレイドはどのタイプにするべき? アサルト クリティカル エイム イフリートチャレンジで作成できるルーンブレイドは、斬撃攻撃耐性アップの付与効果を持つ大剣です。 破滅シュテルに装備する場合、他に命中を盛れる装備がなければルーンブレイドのエイムがおすすめです。 その他ソルジャーにルーンブレイドを装備する場合は、クリティカルを選択するのも手です。 アサルトタイプは、より攻撃の数値が高い 攻撃226 があるのでおすすめしません。 【初回クリア】• 【アイテム使用回数が3回以内】• 【戦闘不能ユニットなし】• 【同行者を雇わない】• 【同時に敵を3体以上倒す】• 【全てのミッションを同時に達成する】• 【初回クリア】• 【アイテムを使用しない】• 【戦闘不能ユニットなし】• 【同行者を雇わない】• 【同時に敵を3体以上倒す】• 【全てのミッションを同時に達成する】•

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【FFBE幻影戦争】イフリートチャレンジの攻略とおすすめキャラ

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「幻導石」は権力 これでガチャを引く。 いろいろボーナスやミッションクリアなどでも貰える幻影戦争最大の権力だが、無償版と有償版の差別があるので注意。 もちろん課金優遇。 参考動画 運 グッドラックは必要。 どうしてギャンブル扱いにならないのか不思議なのがアプリのガチャ。 課金も(マネー) 課金は正義。 キャラの欠片が。 無課金微課金適正労力の健康ライフを送りたいなら、 「イベントで手に入るキャラを育てる」のが最も効率が良さげなのは確か。 結局FFTコラボ最強だね。 参考 イベントで手に入れたURキャラをイッキに育てる戦略 ピックアップガチャの期間は攻め時 ガチャで同じキャラが被ると大量ゲット。 毎日数時間毎の更新ショップに微小ランダム。 キャラごとのハードクエストで微小。 などなど、無課金微課金で最も手に入りやすいのが 「イベントキャラをイベントクエストで手に入れる」という具合。 闇と光のキャラは日曜日など。 ショップの下の方にある属性ショップで。 (月曜は氷属性、火曜は火属性、水曜は水属性、木曜は風属性、金曜は雷属性、土曜は土属性など) ピックアップ期間を狙え ショップで対象キャラの欠片が出やすくなる 定期的に特定のキャラの優遇イベントが開催されておりますが、狙っているキャラや育成したいキャラの回では、当然狙い目。 ガチャの出現率が上がるのは無論として(ピックアップショップで無償クリスタル2000にてまとめて買えるのも)、 通常ショップでの欠片出現率も上がる。 期間中1日3回くらいは覗いておきたい。 レア素材 星虹の幻球 すくないレア素材。 (能動的に手に入り難い)諸々ボーナスで手に入る。 課金アイテムセットで買えたり。 課金も(マネー) 課金は正義。 (以下略) 覚醒輝源(各属性別) そこそこ遊んでいればそこそこ持っている。 けれどそれらを使い切ると途端に手に入らなくなる。 星虹の幻球 さらに少ない。 課金アイテム感強め。 URキャラの限凸と覚醒に使う。 虹の想いの欠片 さらにさらに少ない。 課金アイテム感強め。 キャラの覚醒に使う。 超重要。 とにかく種類が多いけど 「そこそこテキトーに遊んでプレイしていればこれまたそこそこテキトーに溜まっている」という資源。 体力・時間・気力(ワーキングパワー) それらを使い切ると 「素材集めマラソン(周回)」がはじまります。 アプリゲームの本領発揮。 モンハンの素材集めも同じだけど。 レベル99が最大なのかな。 (2020年上半期現在)あれとジョブレベルを上げていくと微妙に能力値が上がる。 その他は大したことじゃないけど、 「素早さ」と「AP」は1,2の数値が割と大違いだったりするので、極めたいキャラはジョブレベル15を目指して邁進していきたいね。 (特定ジョブのアイテムが入手しづらいが名も無き戦士の記憶で代用するのも有効)特にシュテルなんかは初手ワザに影響する。 耐性の強さも 「生存能力というか守備能力という盾やタンクとしての性能なるなあ」と判断可能。 アビリティ(技) そして使える技の種類が増える。 優秀な技をどんどん使い倒すには開放が必要。 そして使える技やスキルは最大覚醒などが必要になる。 注意喚起 JP(ジョブポイント?) クラフトレシピ(各武具) 強くするには数が必要。 色々なタイミングで手に入るが、 「イベントで狙えるようなレア武具のレシピのみ狙っていく」のが効率的ではなかろうか。 ショップ覗けば幾つかあるので見つけ次第買っておくのがいいのかな。 固有の素材も。 覚醒秘伝書(各武具) 強くするには数が必要。 以下同上。 以下同上。 影響するもの 「攻撃のアサルト」「魔法のマジック」「HP向上のヴァイタル」「命中のエイム」「ドッジの回避」「会心のクリティカル」「防御のシールド」「精神のバリア」 …などなどランダムでタイプ分けされるので意中を引き当てる必要がままある。 (主に物理攻撃と魔法攻撃で分けたがりがち) 防具 防御系の能力を上げることが主目的。 (主にHP上げたがりがち) アクセサリ いろいろ上げる。 人生いろいろ。 みんなこれ目当てに合成するわけね。 赤チョコボとか速くて使いやすいし。 つまり装備者の素早さも上がり行動順も早くなるから。 どっちも高いのはオーディン。 アビリティボード 召喚獣のアビリティボードの内容見ると、攻撃アップ系とか魔法アップ系とか斬撃アップ系など 「召喚獣の能力タイプ」が分かるので、装備させたいキャラクターとの相性などを考慮して育ててみると良いでしょう。 つまりそんな共鳴度を上げなければフルで上乗せはされないという仕様。 召喚攻撃 そこそこ強いけどどうなんだろあまり使わないし重要ではないね今の所(マルチで召喚獣をしきりに催促するスタンプ押す人はいるけどキッズ扱い) モントの欠片はショップで日に3回くらい頻出することも(常識) 主人公であるモントくんは 「限凸素材が集めやすいことから育てやすい」と周知仕様。 幻導石要らないから。 守備体力豊富なムサ苦しさでタンクの役割を担うことで有名。 トラマス報酬が目的でもある。 FFTコラボイベント配布SSRキャラ(?) 幻影戦争の時魔道士はサポート役に優秀 ランクはSRと低いけど、時魔法のクイックやヘイストをすぐに使えるのでサポート役にベンリ。 特に限界突破や覚醒を重ねなくてもそこそこ使えるところが強み。 というか 育てなくとも使えるキャラだよね。 別素材を2倍支払うと希望の素材をゲットできる等価交換システム。 良いアプデだね。 (いろいろ法的な調整が難しかったとか) メディエナのアビリティというか必殺技(LB)はベンリ過ぎる クエストの周回効率が良いから。 イベント周回を重ねることがアプリゲームの使命みたいなことになっているんだけど(個人的には労務作業レベル上げ系なのでやめたほうがよいと思うてるけどもログイン率神話が根強い様子まあそれはいいか)、「強いURキャラの範囲攻撃はやはり強い」という摂理。 加えて 「初手 (最初の行動時) 」からぶっ放せる 「コスト低いアビリティ技」は使い勝手がよい。 速くクエストクリアできるからね。 だからそういったアビリティを持ったキャラを優先させて育てるというのもオススメだね。 (よってオルランドゥの「無双稲妻突き」とか強い) 魔法攻撃系 敵が物理系なら魔法攻撃が有効なことが多い。 それって意味があるのかわかりませんが(魔法上げパーティなんかに入り込んでも恩恵があるとかの使い分け?)魔法攻撃でないことに注意。 ミランダのジャマースラストは魔法攻撃だけど。 スキルのアイコン見ればわかるね。 廃課金勢の特権みたいなことなのかな。 「遠距離攻撃アビリティ」も優秀 「手裏剣」とか。 威力弱くても射程長いとメラ使える。 というか大体のキャラに備わっていると思うけど、積極的にアビリティ取得して強化したい(とりあえずレベル10くらいには) こうした 「壁が立ちはだかるような地形」で役に立つのが機動戦士キャラ たとえば 『機動戦士』は周回にベンリ。 機動戦士とはガンダムのことではなく 「移動力があり攻撃力もあるキャラ」というわけ。 移動には距離の 「Move (ムーブ) 」と段差の 「jump (ジャンプ) 」がありその数値が高いと機動力あるキャラ。 距離を動けて攻撃力高いのはシュテル弟やラムザなどで、さらに登れるのが竜騎士のヴィクトラなど。 (オルランドゥやディリータは火力高いが機動力はない。 射程長いけど。 )こうした機動戦士キャラはクエストを周回するのにも速くてベンリ。 また、キャラタイプというのはそれぞれあり、その他にも 「耐久力高い盾キャラ」などもあるし、「魔法が強いキャラ」 「魔法攻撃に強い盾タンクキャラ」などがある。 (そのキャラの持つ技やステータスで判断可能) 他にも 『高耐久の盾タンクキャラ』 や 『火力特化キャラ』などそれぞれ。 早ければ早いほど行動順が回ってくるし先手を打てる。 広いマップやよく移動するマップでは特にベンリだし、乱戦の中を得意のポジション取るのにも効果的なので重要。 忍者系はやはり高い。 竜騎士系が強いね。 ヴィクトラとか、忍者のキトンなど高機動系はもれなく高い。 死体クリスタルを取ると上がる。 (キャラのURとかSSRだとかのランクに応じて限界がある?) マスターアビリティ キャラのレベルが40ほどになると可能なクエストをクリアすると、 これまたそのキャラ固有のマスターアビリティを習得する。 これもキャラクターの能力判定に大きな指針を与えるでしょう。 (例えばエンゲルベルトやモントはこれで防御値ハネ上がるなど)確認方法は取得時とアビリティセットからマスターアビリティを長押しすると説明が表示される。 「マルチバトル」に乗っかり周回 ソーシャルゲームの代名詞である 「マルチバトル(受動型なら急襲の意を持つレイドなど) 」でみんなとワイワイ無言周回です。 ゲストなら自分のゲーム内体力ゲージを使わなくとも乗っかれるとあってバンバン乗り周り放題。 ときには自分もホストになって還元。 くわえて一部のアイテムのドロップ率がソロよりも上がっていること多いとか。 多くても行動が噛み合わなければ行動余るしスキル使用時間かかるし。 逆に二人とかのほうが敵が吸い寄せられてくるので範囲攻撃で殲滅しやすかったり。 コレが意外と取りこぼしの宝庫で、あとあと取りに来てみると素材集めの足しになる。 いつも「イベントクエスト」 イベントミッションもバシバシ周るぞ。 そりゃもうへえ ラットレースのラットより周るんじゃないのかってくらいぐるぐる周るぞ。 (ショップは朝5時、昼12時、夕方18時、深夜0時あたりに日に4回更新(?)更新ボタンを押すことでも更新できるが日に1回のみ無料。 5凸の200は10000石。 合わせて「計24000石」あれば完凸が可能。 (無償石可) 本体ユニットをどう入手するかは別として (ステップアップガチャは確率高いが有償石を6000使う)、「2020年4月に開催されたFFタクティクスコラボ第2弾の例ではこうでありました」という記録を残しておく。 (これでタクティクスURキャラを出す)あとは石を24000溜めておけば完凸可能という理屈ですな(金額はちゃんと自己確認しましょう責任持てないから) フライングニートマン・ムラクモ 元少年労働兵が家に還ってネットで生きていくニートブログの運営者。 「元少年労働兵」「18歳から無職ニート」「吃音者」「7年ベジタリアン」「歴史好き」「お馬好き」「RPG好き」「というかコーエーが好き」という「そこそこ個性あるやろ」との目論見にてネットの海に飛びこんだら 見事に埋もれました。 歴史や本やゲームが好きなどノーマル男子で果敢にも10年以上も無職ひきこもりを続ける無頼漢である。 その企画を実現させるためだけになんやかんやでここまで来ました。 もう夢と希望しかありません。

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【FFBE幻影戦争】SSR武具に必要な素材数一覧。秘伝書やレシピを◯◯個集めよう!

幻影 戦争 ルーン ブレイド

出ないけど引くのです(血涙) 今までの傾向だと (2020年春現在は2回開催)、 「2体のUR目玉キャラと1体のSSRキャラ」という構成で、 キャラガチャが2つある。 防御性能が高いタンクキャラだけど(特に魔法防御の強さたるや) 、オルランドゥと同じ「無双稲妻突き」など範囲攻撃技も備えているからマルチ周回に出ても十分活躍できるよね。 育てて損なし(祈り) ドン足でみんなについていけなくなっても「お前を信じるッ!!」でサポートもできるし、なかなか落ちないから全員生存ミッション達成の迷惑にもならない。 氷攻撃と斬撃攻撃が同時に上がるから。 40~50欠片で「1限界突破」• 無課金可• これでキャラの欠片をゲットしていく。 クエストのクリア報酬でもあり、回数クリアミッションの報酬でも有り、マルチクエストでも手に入るのでとにかくクエストを周回しまくる労務作業、だった。 モーグリ印のモグショップ。 (モーグリとはモグラとコウモリを非人道的に合成したスクウェア謹製キャラなのである。 知名度は不明。 例えばラムザの 「見習い剣士ラムザの記憶」やアグリアスの 「ホーリーナイトの記憶」など。 よってメダルを使ってこれも手にしておかなくてはならない。 これらもメダルショップにて手にすることができるぞ。 「名も無き戦士の記憶」とか。 フレンドメダルなどで交換可能。 これだけでも総て集まるけど (?) イベント期間との戦いか。 日に4回ほど更新される通常ショップ(加えて無料で1回チェンジ可)総てのキャラの育成に有効だが、 FFTコラボイベント中はタクティクスのキャラがピックアップされて出現。 出現率も高い。 イベント期間中、ちまちまと集め、キャラクターの育成を完成させていく。 オルランドゥの欠片、ラムザの欠片、アグリアスの欠片、ディリータの欠片、ムスタディオの欠片、すべてこのFFTコラボイベント中にピックアップで出現する。 (ピックアップガチャにされているキャラのほうが圧倒的に出るけど。 5凸の200は10000石。

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